//: Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

/*:

字典

* 和OC的区别

* 1. {} 替换为 []

* 2. 去掉所有@

* 可变字典   var

* 不可变字典 let

*/

var dict = ["name": "lnj", "age": 30]

let dict2: [String : NSObject] = ["name": "lnj", "age": 30]

// AnyObject == NSObject

let dict3: Dictionary<String, AnyObject> = ["name": "lnj", "age": 30]

// 注意: 在企业开发中, 使用频率最高的字典类型就是[String: AnyObject]

let dict4 = [String: AnyObject]()

// 取值

dict["name"]

// 更新

// 如果给一个存在的key赋值, 那么就是更新

dict["name"] = "zs"

dict

// 增加

// 如果给一个不存在的key赋值, 那么就是增加

dict["score"] = 99.9

dict

// 删除

dict.removeValueForKey("name")

dict

// 遍历

for key in dict.keys

{

print(dict[key])

}

// 会取出字典中的key赋值给k, 取出字典中的value赋值给v

// 注意: k和v随便写, 但是需要注意key一定是赋值给前面一个遍历, value一定是赋值给后面一个遍历

for (key, value) in dict

{

print(key)

print(value)

}

swift 2.0 语法 字典的更多相关文章

  1. swift 2.0 语法 字符串

    //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /*: 字符串 * OC中的字符串是一个对象, Swift中的字符串 ...

  2. swift 2.0 语法 函数

    //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /*: 函数 * 格式 func 函数名称(形参名称1: 形参类型, ...

  3. swift 2.0 语法 循环

    //: Playground - noun: a place where people can play import UIKit /*: for循环 * 基本用法和OC一致 * 条件表达式必须是bo ...

  4. swift 2.0 语法 可选类型

    import UIKit /*: 可选类型(可以有值, 也可以没有值) * 在OC中我们可以给一个对象类型变量赋值为nil或者一个对象, 而在Swift中如果想给一个变量赋值为nil那么必须明确指定为 ...

  5. swift 2.0 语法 分支

    import UIKit // 注意: Swift中可以不写;号, 但是有一定的前提条件, 一行只有一句代码 //      如果一行有多句代码, 那么;还是必须写 // 注意: Swift变态的地方 ...

  6. swift 2.0语法 元组

    import UIKit /*: 元祖 * 可以将多个值保存在一起 * 格式: (数值1, 数值2, 数值3) * 特点: 元祖可以保存不同数据类型的值 * 用途: 在C/OC中如果一个函数想返回多个 ...

  7. swift 2.0 语法 常量变量

    import UIKit /*: 常量变量 * 常量: let * 变量: var 完整格式: * 修饰符(let/var) 常量/变量名称: 数据类型 */ let number: Int var ...

  8. swift 2.0 语法 数组

    import UIKit /*: 数组 * 格式 var arr:[Int] = [数值1, 数值2, 数值3] * 不可变数组  let  == NSArray * 可变数组    var */ l ...

  9. Swift 2.0基本语法

    内容包括:01变量&常量 02分支 03循环 04字符串 05数组 06字典 07函数 01变量&常量 //: Playground - noun: a place where peo ...

随机推荐

  1. Mybatis 在 insert 之后想获取自增的主键 id,但却总是返回1

    记录一次傻逼的问题, 自己把自己蠢哭:Mybatis 在 insert 之后想获取自增的主键 id,但却总是返回1 错误说明: 返回的1是影响的行数,并不是自增的主键id: 想要获取自增主键id,需要 ...

  2. 由DB2分页想到的,关于JDBC ResultSet 处理大数据量

    最近在处理DB2 ,查询中,发现如下问题.如果一个查询 count(*),有几十万行,分页如何实现 select row_number() over (order by fid desc ) as r ...

  3. sql server truncate table 删除表数据限制条件

    truncate 注释 注释TRUNCATE TABLE 在功能上与不带 WHERE 子句的 DELETE 语句相同:二者均删除表中的全部行.但 TRUNCATE TABLE 比 DELETE 速度快 ...

  4. 三维重建PCL:点云单侧面正射投影

    终于把点云单侧面投影正射投影的代码写完了,为一个阶段,主要使用平面插值方法,且只以XOY平面作为的正射投影面.有些凑合的地方,待改进. 方法思路:使用Mesh模型,对每一个表面进行表面重建.借助Ope ...

  5. 梦想MxWeb3D协同设计平台 2019.01.24更新

    SDK开发包下载地址:http://www.mxdraw.com/ndetail_10124.html1.  编写快速入门教程2.  重构前端代码,支持一个页面多个三维控件同时加载,或二维和三维同时加 ...

  6. Stuts2学习——HelloWorld

    这两天从对Struts一窍不通到成功运行HelloWorld,在SSH这条路上迈出了第一步. 下面我把我的第一个Struts程序放上来: 一.新建web project,配置文件等准备工作 1. 新建 ...

  7. mybatis中resultMap引发的吐血bug

    简单的讲: 问题背景:如果在写mybatis中的resultMap时,不下心将resultMapde id写成映射接口的名字,会发生什么? 结论:单元测试进度条卡住但不报错, Tomcat运行不报错, ...

  8. UVA - 1620 Lazy Susan(逆序数)

    题目: 把1~n(n≤500)放到一个圆盘里,每个数恰好出现一次.每次可以选4个连续的数字翻转顺序.问能不能变成1.2.3....n的顺序. 思路: 这样的题的规律真的是一点都不好推,看了网上的博客知 ...

  9. db2记录去重

    --查出二码,归档日期,借据号重复的数据的条数 select default_index_item_id,record_date,index_yxdk_dkjjh,min(sys_org_id),ma ...

  10. js之获取html标签的值

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...