一、几个关键概念

1、MessageQueue:是一种数据结构,见名知义,就是一个消息队列。存放消息的地方。每个线程最多仅仅能够拥有一个MessageQueue数据结构。

创建一个线程的时候,并不会自己主动创建其MessageQueue。通常使用一个Looper对象对该线程的MessageQueue进行管理。主线程创建时。会创建一个默认的Looper对象,而Looper对象的创建,将自己主动创建一个Message Queue。

其它非主线程,不会自己主动创建Looper,要须要的时候。通过调用prepare函数来实现。

2、Message:消息对象,Message Queue中的存放的对象。一个Message Queue中包括多个Message。

Message实例对象的取得,通常使用Message类里的静态方法obtain(),该方法有多个重载版本号可供选择。它的创建并不一定是直接创建一个新的实例,而是先从Message Pool(消息池)中看有没有可用的Message实例。存在则直接取出返回这个实例。假设Message Pool中没有可用的Message实例,则才用给定的參数创建一个Message对象。调用removeMessages()时,将Message从Message Queue中删除,同一时候放入到Message Pool中。除了上面这样的方式。也能够通过Handler对象的obtainMessage()获取一个Message实例。

3、Looper:

是MessageQueue的管理者。每个MessageQueue都不能脱离Looper而存在。Looper对象的创建是通过prepare函数来实现的。同一时候每个Looper对象

和一个线程关联。通过调用Looper.myLooper()能够获得当前线程的Looper对象

创建一个Looper对象时,会同一时候创建一个MessageQueue对象。除了主线程有默认的Looper,其它线程默认是没有MessageQueue对象的。所以。不能接受Message。

如须要接受。自定义一个Looper对象(通过prepare函数),这样该线程就有了自己的Looper对象和MessageQueue数据结构了。

Looper从MessageQueue中取出Message然后。交由Handler的handleMessage进行处理。处理完毕后,调用Message.recycle()将其放入Message Pool中。

4、Handler:

消息的处理者。handler负责将须要传递的信息封装成Message。通过调用handler对象的obtainMessage()来实现;

将消息传递给Looper。这是通过handler对象的sendMessage()来实现的。

继而由Looper将Message放入MessageQueue中。

当Looper对象看到MessageQueue中含有Message,就将其广播出去。该handler对象收到该消息后,调用对应的handler对象的handleMessage()方法对其进行处理。

Handler会关联一个单独的线程和消息队列。Handler默认关联主线程,尽管要提供Runnable參数 ,但默认是直接调用Runnable中的run()方法。也就是默认下会在主线程运行,假设在这里面的操作会有堵塞。界面也会卡住。假设要在其它线程运行,能够使用HandlerThread

自己的总结looper相当于MessageQueue的创建者以及管理员。而 Handler为处理者,处理MessageQueue两端的事务。

 

每个线程都有一个looper,

looper拥有一个message queue

looper是一个死循环。不停处理message queue中的消息。

handler是方便多线程处理或异步处理而创建的数据结构,

它拥有两个成员,一个指向handler被创建的线程的looper,一个是该线程的消息队列。

所以,调用handler的post方法,实际上是把消息放到了该线程的消息队列(注意。不是当前线程,假设你在主线程中创建的handler,在子线程中调用handler的post方法,实际上是把消息发送到主线程的消息队列)(自己加的“post到handler被创建的地方,即handler所属的地方”);每个消息有一个target成员。handler发送过去的消息会把该消息的target设置称为自己。

looper收到消息后会处理。而且把消息发送给target,也就是说消息转了一圈又回到了handler。handler能够做出理。

这个过程看似绕道,实际上非常有必要。调用handler post是在子线程中。而handler的处理方法是在主线程中被调用的,这个过程伴随一次线程调度的。

 

HandlerThread是继承Thread,基本的作用是建立了一个线程。而且创立了消息队列,有来自己的looper,能够让我们在自己的线程中分发和处理消息。

android的消息处理通过handler和looper,  HandlerThread不但能提供异步处理,Handler处理消息的方法也会在这个线程中运行,他最要的作用就是提供了一个线程。http://www.eoeandroid.com/thread-193224-1-1.html

 

要使用Looper才干建立Android的消息机制。Thread的确是能够自己通过代码来实现HandlerThread的功能,但你看HandlerThread的API介绍:Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be used to create handler classes. Note that start() must still be called.能够说它本身就是个简化须要实现消息机制的Thread类代码的类。帮你把一些必要的代码都已经写好了。另外重写它的onLooperPrepared方法能够帮你做一些Looper開始loop之前的初始化工作,代码更加清晰。

http://zhidao.baidu.com/question/334647488.html

Android Message handling (based on KK4.4)的更多相关文章

  1. Android Message Handling Mechanism

    转自:http://solarex.github.io/blog/2015/09/22/android-message-handling-mechanism/ Android is a message ...

