android Paint属性
* Paint类介绍
*
* Paint即画笔,在绘图过程中起到了极其重要的作用,画笔主要保存了颜色,
* 样式等绘制信息,指定了如何绘制文本和图形,画笔对象有很多设置方法,
* 大体上可以分为两类,一类与图形绘制相关,一类与文本绘制相关。
*
* 1.图形绘制
* setARGB(int a,int r,int g,int b);
* 设置绘制的颜色,a代表透明度,r,g,b代表颜色值。
*
* setAlpha(int a);
* 设置绘制图形的透明度。
*
* setColor(int color);
* 设置绘制的颜色,使用颜色值来表示,该颜色值包括透明度和RGB颜色。
*
* setAntiAlias(boolean aa);
* 设置是否使用抗锯齿功能,会消耗较大资源,绘制图形速度会变慢。
*
* setDither(boolean dither);
* 设定是否使用图像抖动处理,会使绘制出来的图片颜色更加平滑和饱满,图像更加清晰
*
* setFilterBitmap(boolean filter);
* 如果该项设置为true,则图像在动画进行中会滤掉对Bitmap图像的优化操作,加快显示
* 速度,本设置项依赖于dither和xfermode的设置
*
* setMaskFilter(MaskFilter maskfilter);
* 设置MaskFilter,可以用不同的MaskFilter实现滤镜的效果,如滤化,立体等 *
* setColorFilter(ColorFilter colorfilter);
* 设置颜色过滤器,可以在绘制颜色时实现不用颜色的变换效果
*
* setPathEffect(PathEffect effect);
* 设置绘制路径的效果,如点画线等
*
* setShader(Shader shader);
* 设置图像效果,使用Shader可以绘制出各种渐变效果
*
* setShadowLayer(float radius ,float dx,float dy,int color);
* 在图形下面设置阴影层,产生阴影效果,radius为阴影的角度,dx和dy为阴影在x轴和y轴上的距离,color为阴影的颜色
*
* setStyle(Paint.Style style);
* 设置画笔的样式,为FILL,FILL_OR_STROKE,或STROKE
*
* setStrokeCap(Paint.Cap cap);
* 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的图形样式,如圆形样式
* Cap.ROUND,或方形样式Cap.SQUARE
*
* setSrokeJoin(Paint.Join join);
* 设置绘制时各图形的结合方式,如平滑效果等
*
* setStrokeWidth(float width);
* 当画笔样式为STROKE或FILL_OR_STROKE时,设置笔刷的粗细度
*
* setXfermode(Xfermode xfermode);
* 设置图形重叠时的处理方式,如合并,取交集或并集,经常用来制作橡皮的擦除效果
*
* 2.文本绘制
* setFakeBoldText(boolean fakeBoldText);
* 模拟实现粗体文字,设置在小字体上效果会非常差 *
* setSubpixelText(boolean subpixelText);
* 设置该项为true,将有助于文本在LCD屏幕上的显示效果
*
* setTextAlign(Paint.Align align);
* 设置绘制文字的对齐方向
*
* setTextScaleX(float scaleX);
* 设置绘制文字x轴的缩放比例,可以实现文字的拉伸的效果
*
* setTextSize(float textSize);
* 设置绘制文字的字号大小
*
* setTextSkewX(float skewX);
* 设置斜体文字,skewX为倾斜弧度
*
* setTypeface(Typeface typeface);
* 设置Typeface对象,即字体风格,包括粗体,斜体以及衬线体,非衬线体等
*
* setUnderlineText(boolean underlineText);
* 设置带有下划线的文字效果
*
* setStrikeThruText(boolean strikeThruText);
* 设置带有删除线的效果
*
*/
lineTo 方法接受终点的坐标(x,y)作为参数。起始坐标取决于前一路径,前一路径的终点即当前路径的起点,起始坐标也可以通过 moveTo 方法来设置。
android Paint属性的更多相关文章
- 【转】Android Paint之 setXfermode PorterDuffXfermode 讲解
[置顶] Android Paint之 setXfermode PorterDuffXfermode 讲解 分类: android动效篇2015-04-07 17:23 978人阅读 评论(8) 收藏 ...
