1.前言

== Equals ReferenceEquals 三个相等性测试,是.NET提供给程序员使用的三个方法,他们之间有什么联系和区别,你真的仔细研究过?虽然之前也多多少少知道一点,但是有时候又难免混淆他们之间的概念和所适用的场合,决定做一个总结系统的描述这三个宝宝

2.值类型比较和引用类型比较

在编程中实际上我们只需要这两种比较,c#中类型也就这两种

  (1)值类型的比较:一般我们就是判断两个值类型实例的各自包含的值是否相等

  (2)引用类型的比较:由于引用类型在内存中的分布有两部分,一个是引用类型的引用(存在于线程栈中),一个是引用类型的值(存在于托管堆);所以我们比较引用类型也就存在两种比较

默认情况下:值类型比较的是两个值是否相等(不装箱情况下),引用类型比较的是两个引用是否相等。

3.==, Equals,ReferenceEquals 的阐述
3.1==

定义:静态相等符号,对应存在的!=,这个符号是一个可以重载的二元操作符,可以用于比较两个对象是否相等。使用==比较对象时,C#在编译时就决定了所比较的类型,而且不会执行任何虚方法(Object.Equals)。这是大家所期望的相等行比较。

  • 对于内置值类型,==判断的是两个对象的代数值是否相等。它会根据需要自动进行必要的类型转换,并根据两个对象的值是否相等返回true或者false
  • 对于引用类型,则==一般情况下比较的这是引用类型的引用是否相等。

注意:但是某些内置的引用类型重载了==符号,例如string就重载==,使其比较的不是两个字符串的引用,而是比较的两个字符串字面量是否相等,如下图,所以对于引用类型最好不要使用==符号进行相等性比较,避免混淆。【对于引用类型利用==除了string是比较其值外,其余都是比较其引用,因为string是经常需要操作,所以会直接比较其值,所以会对其特殊对待,所以如果遇见特殊的引用类型需要查看一下是否进行了==重载,默认情况大家都可以把==在比较引用类型时当成比较引用!

  值类型的==比较:虽然i和j在栈上具有不同的内存空间,但是他们的代数值都为5;m和n类型被自动转换并比较代数值

 int i = 5;
int j = 5;
Console.WriteLine(i == j);//值类型比较代数值 输出True int m = 6;
double n = 6.0;
Console.WriteLine(m == n);//类型自动转换并比较数值 输出True

  引用类型==比较:如下代码,两个object对象都在堆上申请了空间,在线程栈上存在两个不同的引用,所以输出结果为False

object obj1 = new object();
object obj2 = new object();
Console.WriteLine(obj2==obj1);//引用类型比较引用 输出False

 3.2 Equals

  定义:Equals属于Object的实例方法,用于比较两个对象的引用是否相等,注意:对于Object对象比较的是引用!

     然而对于值类型,类型相同(不会进行类型自动转换),并且数值相同(对于struct的每个成员都必须相同),则Equals返回 true,否则返回false。这是为什么呢?                 这是因为内置的值类型都重写了Object.Equals方法,所以值类型的Equals方法与引用类型的Equals就产生了不同的效果。

Equals在程序运行时决定比较的类型--根据对象的实际类型进行比较,根据对象的类型调用他们各自的Equals虚方法。

            int i = 5;
int j = 5;
Console.WriteLine(i.Equals(j));//值类型比较 输出True int m = 6;
double n = 6.0;
Console.WriteLine(m.Equals(n));//类型不会自动转换并比较数值 输出False object obj1 = new object();
object obj2 = new object();
Console.WriteLine(obj2.Equals(obj1));//引用类型比较 输出False
Console.WriteLine(obj2.Equals(string.Empty));//输出False,比较量对象的类型不同直接返回False

3.3 ReferenceEquals

  定义:Object的静态方法,比较两对象的引用是否相等,值类型和引用类型都是一样。

            int i = 5;
int j = 5;
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(i, j));//输出False int m = 6;
double n = 6.0;
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(m, n));//输出False object obj1 = new object();
object obj2 = new object();
Console.WriteLine(object.ReferenceEquals(obj1, obj2));//输出False

4.三种比较方法的相同和区别

通过以上的探讨我们知道

ReferenceEquals比较对象的引用是否相同,而且是安全的比较
==和Equals异同

相同点: 对于值类型 都是比较代数值是否相等
不同点:(1)对于值类型比较,==会进行类型的自动转换,然后比较代数值,Equals则不会进行转换,先比较类型,再比较值,如果类型不同直接返回false
   (2)==比较是安全的比较,也就是说两对象为任何值都可以进行比较,不会抛出异常;而Equals的比较则是不安全的,由于在Equals在运行时才会进行真正的比较,有可能调用Equals的调用者是NULL,编译通过,但是运行时则会抛出异常

所以对于引用类型是要使用实例的Equals进行比较时,一定不要忘记检查调用者对象是否为空。而Object提供的静态Equals方法也是安全的不需要检查,下面的方法等效于Object提供的静态Equals方法

public static bool AreEqual(object obj1, object obj2)
{
if (obj1 == null)
return obj2 == null;
return obj1.Equals(obj2);
}

由于本人才学识浅,描述难免纰漏,如有错误,欢迎指出。么么!