  2. [Android]Message,MessageQueue,Looper,Handler详解+实例

    转http://www.eoeandroid.com/forum-viewthread-tid-49595-highlight-looper.html 一.几个关键概念 1.MessageQueue: ...

  3. Android Message里传送的数据[转]

    package org.hualang.handlertest; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import andro ...

  4. Android Message和obtainMessage的区别

    类概述 定义一个包含任意类型的描述数据对象,此对象可以发送给Handler.对象包含两个额外的int字段和一个额外的对象字段,这样可以使得在很多情况下不用做分配工作. 尽管Message的构造器是公开 ...

  5. [转]Android Message.obtain() 和Handler.obtainMessage()的区别

        目录(?)[+]   参考:http://www.2cto.com/kf/201311/255885.html http://www.cnblogs.com/over140/archive/2 ...

  6. Android Message和obtainMessage的差别

    前几天须要实现一个以太网功能就看了以太网的源代码部分,看见了源代码部分在消息处理时,发现有一些不同的地方:   平时我在处理消息时:   1.首先创建Handler对象:   private Hand ...

  7. Android源码分析之Message

    准备开始写点东西,算是对自己阅读源码的一个记录/笔记,也希望能对同样感兴趣的人有所帮助,希望能坚持下去,加油. 在Android的开发中,我们经常用到Handler.postXXX方法,或者View. ...

  8. TAxThread - Inter thread message based communication - Delphi

    http://www.cybletter.com/index.php?id=3 http://www.cybletter.com/index.php?id=30 Source Code http:// ...

  9. android之handler obtainmessge与New message区别

    obtainmessage()是从消息池中拿来一个msg 不需要另开辟空间new new需要重新申请,效率低,obtianmessage可以循环利用: //use Handler.obtainMess ...

随机推荐

  1. OpenCV2学习笔记(十五):利用Cmake高速查找OpenCV函数源代码

    在使用OpenCV时,在对一个函数的调用不是非常了解的情况下,通常希望查到该函数的官方声明.而假设想进一步研究OpenCV的函数,则必须深入到源码. 在VS中我们能够选中想要查看的OpenCV函数,点 ...

  2. php权威编程有趣部分

    1.isset empty如果遇到null,isset判断为false;empty 判断为trueisset(var1, var2,...) 可以判断多个变量 2.unsetunset可以取消之前定义 ...

  3. java读取clob字段的几种方法

    http://cache.baiducontent.com/c?m=9f65cb4a8c8507ed4fece7631046893b4c4380143fd3d1027fa3c215cc790f1a06 ...

  4. Matlab中使用jython扩展功能

    Matlab中面向对象能力并不强,通过使用jython引擎能够对其功能扩展. 1 编辑classpath.txt增加jython.jar 在matlab中输入 which classpath.txt ...

  5. NodeJS示例异步式(Asynchronous)IO与同步式Synchronous)IO

    理解IO      IO(Input/Output)通常是指计算机线程进行慈磁盘读写或者网络通信时的一种行为.   同步式(Synchronous)IO和异步式(Asynchronous )IO   ...

  6. BMFont中文字体图集制作的方法~(for unity ngui)

    BMFont中文字体图集制作的方法~(for unity ngui) 好吧~似乎这个问题困扰了很多人,游戏开始中文化是个不错的事儿啊,这里我就做下说明,如何制作中文字体图集~ 这里的字库图集的制作更多 ...

  7. linux实用命令备忘

    1. 卸载旧内核 sudo apt-get purge linux-image-xxx-xx-generic 2. 快速换ubuntu的源: sudo sed -i 's/vivid/wily/' / ...

  8. 《TomCat与Java Web开发技术详解》(第二版) 第六章节对应CD附带的helloapp无法启动的问题解决

    首先记录一下如何解决此章节CD中附带的helloapp无法启动的问题 我用的tomcat版本是:7.0.47:为了便于控制,针对此章节的helloapp,我在tomcat/conf/Catalina/ ...

  9. 2017湘潭赛 A题 Determinant (高斯消元取模)

    链接 http://202.197.224.59/OnlineJudge2/index.php/Problem/read/id/1260 今年湘潭的A题 题意不难 大意是把n*(n+1)矩阵去掉某一列 ...

  10. Linux下文件的堵塞与非堵塞对部分系统调用的影响

    1.基本概念 所谓的堵塞,即内核在对文件操作I/O系统调用时.假设条件不满足(可能须要产生I/O),则内核会将该进程挂起.非堵塞则是发现条件不满足就会马上返回. 此外须要注意的是非堵塞并非轮询.不然就 ...