不可或缺的函数,在Go中定义函数的方式如下:

func (p myType ) funcName ( a, b int , c string ) ( r , s int ) {
return
}

通过函数定义,我们可以看到Go中函数和其他语言中的共性和特性

共性

  • 关键字——func
  • 方法名——funcName
  • 入参——— a,b int,b string
  • 返回值—— r,s int
  • 函数体—— {}

特性

Go中函数的特性是非常酷的,给我们带来不一样的编程体验。

为特定类型定义函数,即为类型对象定义方法

在Go中通过给函数标明所属类型,来给该类型定义方法,上面的 p myType 即表示给myType声明了一个方法, p myType 不是必须的。如果没有,则纯粹是一个函数,通过包名称访问。packageName.funcationName

如:

//定义新的类型double,主要目的是给float64类型扩充方法
type double float64 //判断a是否等于b
func (a double) IsEqual(b double) bool {
var r = a - b
if r == 0.0 {
return true
} else if r < 0.0 {
return r > -0.0001
}
return r < 0.0001
} //判断a是否等于b
func IsEqual(a, b float64) bool {
var r = a - b
if r == 0.0 {
return true
} else if r < 0.0 {
return r > -0.0001
}
return r < 0.0001
} func main() {
var a double = 1.999999
var b double = 1.9999998
fmt.Println(a.IsEqual(b))
fmt.Println(a.IsEqual(3))
fmt.Println( IsEqual( (float64)(a), (float64)(b) ) ) }

上述示例为 float64 基本类型扩充了方法IsEqual,该方法主要是解决精度问题。 其方法调用方式为: a.IsEqual(double) ,如果不扩充方法,我们只能使用函数IsEqual(a, b float64)

入参中,如果连续的参数类型一致,则可以省略连续多个参数的类型,只保留最后一个类型声明。

如 func IsEqual(a, b float64) bool 这个方法就只保留了一个类型声明,此时入参a和b均是float64数据类型。 这样也是可以的: func IsEqual(a, b float64, accuracy int) bool

变参:入参支持变参,即可接受不确定数量的同一类型的参数

如 func Sum(args ...int) 参数args是的slice,其元素类型为int 。经常使用的fmt.Printf就是一个接受任意个数参数的函数 fmt.Printf(format string, args ...interface{})

支持多返回值

前面我们定义函数时返回值有两个r,s 。这是非常有用的,我在写C#代码时,常常为了从已有函数中获得更多的信息,需要修改函数签名,使用out ,ref 等方式去获得更多返回结果。

而现在使用Go时则很简单,直接在返回值后面添加返回参数即可。

摘自:http://www.cnblogs.com/howDo/archive/2013/06/04/GoLang-function.html

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