参考资料:
http://www.cnblogs.com/yang_sy/p/3582946.html
http://www.cnblogs.com/zagelover/articles/2741409.html

【转载】C#扫盲之:==/Equals /ReferenceEquals 异同的总结,相等性你真的知道吗?的更多相关文章

  1. C#扫盲之:==/Equals /ReferenceEquals 异同的总结,相等性你真的知道吗?

    1.前言 == Equals ReferenceEquals 三个相等性测试,是.NET提供给程序员使用的三个方法,他们之间有什么联系和区别,你真的仔细研究过?虽然之前也多多少少知道一点,但是有时候又 ...

  2. == Equals ReferenceEquals 比较

    == 为操作符 ReferenceEquals和Equals为函数 ========================================================= Referenc ...

  3. ==和equals的异同

    == 和 Equals 的区别 1. == 是一个运算符. 2.Equals则是string对象的方法,可以.(点)出来. 我们比较无非就是这两种 1.基本数据类型比较 2.引用对象比较 1.基本数据 ...

  4. ==、Equals 、ReferenceEquals它们的异同

    链接 string foobar = "foobar"; string foobar2 = new StringBuilder().Append("foo"). ...

  5. C#中==、Equals、ReferenceEquals的区别

    原文链接:http://www.studyofnet.com/news/1188.html 本文导读: C#中Equals , == , ReferenceEquals都可以用于判断两个对象的个体是不 ...

  6. C#中的==、Equal、ReferenceEqual(转载)

    1. ReferenceEquals, == , Equals Equals , == , ReferenceEquals都可以用于判断两个对象的个体是不是相等. a) ReferenceEquals ...

  7. C#中 Reference Equals, == , Equals的区别

    原文地址:http://blog.csdn.net/wuchen_net/archive/2010/03/23/5409327.aspx ReferenceEquals, == , Equals Eq ...

  8. C# == 和 Equals

    先看一下解释 msdn对于 == 的解释: 对于预定义的值类型,如果操作数的值相等,则相等运算符 (==) 返回 true,否则返回 false. 对于 string 以外的引用类型,如果两个操作数引 ...

  9. NET-知识点:C#中Equals和==比较

    第一.相等性比较 其实这个问题的的本质就是C#的相等比较,相等比较可以分两类: 1.引用相等性,引用相等性指两个对象引用均引用同一基础对象. 2.值相等性,值相等性指两个对象包含相同的一个或多个值,其 ...

随机推荐

  1. 20130829ios cocos2d下拉列表的向上弹出实现(ios开发遇到的frame的问题)

    前几天仔细区分了ios中frame,bounds,center之间的关系. Frame:边框矩形,是视图相对于其父坐标的位置和大小 Bounds:边界矩形,是本地坐标系统(一般较少使用) Center ...

  2. 组队赛Day1第一场 GYM 101350A - Sherlock Bones (DP)

    [题意] 给你一个01串.f(i,j)定义为区间[i,j]内1的个数,求区间 [i,j,k] 中 f(i,j) =f(j,k) 的情况的子串总数,要求str[j]=='1'. (题意描述引自Ilook ...

  3. Educational Codeforces Round 31- D. Boxes And Balls

    D. Boxes And Balls time limit per test2 seconds memory limit per test256 megabytes 题目链接:http://codef ...

  4. JavaScript正则表达式-RegExp对象

    RegExp对象方法 exec():与String对象的match()方法功能相同. 参数为被搜索字符串.返回数组或null. test():与String对象的search()方法功能相同. 参数为 ...

  5. PAT Basic 1023

    1023 组个最小数 给定数字0-9各若干个.你可以以任意顺序排列这些数字,但必须全部使用.目标是使得最后得到的数尽可能小(注意0不能做首位).例如:给定两个0,两个1,三个5,一个8,我们得到的最小 ...

  6. Spring注解@Component、@Repository、@Service、@Controller

    @Service用于标注业务层组件 @Controller用于标注控制层组件(如struts中的action) @Repository用于标注数据访问组件,即DAO组件 @Component泛指组件, ...

  7. 【02】markdown工具推荐

    [02]信息 Windows 平台 MarkdownPad MarkPad Linux 平台 ReText Mac 平台 Mou 最新版Mac OS下Mou已经无法使用了.这里推荐一个跨平台的编辑器  ...

  8. 五、docker配置镜像加速器之阿里云

    1 配置docker加速器 实在忍受不了pull的速度--------- 访问网址: https://dev.aliyun.com/search.html 点击管理中心: 根据操作稳定配置:

  9. Title共通写法

    用: <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_c ...

  10. iOS代理转移

    在控制器里面想调用一个视图的子视图的代理方法很简单 1.找到子视图的协议和代理属性 2.给你想调用的控件添加代理属性,遵守的协议和子视图的一样 3.重写代理属性的set方法