- Android Paint的使用以及方法介绍(附源码下载)
要绘图,首先得调整画笔,待画笔调整好之后,再将图像绘制到画布上,这样才可以显示在手机屏幕上.Android 中的画笔是 Paint类,Paint 中包含了很多方法对其属性进行设置,主要方法如下: se ...
- Android ---paint类
引自:http://www.cnblogs.com/-OYK/archive/2011/10/25/2223624.html Android Paint和Color类 要绘图,首先得调整画笔,待画 ...
- Android Paint以及ColorFilter等
我们可以通过Paint中大量的setter方法来为画笔设置属性: 这些属性大多我们都可以见名知意,很好理解,即便如此,哥还是带大家过一遍逐个剖析其用法,其中会不定穿插各种绘图类比如Canvas.Xfe ...
- android:exported 属性详解
属性详解 标签: android 2015-06-11 17:47 27940人阅读 评论(7) 收藏 举报 分类: Android(95) 项目点滴(25) 昨天在用360扫描应用漏洞时,扫描结果, ...
- Android weight属性详解
android:layout_weight是一个经常会用到的属性,它只在LinearLayout中生效,下面我们就来看一下: 当我们把组件宽度设置都为”match_parent”时: <Butt ...
- 修改Android系统属性SystemProperties.set("sys.powerctl", "shutdown")关机分析
简介: 从之前的博文中我们提到过,关机流程中最后是通过修改Android属性进行关机操作(SystemProperties.java通过JNI调用访问系统属性),当然我们也可以通过adb命令修改And ...
- android:digits属性
android:digits属性限定输入的字符 可以用于密码输入等输入框 ex: 个人意见: 但是这样的话不符合要求的字符直接输入不上去,可能会给用户造成困惑,最好给出提示或用其他工具. 本文欢迎转载 ...
- android布局属性详解
RelativeLayout用到的一些重要的属性: 第一类:属性值为true或false android:layout_centerHrizontal 水平居中 android:layout_cen ...
随机推荐
- linux or msys2设置网络代理
在文件 .bashrc 中添加 export http_proxy="proxy IP:port" 如 export http_proxy="192.168.0.1:80 ...
- 歌乐第二弹:C++九九八十一
第一弹传送门:极乐净土 二话不说,上代码(注意事项在第一弹里): #include <windows.h> //q前缀为低音,g为高音,s前缀为半音阶 const int q1 = 131 ...
- vue 封装分页组件
分页 一般都是调接口, 接口为这种格式 {code: 0, msg: "success",…} code:0 data:{ content:[{content: "11& ...
- 【简●解】 LG P2730 【魔板 Magic Squares】
LG P2730 [魔板 Magic Squares] [题目背景] 在成功地发明了魔方之后,鲁比克先生发明了它的二维版本,称作魔板.这是一张有8个大小相同的格子的魔板: 1 2 3 4 8 7 6 ...
- abaqus二次开发概述
说明 abaqus二次开发概述 导语 用户子程序特点 abaqus用户程序接口与调用方式 abaqus用户子程序分类 常用用户子程序介绍 Refence 说明 本系列文章本人基本没有原创贡献,都是在学 ...
- 【数论】贝壳找房计数比赛&&祭facinv
震惊!阶乘逆元处理背后竟有如此玄机…… 题目描述 贝壳找房举办了一场计数比赛,比赛题目如下. 给一个字符串 s 和字符串 t,求出 s 的所有去重全排列中 t 出现的次数.比如aab的去重全排列为aa ...
- tkinter学习-文本框
阅读目录 Entry 输入框 Text 文本框 Entry: 说明:输入控件,用于显示简单的文本内容 属性:在输入框中用代码添加和删除内容,同样也是用insert()和delete()方法 from ...
- 排序算法C语言实现——快速排序的递归和非递归实现
/*快排 - 递归实现nlogn*//*原理: 快速排序(Quicksort)是对冒泡排序的一种改进. 快速排序由C. A. R. Hoare在1962年提出.它的基本思想是:通过一趟排 ...
- 解决php7.3 configure: error: off_t undefined
//解决该问题:php7.3 configure: error: off_t undefined; check your library configuration # 添加搜索路径到配置文件echo ...
- Hibernate框架的主键生成策略
在Hibernate中,id元素的<generator>子元素用于生成持久化类的对象的唯一标识符,也就是主键.Hibernate框架中定义了许多主键生成策略类,也叫生成器类.所有的生成器类 ...