在学习android开发和测试的时候发现不同的人对于click事件的写法是不一样的,上网查了一下,发现有四种写法,于是想比较一下四种方法的不同

第一种方法:匿名内部类

代码:

package com.zdx.testdemo1;

import javax.security.auth.PrivateCredentialPermission;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;
import android.view.View.OnClickListener;
public class MainActivity extends Activity {
private Button btNum1;
private Toast notify;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btNum1 = (Button)findViewById(R.id.bt_click);
btNum1.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override
    public void onClick(View v) {
    // TODO Auto-generated method stub
  notify = Toast.makeText(MainActivity.this, "点击事件调用成功", Toast.LENGTH_SHORT);
  notify.show();
  }
                          });
}
}

注意这里:notify = Toast.makeText(MainActivity.this, "点击事件调用成功", Toast.LENGTH_SHORT);

这里注意要传的是MainActivity.this而不是this,因为是匿名内部类,当前对象是OnClickListener,makeText方法需要的activity的上下文,也就是activity.this,为什么不是getApplicationContext()呢,这个是因为getApplicationContext(),返回应用的上下文,生命周期是整个应用。Activity.this 返回当前activity的上下文,生命周期只是它所在的Activity。我们只需要传Activity.this 就可以了

第二种方法:定义一个监听事件的类

package com.zdx.testdemo1;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
private Button btNum1;
static Toast notify;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btNum1=(Button)findViewById(R.id.bt_click);
btNum1.setOnClickListener(new ClickEventListener());
}

class ClickEventListener implements OnClickListener{

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()) {
case R.id.bt_click:
notify = Toast.makeText(MainActivity.this, "点击事件调用成功", Toast.LENGTH_SHORT);
notify.show();
break;
default:
break;
}
}

}
}

第三种方法:不创建内部类,直接activity实现OnClickListener接口

package com.zdx.testdemo1;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{
private Button btNum1;
static Toast notify;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
btNum1=(Button)findViewById(R.id.bt_click);
btNum1.setOnClickListener(this);
}

@Override
public void onClick(View v) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (v.getId()) {
case R.id.bt_click:
notify = Toast.makeText(MainActivity.this, "点击事件调用成功", Toast.LENGTH_SHORT);
notify.show();
break;
default:
break;
}
}

}

第四种方法:我觉得最方便的一种,在xml文件定义Button的onClick属性

package com.zdx.testdemo1;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {
static Toast notify;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
}

public void clickEvent(View v) {
notify = Toast.makeText(MainActivity.this, "点击事件调用成功", Toast.LENGTH_SHORT);
notify.show();

}
}

注意xml文件定义的onClick属性的名字一定要和activity中点击事件方法的名字一样:

android:onClick="clickEvent"

public void clickEvent(View v)

我觉得第三种和第四种比较好,尤其第四种很方便,不过很多开发还是习惯用第一种和第二种

Android点击事件(click button)的四种写法的更多相关文章

  1. android点击事件的四种方式

    android点击事件的四种方式 第一种方式:创建内部类实现点击事件 代码如下: package com.example.dail; import android.text.TextUtils; im ...

  2. Android笔记---点击事件的四种写法

    Android 点击事件的四种写法: 1. 以内部类的形式实现 OnClickListener 接口.定义点击事件 class MainActivity extents Activity{ // .. ...

  3. Android中点击事件的四种写法详解

    Android中点击事件的四种写法 使用内部类实现点击事件 使用匿名内部类实现点击事件 让MainActivity实现View.OnClickListener接口 通过布局文件中控件的属性 第一种方法 ...

  4. Android代码规范----按钮单击事件的四种写法

    [前言] 按钮少的时候用第三种的匿名内部类会比较快,比如写demo测试的时候或者登陆界面之类. 按钮多的时候一般选择第四种写法. 一.第一种写法:在XML文件中声明onClick属性(很少用) 在XM ...

  5. 17_点击事件第四种写法_布局文件添加onclick属性

    尽量不要用第四种点击事件的写法.在一万多行代码中发现了一个没被调用的代码 public void call(View v){//第四种写法参数一定是View v //public void call( ...

  6. Android点击事件通过kotlin几种实现方式总结

    一般来说,Android点击事件通过kotlin有以下几种实现方式: 1.通过全局接口View.OnClickListener实现,代码如下 //class MainActivity : AppCom ...

  7. Android点击事件

    Android点击事件 备注 全局实现View.OnClickListener 或许需要将MainActivity设置为public 注册事件 btn_login.setOnClickListener ...

  8. android中退出当前应用程序的四种方法

    android中退出当前应用程序的四种方法 [IT168 技术]Android程序有很多Activity,比如说主窗口A,调用了子窗口B,如果在B中直接finish(), 接下里显示的是A.在B中如何 ...

  9. JAVA_SWT 事件的四种写法

    一:匿名内部类写法 在一个组件下加入以下语句 text.addMouseListener(new MouseAdapter(){ public void mouseDoubleClich(MouseE ...

随机推荐

  1. Datapump tips

    同时导出多个schema下的表 $ expdp system/manager dumpfile=test.dmp logfile=test.log directory=TESTDIR schemas= ...

  2. Nginx配置文件中文注释详解

    Nginx ("engine x") 是一个高性能的 HTTP 和 反向代理 服务器,也是一个 IMAP/POP3/SMTP 代理服务器. Nginx 是由 Igor Sysoev ...

  3. bitcode编译错误

    xcode编译引用的静态库可能会出现编译错误: does not contain bitcode. You must rebuild it with bitcode enabled (Xcode se ...

  4. 什么是Scatter/Gather?

    scatter/gather指的在多个缓冲区上实现一个简单的I/O操作,比如从通道中读取数据到多个缓冲区,或从多个缓冲区中写入数据到通道: scatter(分散):指的是从通道中读取数据分散到多个缓冲 ...

  5. Go并发原理

    Go语言是为并发而生的语言,Go语言是为数不多的在语言层面实现并发的语言:也正是Go语言的并发特性,吸引了全球无数的开发者. 并发(concurrency)和并行(parallellism) 并发(c ...

  6. Spring事务SPI及配置介绍

      Spring事务SPI及配置介绍 标签: spring事务aop数据管理 2015-05-17 11:42 606人阅读 评论(0) 收藏 举报  分类: Spring(12)  版权声明:本文为 ...

  7. Python之路:面向对象及相关

    其他相关 一.isinstance(obj, cls) 检查是否obj是否是类 cls 的对象 class Foo(object):     pass   obj = Foo()   isinstan ...

  8. elasticsearch2.x优化小结(单节点)

    最近es一直卡顿,甚至宕机,用bigdesk看了,才晓得,es一直用的默认配置(可以看出我有多懒,先前数据量小,es足以应付,现在数据量上去后就不行了). 这里总结三方面: 1.提升jvm内存 vi ...

  9. 【总结整理】关于ArcGIS中拓扑的理解

    空间拓扑: https://www.baidu.com/link?url=f8fd1d75GhwtT1JuyPDZydZlWCgEXB9DeuTzDqGQIIRpq0bM-8t3MlC5tXYvEwQ ...

  10. Codeforces 1097F Alex and a TV Show (莫比乌斯反演)

    题意:有n个可重集合,有四种操作: 1:把一个集合设置为单个元素v. 2:两个集合求并集. 3:两个集合中的元素两两求gcd,然后这些gcd形成一个集合. 4:问某个可重复集合的元素v的个数取模2之后 ...