bzoj1709 [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 暴力
[Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠
Description
奶牛们最近从著名的奶牛玩具制造商Tycow那里,买了一套仿真版彩弹游戏设备(类乎于真人版CS)。 Bessie把她们玩游戏草坪划成了N * N(1 <= N<= 100)单位的矩阵,同时列出了她的 K (1 <= K <= 100,000)个对手在草地上的位置。然后她拿着这张表来找你,希望你能帮她计算一个数据。 在这个游戏中,奶牛可以用一把弹珠枪向8个方向中的任意一个射出子弹。8个方向分别是:正北,正南,正东,正西,以及夹在这4个正方向之间的45°角:东北,东南,西北,西南方向。 Bessie望你告诉她,如果她想站在一个可以射到她的所有对手的格子上,那么她有多少种选择。当然,贝茜可以跟她的某一个对手站在同一个格子上,并且在这种情况下,你可以认为贝茜能射到跟她站在同一格子里的对手。
Input
* 第1行: 2个用空格隔开的整数:N和K
* 第2..K+1行: 第i+1行用2个以空格隔开整数R_i和C_i,描述了第i头奶牛的位置,表示她站在第R_i行,第C_i列
Output
* 第1行: 输出1个整数,表示如果Bessie可以选择的格子的数目。
Sample Input
2 1
2 3
4 1
输入说明:
牧场被划分成了4行4列。Bessie的站位必须保证她能射到站在(2,1),(2,3)
以及(4,1)的奶牛:
. . . .
C . C .
. . . . <— 奶牛们的位置
C . . .
Sample Output
输出说明:
Bessie可以选择站在以下格子中的任意一个:(2,1),(2,3),(3,2),(4,1),
以及(4,3)。下右图中,Bessie与其他牛共同占有的格子被标记为’*’:
. . . . . . . .
B . B . —\ * . * .
. B . . —/ . B . .
B . B . * . B .
题解
用h[i],s[i],z[i],t[i]表示每行/列,两个方向的对角线上的对手数
注意考虑可以和对手站在一起
题解:爆搜
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath> #define N 105
using namespace std; int n,m,x,y,now,ans;
int cnt[N][N]; int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=;i<=m;++i)
{
scanf("%d%d",&x,&y);
++cnt[x][y];
}
for (int i=;i<=n;++i)
for (int j=;j<=n;++j)
{
now=cnt[i][j];
for (int k=i-;k>=;--k) now+=cnt[k][j];
for (int k=i+;k<=n;++k) now+=cnt[k][j];
for (int k=j-;k>=;--k) now+=cnt[i][k];
for (int k=j+;k<=n;++k) now+=cnt[i][k];
x=i-,y=j-;
while (x>&&y>) now+=cnt[x][y],--x,--y;
x=i+,y=j+;
while (x<=n&&y<=n) now+=cnt[x][y],++x,++y;
x=i+,y=j-;
while (x<=n&&y>) now+=cnt[x][y],++x,--y;
x=i-,y=j+;
while (x>&&y<=n) now+=cnt[x][y],--x,++y;
if (now==m) ++ans;
}
printf("%d\n",ans);
}
bzoj1709 [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 暴力的更多相关文章
- BZOJ1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠
1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 324 Solved: ...
- 【枚举】bzoj1709 [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠
由于子弹的轨迹是可逆的,因此我们可以枚举所有敌人的位置,然后统计他们能打到的位置,这些位置也就是能打到他们的位置咯. O(n*k). #include<cstdio> using name ...
- 1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠
1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 339 Solved: ...
- BZOJ 1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠
Description 奶牛们最近从著名的奶牛玩具制造商Tycow那里,买了一套仿真版彩弹游戏设备(类乎于真人版CS). Bessie把她们玩游戏草坪划成了N * N(1 <= N<= 1 ...
- [Usaco2007 Oct] Super Paintball超级弹珠
Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 489 Solved: 384[Submit][Status][Discuss] Description ...
- 【BZOJ】1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠
[算法]模拟 [题解]O(n^2)预处理横线(y),纵线(x),主对角线(y-x+n),副对角线(x+y). 然后n^2枚举每个点.
- bzoj 1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠【枚举】
k是1e5范围的,吗? 注意到n只有100,这意味着k去重之后之后n^2,也就是1e4! 然后就可以愉快的n^4枚举了,枚举每个格子,再枚举每个敌人,如果当前格子射不到敌人则退出,否则满足所有敌人则a ...
- BZOJ1709超级弹珠
1709: [Usaco2007 Oct]Super Paintball超级弹珠 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 352 Solved: ...
- CODEVS 2994 超级弹珠
题目描述 Description 奶牛们最近从著名的奶牛玩具制造商Tycow那里,买了一套仿真版彩蛋游戏设备.Bessie把她们玩游戏的草坪划成了N*N单位的矩阵,同时列出了她的K个对手在草地上的位置 ...
随机推荐
- PHP 讓 json_encode() 指定回傳格式
PHP 回傳 JSON 很方便, 只要將資料經過 json_encode() 就解決了. 不過因為 PHP 自動轉換型別, 造成很多資料都習慣存成字串, 希望在輸出 JSON 的時候, 數字部份可以輸 ...
- re正则表达式公式讲解1
常用的表达式一些规则 1.“.” 匹配出了\n之外的任意一个字符,包括特殊字符 有几个·就匹配几个字符. import re print(re.search("."," ...
- webapi参数处理get过个参数
// GET api/values/5 [HttpGet("{logInName}/{pwd}/{orgId}")] public LogInOutPut Get(string l ...
- PMP项目管理学习笔记(4)——项目整合管理
六个整合管理过程. 1.制定项目章程 一个新项目要完成的第一件事,就是项目章程的制定.这是授权你开展工作的文档.不过并不总是需要你介入,通常情况下会由赞助人交给你.如果没有项目章程,你就没有权利告诉你 ...
- COGS 1361. 树
★ 输入文件:treed.in 输出文件:treed.out 简单对比时间限制:1 s 内存限制:128 MB [问题描述] 在一个凉爽的夏夜,xth和rabbit来到花园里砍树.为啥 ...
- ABAP的HTTP_GET和Linux的curl
curl是利用URL语法在命令行方式下工作的开源文件传输工具,广泛应用在Unix,多种Linux发行版中. 在Windows系统下也有移植版. curl尤其被广泛应用在github上众多开源软件和框架 ...
- SAP CRM和Cloud for Customer中的Event handler(事件处理器)
SAP CRM可以在开发工具中用右键直接创建一个新的事件处理器: 这些事件处理器实际上就是UI控制器(Controller)上具有特定接口类型的方法. C4C UI的event handler 在C4 ...
- javascript.json snippets vscode 注释
vscode vue js里面的注释 javascript.json { // Place your global snippets here. Each snippet is defined und ...
- postman做压力测试
压力测试 当你需要验证你的接口的抗压能力的时候,可以点击Runner,进行压力测试 注意:压力测试只能以文件夹的方式执行多个接口,不能单独执行,如果想要测试某一个接口,就创一个文件夹,这个文件夹里只有 ...
- QT_8_Qt中的事件处理_定时器事件_定时器类_事件分发器_事件过滤器_绘图事件_高级绘图事件_绘图设备_QFile 文件读写_QFileInfo文件信息
Qt中的事件处理 1.1. 捕获QLabel中是鼠标事件 1.2. enterevent 鼠标进入 1.3. leaveevent 鼠标离开 1.4. 鼠标按下MyLabel::mousePressE ...