1.为什么要有new?

为什么要有new?为什么要动态创建对象?为什么有时候不用new,有时候又用new,比如:

  1. // Cocos2d-x3.x的Value类,大家都很熟悉了
  2. Value v = Value(100);
  3. // Cocos2d-x的Sprite类,也很属性了
  4. Sprite* sp = new Sprite();

为什么有些地方不用new,有些地方又要new呢?

这就涉及到自动存储和动态存储了。

2.自动存储(自动变量、局部变量)

自动存储,也叫做自动变量,比如int num = 10; 这个num就属于自动变量。

所谓自动,代表它会自动申请内存,也会自动释放内存,自动变量是保存在栈里的(后进先出)。

如果大家觉得很难理解,那么,换一个名称——局部变量。

这个好理解了吧?局部变量在离开函数,或者离开它所属的代码块之后,就会被释放。

而Value v = Value(100); 、int num = 10; 这些都是局部变量,一旦离开函数或者离开它的作用域,就会被释放。

比如把int num; 作为成员变量,那么,在这个类被释放的时候,num变量也会被释放。

这就是为什么我们在创建了这么多int、float等基本类型的变量之后,不需要去释放它们。

因为它们是自动被释放的。

3.动态存储

自动变量有很大的好处,那就是不需要我们去管内存方面的事情,但是,有时候我们不希望有这样的自动释放内存。

我们希望自己去控制什么时候释放对象,这时候就要用到new了。

我们都知道,new了之后,如果不调用相应delete的话,申请到的内存空间是永远都不会被释放的。

这就是动态存储了,我们自己来申请内存,自己来释放内存。

当然,内存泄露的罪魁祸首之一也正是new~!

因为正常人都会有疏忽的时候,并且当程序足够庞大、逻辑足够复杂的时候,有些地方调用了new,却疏忽了delete是再正常不过了。

当然,new的作用也许不仅于此,书上目前还没深入介绍,我也不多说,免得说错,毕竟C++还是需要严谨一些的~

我不敢乱吹水~

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