Cocos2d-x中屏幕截取
类似半屏幕文字向上滚动,到一定位置,逐渐消失
这里用到了CCLayer的visit()方法
首先新建一个类TxtLayer 继承CCLayer
class TxtLayer : public cocos2d::CCLayer{
public:
TxtLayer();
~TxtLayer();
virtual void visit(void);
};
重写visit方法
.cpp实现
TxtLayer::TxtLayer()
{ } TxtLayer::~TxtLayer()
{ } // visit()函数在每帧时调用
void TxtLayer::visit()
{
glEnable(GL_SCISSOR_TEST); // 开启显示指定区域 float n_width = this->getContentSize().width;//文字显示长度
float n_height = this->getContentSize().height;//文字显示宽度
cocos2d::CCDirector::sharedDirector()->getOpenGLView()->setScissorInPoints(0, 0, n_width,n_height); CCLayer::visit(); // 调用下面的方法
glDisable(GL_SCISSOR_TEST); // 禁用
}
在自己的层里初始化该类
CCLabelTTF *txt = CCLabelTTF::create("Hello 小编", "", 7*4);
txt->setColor(Utils::strToColor("fcf8b4"));
txt->setPosition(ccp(10,-200));
txt->setHorizontalAlignment(kCCTextAlignmentLeft);
txt->setDimensions(CCSizeMake(size.width-100, 400));
TxtLayer *txtLayer = new TxtLayer();
txtLayer->setContentSize(CCSize(size.width, size.height/2+70));
txtLayer->setPosition(ccp(size.width/2, 0));
txtLayer->addChild(txt);
this->addChild(txtLayer);
为文字设置移动动作 13s内向上滚动至屏幕顶 由于文字加在了自定义的截屏层里 所有只显示截屏层长宽 故可以实现截屏效果
CCSequence *seq = CCSequence::create(CCMoveTo::create(13, CCPointMake(txt->getPositionX(), size.height)),CCCallFunc::create(this, callfunc_selector(StoryFull::callBack)),NULL);
txt->runAction(seq);
// 另一种方法 但不推荐使用
void TxtLayer::visit()
{
CCLayer::visit();
return;
glEnable(GL_SCISSOR_TEST); // 开启显示指定区域 float x = 0;
float y = 0;
float n_width = this->getContentSize().width;
float n_height = this->getContentSize().height; glScissor(x, y, n_width, n_height); // 只显示当前窗口的区域
CCLayer::visit(); // 调用下面的方法
glDisable(GL_SCISSOR_TEST); // 禁用
}
这样同样可以实现截屏效果
glScissor(x, y, n_width, n_height);
如果只针对一种机型还可以,考虑到后期适配问题,如果这样写的话
n_width和
n_height 都要乘上对应机型的缩放比列
所以推荐第一种方法。
Cocos2d-x中屏幕截取的更多相关文章
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(六)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- EL表达式中如何截取字符串
EL表达式中如何截取字符串 可以截取,用fn函数:<%@ taglib prefix="fn" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/ ...
- C#中如何截取Windows消息来触发自定义事件
原文 C#中如何截取Windows消息来触发自定义事件 在c#windows开发中,我们常常会遇到拦截windows消息,来触发某个特定任务的问题. 由于目前使用c#的开发人员非常多,而且大多数c#程 ...
- c#中字符串截取使用的方法
AndyZhang welcome to java world c#中字符串截取使用的方法 String substring(int beginIndex) String substring(int ...
- 如何在cocos2d项目中enable ARC
如何在cocos2d项目中enable ARC 基本思想就是不支持ARC的代码用和支持ARC的分开,通过xcode中设置编译选项,让支持和不支持ARC的代码共存. cocos2d是ios app开发中 ...
- 【2017-06-27】Js中获取地址栏参数、Js中字符串截取
一.Js中获取地址栏参数 //从地址栏获取想要的参数 function GetQueryString(name) { var reg = new RegExp("(^|&)" ...
- 如何在Cocos2D游戏中实现A*寻路算法(一)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 免责申明:本博客提供的所有翻译文章原稿均来自互联网,仅供学习交流 ...
- JavaScript中字符串截取函数slice()、substring()、substr()
在js中字符截取函数有常用的三个slice().substring().substr()了,下面我来给大家介绍slice().substring().substr()函数在字符截取时的一些用法与区别吧 ...
- Android中如何截取字符串中某个字符之前或之后的字符串
代码改变世界 Android中如何截取字符串中某个字符之前或之后的字符串 //截取#之前的字符串 String str = "sdfs#d"; str.substring(0, s ...
随机推荐
- 【Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三】
[Cocos2dX(2.x)_Lua开发之三]在Lua中使用自定义精灵(Lua脚本与自创建类之间的访问)及Lua基础讲解 本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:(作者新浪微博:@李华明 ...
- 使用WebStorm将项目部署到IIS
在WebStorm中打开项目,通常WS会启动一个虚拟服务器并使用如下地址访问 但这样会有一个问题,在局域网内的其他设备,比如手机和其他电脑是不能访问这个地址的,这样就给开发和调试带来了不便.本人也是惭 ...
- mv 命令 简要
1.mv test.txt test1.txt 给文件重命名 2.mv test.txt aaDir 将test.txt文件移动到aaDir文件夹中 3.mv -t /hom ...
- MyBatis随笔
前一阵参与了一个项目的搭建,为了快速开发再加上学一些新东西,准备采用React+Spring MVC+MyBatis的架构. 花了一些时间最终把Spring MVC+MyBatis打通. 这里总结下M ...
- 在Ubuntu下编译FFmpeg
第一步:准备编译环境 .tar.bz2 -2245/ ./configure --enable-static--enable-shared--prefix=/usr/localmakesudomake ...
- textarea中的内容的获取
今天他们说为啥获取不到textarea的数值 这个问题让我很纳闷 为什么会获取不到呢? 按照逻辑来说 同样都是表单元素 怎么可能出现呢? 我就看了一眼代码 alert($("#texta ...
- 闪屏Flash动画
这个也比较简单,之前也做过不少 今天这个就为了方便日后使用,希望大家都可以借鉴借鉴啊! @ViewInject(R.id.linMain) private LinearLayout linMain; ...
- jquery 通过属性选择器获取input不为disabled的对象
$("input[id^='input_001']:not(:disabled)").each(function(){ console.log(this); });
- 【BZOJ2006】[NOI2010]超级钢琴 ST表+堆
[BZOJ2006][NOI2010]超级钢琴 Description 小Z是一个小有名气的钢琴家,最近C博士送给了小Z一架超级钢琴,小Z希望能够用这架钢琴创作出世界上最美妙的音乐. 这架超级钢琴可以 ...
- Nearest Common Ancestors(LCA)
Description A rooted tree is a well-known data structure in computer science and engineering. An exa ...