后缀自动机的parent树就是反串的后缀树。

所以只需要反向构建出后缀树,就可以乱搞了。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define F(i,j,k) for (int i=j;i<=k;++i)
#define D(i,j,k) for (int i=j;i>=k;--i)
#define ll long long
#define maxn 1000005 struct sam{
ll ans;
char s[maxn];
int cnt,last,siz[maxn],len;
int go[maxn][26],fa[maxn],l[maxn];
int h[maxn],to[maxn],ne[maxn],en;
void addedge(int a,int b)
{to[en]=b;ne[en]=h[a];h[a]=en++;}
void init()
{
cnt=last=1;
memset(go,0,sizeof go);
}
void add(int x)
{
// printf("add %d\n",x);
int p=last,np=last=++cnt;l[np]=l[p]+1;//printf("np is %d\n",np);
for (;p&&!go[p][x];p=fa[p]) go[p][x]=np;
if (!p) fa[np]=1;
else
{
int q=go[p][x];
if (l[q]==l[p]+1) fa[np]=q;
else
{
int nq=++cnt; l[nq]=l[p]+1; //printf("nq is %d\n",nq);
memcpy(go[nq],go[q],sizeof go[q]);
fa[nq]=fa[q];
fa[np]=fa[q]=nq;
for (;p&&go[p][x]==q;p=fa[p]) go[p][x]=nq;
}
}
siz[np]=1;
// printf("siz %d is %d\n",np,1);
}
void read()
{
scanf("%s",s+1); len=strlen(s+1);
D(i,len,1) add(s[i]-'a');
}
void dfs(int o)
{
// printf("dfs on %d len is %d\n",o,l[o]);
for (int i=h[o];i>=0;i=ne[i])
{ dfs(to[i]);
// printf("%d & %d -= %lld\n",o,to[i],(ll)2*siz[o]*siz[to[i]]*l[o]);
ans-=(ll)2*siz[o]*siz[to[i]]*l[o];
siz[o]+=siz[to[i]];
}
}
void work()
{
ans=(ll)(len-1)*(len+1)*len/2;
dfs(1);
printf("%lld\n",ans);
}
void build()
{
en=0;
memset(h,-1,sizeof h);
F(i,1,cnt) addedge(fa[i],i);
}
}SAM; int main()
{
SAM.init();
SAM.read();
SAM.build();
SAM.work();
}

  

BZOJ 3238 [Ahoi2013]差异 ——后缀自动机的更多相关文章

  1. BZOJ 3238: [Ahoi2013]差异 [后缀自动机]

    3238: [Ahoi2013]差异 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 2512  Solved: 1140[Submit][Status ...

  2. BZOJ 3238: [Ahoi2013]差异 后缀自动机 树形dp

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3238 就算是全局变量,也不要忘记,初始化(吐血). 长得一副lca样,没想到是个树形dp(小丫头还有 ...

  3. BZOJ.3238.[AHOI2013]差异(后缀自动机 树形DP/后缀数组 单调栈)

    题目链接 \(Description\) \(Solution\) len(Ti)+len(Tj)可以直接算出来,每个小于n的长度会被计算n-1次. \[\sum_{i=1}^n\sum_{j=i+1 ...

  4. bzoj 3238: [Ahoi2013]差异 -- 后缀数组

    3238: [Ahoi2013]差异 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MB Description Input 一行,一个字符串S Output 一行,一个 ...

  5. BZOJ 3238: [Ahoi2013]差异 [后缀数组 单调栈]

    3238: [Ahoi2013]差异 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 2326  Solved: 1054[Submit][Status ...

  6. 【BZOJ 3238】差异 后缀自动机+树形DP

    题意 给定字符串,令$s_i$表示第$i$位开始的后缀,求$\sum_{1\le i < j \le n} len(s_i)+len(s_j)-2\times lcp(s_i,s_j)$ 先考虑 ...

  7. bzoj 3238 Ahoi2013 差异

    3238: [Ahoi2013]差异 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 2357  Solved: 1067[Submit][Status ...

  8. BZOJ 3238 [Ahoi2013]差异(后缀自动机)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3238 [题目大意] 给出一个串,设T[i]表示从第i位开始的后缀, 求sum(len( ...

  9. ●BZOJ 3238 [Ahoi2013]差异

    题链: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3238 题解: 后缀数组套路深. 问题转化为求出任意两个后缀的LCP之和 在计算贡献时,各种不 ...

随机推荐

  1. 洛谷 P1744 采购特价商品

    题目背景 <爱与愁的故事第三弹·shopping>第一章. 题目描述 中山路店山店海,成了购物狂爱与愁大神的“不归之路”.中山路上有n(n<=100)家店,每家店的坐标均在-1000 ...

  2. C#中Json进行序列化时去掉值为null的节点

    当我们用json文件为数据源时,并对json数据进行操作时可能会产生一些数值为null的节点生成,想要去掉null的节点需要一些操作 本文用一个简单的工具对json进行操作 工具:Newtonsoft ...

  3. WPF知识点全攻略03- XAML

    XAML 是一种声明性标记语言,XAML 是一种基于 XML 并对 XML 结构规则进行了扩展. XAML特点: 定义应用程序的界面元素 显示的声明WPF资源(样式.模板.动画等) 可扩展性(自定义U ...

  4. WINDOWS-API:取得系统语言种类-GetOEMCP

    GetOEMCP VB声明 Declare Function GetOEMCP Lib "kernel32" Alias "GetOEMCP" () As Lo ...

  5. OracleDBConsole启动不了

    今天要用OEM,然后去打开OracleDBConsoleXXX, 提示说什么么么2,然后就各种百度...最后发现...有断了网络连接之后就可以把它启动了...简直惨,不知道这是什么原理,还有Oracl ...

  6. DirectX9(翻译):介绍

    一.简介 二.DirectX Software Development Kit 这本帮助文档总共分为五大部分:DirectX Software Development Kit DirectX Grap ...

  7. Bootstrap图片支持响应式

    <!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-Type" content=&q ...

  8. quartz测试类

    package demo.mytest; import java.text.ParseException; import org.quartz.CronTrigger;import org.quart ...

  9. javaEE(15)_Servlet过滤器

    一.Filter简介 1.Filter也称之为过滤器,它是Servlet技术中最激动人心的技术,WEB开发人员通过Filter技术,对web服务器管理的所有web资源:例如Jsp, Servlet, ...

  10. iOS旋屏

    横竖屏切换,视图乱了怎么办? 首先,我们必须了解一下下列4种状态,它们被用来描述设备旋转方向: UIInterfaceOrientationLandscapeLeft 向左,即HOME键在右 UIIn ...