go语言---map

https://blog.csdn.net/cyk2396/article/details/78890185

一.map的用法:

type PersonDB struct {
Id string
Name string
Address string
} fmt.Println("=========Map===========")
//map是一堆键值对的未排序集合,在golang中是内置类型,可以直接使用,不像Java需要引入HashMap
var personMap map[string]PersonDB //声明一个map变量,string是键的类型,PersonDB是值的类型
personMap = make(map[string]PersonDB, 10) //创建一个map,初始容量为10
personMap["1"] = PersonDB{Id: "1", Name: "zs", Address: "北京市房山区"} //给map元素赋值
personMap["2"] = PersonDB{Id: "2", Name: "ls", Address: "北京市海淀区"}
//使用内置函数delete删除personMap中key="1"的元素,如果找不到该key,则什么也不会发生,如果personMap为nil,则抛错
delete(personMap, "1")
if value, ok := personMap["2"]; ok { //找到key=2的元素,则ok=true,value为找到的值;否则ok=false
fmt.Println(value)
} personMap2 := map[string]PersonDB{"3": PersonDB{"3", "ww", "杭州市西湖区"}} //创建并初始化一个map
personMap2["4"] = PersonDB{"4", "ll", "北京市东城区"}
for k, v := range personMap2 { //使用range遍历map中的元素
fmt.Println(k, v)
if k == "3" {
v.Name = "wwUpdate"
personMap2["3"] = v //可更改value值
//以下这种赋值方式会报错,只能对value赋值,不能直接更改其成员变量
// personMap2["3"].Name = "wwUpdate" //cannot assign to struct field personMap2["3"].Name in map
}
}
fmt.Println(personMap2)

输出结果:

fatal error: concurrent map writes

由结果可知:map不是线程安全的。

至于为什么不是线程安全,以后再分析

三.map传值还是传引用?

运行以下代码:

//map传值还是传引用? map和slice,channel一样,内部都有一个指向真正存储空间的指针,所以,即使传参时是对值的复制(传值),但都指向同一块存储空间。
var myMapV map[string]int
var myMap1 map[string]int
myMapV = map[string]int{"value": 0}
myMap1 = myMapV
fmt.Println("m =", myMapV)
fmt.Println("m1 =", myMap1)
myMap1["value"] = 1
fmt.Println("m =", myMapV)
fmt.Println("m1 =", myMap1)

二.map是线程安全的吗?

运行以下代码:


//map不是线程安全的。
cMap := make(map[string]int)
for i := 0; i < 100; i++ {
go func() {
for j := 0; j < 100; j++ {
cMap[fmt.Sprintf("%d", j)] = j //fatal error: concurrent map writes
}
}()
}
time.Sleep(3 * time.Second)

输出结果:

m = map[value:0]

m1 = map[value:0]

m = map[value:1]

m1 = map[value:1]

我们发现,当修改了m1,m也随着改变了,这看似是传引用,但其实map也是传值的,它的原理和数组切片类似。map内部维护着一个指针,该指针指向真正的map存储空间。我们可以将map描述为如下结构:

type map[key]value struct{

impl *Map_K_V

}

type Map_K_V struct{

//......

}

其实,map和slice,channel一样,内部都有一个指向真正存储空间的指针,所以,即使传参时是对值的复制(传值),但都指向同一块存储空间。

go语言---map的更多相关文章

  1. Go语言Map的使用

    Go 语言Map(集合) Map 是一种无序的键值对的集合.Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值. Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样 ...

  2. Go 语言 map (映射)

    1.Go 语言中 map 的定义及初始化: map[Key_Type]Value_Type scence := make(map[string]int) 2.Go 语言的遍历: scene := ma ...

  3. Go语言 map的实现

    Go中的map在底层是用哈希表实现的,你可以在 $GOROOT/src/pkg/runtime/hashmap.goc 找到它的实现. 数据结构 哈希表的数据结构中一些关键的域如下所示: struct ...

  4. Go语言 map遍历

    1 遍历顺序 Go语言里的map,是不保证遍历顺序的(这一点很好理解).甚至同样内容的map,两次遍历的顺序,也可能不一样.下面是一个例子: m := map[string]int{"a1& ...

  5. 【转】GO语言map类型interface{}转换踩坑小记

    原文:https://www.az1314.cn/art/69 ------------------------------------------ mapA := make([string]inte ...

  6. Go 语言Map(集合)

    Map 是一种无序的键值对的集合.Map 最重要的一点是通过 key 来快速检索数据,key 类似于索引,指向数据的值. Map 是一种集合,所以我们可以像迭代数组和切片那样迭代它.不过,Map 是无 ...

  7. go语言map操作

    package main import "fmt" func main() { var m = map[int]string{ 90: "优秀", 80: &q ...

  8. Go语言map

    map 是一种特殊的数据结构:一种元素对(pair)的无序集合,pair 的一个元素是 key,对应的另一个元素是 value,所以这个结构也称为关联数组或字典.这是一种快速寻找值的理想结构:给定 k ...

  9. Go语言map映射的基本操作

    对比python, java都有对应的字典类型及哈希类型. package main import ( "fmt" ) //main is the entry of the pro ...

随机推荐

  1. Yahoo前端优化的35条军规

    摘要:无论是在工作中,还是在面试中,web前端性能的优化都是很重要的,那么我们进行优化需要从哪些方面入手呢?可以遵循雅虎的前端优化34条军规,不过现在已经是35条了,所以可以说是雅虎前端优化的35条军 ...

  2. Linux的发展史和centos7的安装

        目 录 第1章 Linux系统介绍与环境搭建准备UNIX操作系统    1 1.1 Unix的发展    1 1.2 MINIX的发展    1 1.3 GUN    1 1.4 Linux的 ...

  3. Python:os模块 time模块

    1.os os.popen('cmd').read() 执行某个系统命令,:输出命令结果 os.getcwd()  获取当前操作目录 os.makedirs(r"C:\a\b\c" ...

  4. assert.deepEqual()

    assert.deepEqual(actual, expected[, message]) 深度比较 actual 和 expected 参数,使用比较运算符(==)比较原始值. 只考虑可枚举的&qu ...

  5. Python之爬虫-段子网

    Python之爬虫-段子网 https://ishuo.cn #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import re import request ...

  6. day21 05 员工信息表

    day21 05 员工信息表 假设有一个员工信息表,里面有每个员工的名字,id,年龄,电话,还有他们所作的工作,而有时候我们并不需要所有的信息,而想根据某些条件,寻找符合条件即可,即筛选, 比如想要筛 ...

  7. <struct、union、enum>差异

    关于C++和C的区别 区别最大的是struct,C++中的struct几乎和class一样了,可以有成员函数,而C中的struct只能包含成员变量. enum,union没区别. struct的定义 ...

  8. Python模块基础

    概念: 在Python中,一个.py文件就称之为一个模块(Module) 好处: 1. 提高可维护性 2. 可重用 3. 避免函数名.变量名冲突. 每个模块有独立的命名空间,因此相同名字的函数和变量完 ...

  9. 接龙游戏(codevs 1051)

    1051 接龙游戏  时间限制: 1 s  空间限制: 128000 KB  题目等级 : 钻石 Diamond 题解       题目描述 Description 给出了N个单词,已经按长度排好了序 ...

  10. 搭桥(codevs 1002)

    题目描述 Description 有一矩形区域的城市中建筑了若干建筑物,如果某两个单元格有一个点相联系,则它们属于同一座建筑物.现在想在这些建筑物之间搭建一些桥梁,其中桥梁只能沿着矩形的方格的边沿搭建 ...