事件中  sender和e  事件中不同的对象

object  sender  是事件的对象

eventages e   是事件对象传递过来的参数对象

private button_click(Object sender,EventAges e)

{

其中 sender 就是button的对象,但是不能直接使用 button btn =(butoon)sender

因为sender是object类型

e就是这个button传递过来的一些参数

}

手动创建事件

button btn=new button ()

//事件委托

btn.click+=new EventHandler(btn_clict)

//手动写的事件

private void btn_click( Object sender ,EventAges e)

{

}

上面的代码意思是,当某个条件为true了,我们用委托来执行事件的操作,如果你是在窗体双击添加的事件就不用这么写了,因为在你双击的时候,系统自动给你添加上了

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