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iOS开发之蓝牙使用-建立连接的的更多相关文章

  1. iOS开发之蓝牙通讯

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    Xamarin iOS开发中的编辑.连接.运行 创建好工程后,就可以单击Xamarin Studio上方的运行按钮,如图1.37所示,对HelloWorld项目进行编辑.连接以及运行了.运行效果如图1 ...

  3. iOS开发之--蓝牙开发实战

    转载自:http://www.cnblogs.com/zyjzyj/p/6029968.html ,感谢英杰 前言 最近一直在开发关于蓝牙的功能,本来是不想写这一篇文章,因为网上关于ios蓝牙开发的文 ...

  4. IOS BLE4.0蓝牙和外设连接和收发数据的流程

    前言: 苹果在IOS 6系统之后开始支持BLE 4.0,iPhone4s,iPod 5,iPad 3等之后的机型开始内嵌BLE4.0硬件,因此在开发前请先确认你的开发环境符合上述要求,并且苹果在BLE ...

  5. iOS开发 - Swift实现检测网络连接状态及网络类型

    一.前言 在移动开发中,检测网络的连接状态尤其检测网络的类型尤为重要.本文将介绍在iOS开发中,如何使用Swift检测网络连接状态及网络类型(移动网络.Wifi). 二.如何实现 Reachabili ...

  6. iOS开发之蓝牙

    // //  ViewController.m //  13-蓝牙 // //  Created by hongqiangli on 2017/7/21. //  Copyright © 李洪强. A ...

  7. iOS开发之蓝牙业务封装

    因为公司做智能家居开发,有很多蓝牙的智能硬件.因此项目中经常需要和蓝牙打交道.为此为了提高开发效率,就把蓝牙的公共业务进行了封装. 本文将对封装的思路做一个简单的阐述. 首先我们需要一个头文件.在这个 ...

  8. iOS开发之蓝牙通信

    一.引言 蓝牙是设备近距离通信的一种方便手段,在iPhone引入蓝牙4.0后,设备之间的通讯变得更加简单.相关的蓝牙操作由专门的 CoreBluetooth.framework进行统一管理.通过蓝牙进 ...

  9. iOS开发之通过Framework建立项目依赖

    https://www.jianshu.com/p/d146db167bf3 项目开发时经常会遇到个别模块想打包成framework的情况,传统的打包方式太繁琐,反复测试时很麻烦,不如一个项目管理来得 ...

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