unity3d 各键值对应代码
KeyCode :KeyCode是由Event.keyCode返回的。这些直接映射到键盘上的物理键。 值 对应键
Backspace 退格键
Delete Delete键
Tab TabTab键
Clear Clear键
Return 回车键
Pause 暂停键
Escape ESC键
Space 空格键
Keypad0 小键盘0
Keypad1 小键盘1
Keypad2 小键盘2
Keypad3 小键盘3
Keypad4 小键盘4
Keypad5 小键盘5
Keypad6 小键盘6
Keypad7 小键盘7
Keypad8 小键盘8
Keypad9 小键盘9
KeypadPeriod 小键盘“.”
KeypadDivide 小键盘“/”
KeypadMultiply小键盘“*”
KeypadMinus 小键盘“-”
KeypadPlus 小键盘“+”
KeypadEnter 小键盘“Enter”
KeypadEquals 小键盘“=”
UpArrow 方向键上
DownArrow 方向键下
RightArrow 方向键右
LeftArrow 方向键左
Insert Insert键
Home Home键
EndEnd键
PageUp PageUp键
PageDown PageDown键
F1功能键F1
F2功能键F2
F3功能键F3
F4功能键F4
F5功能键F5
F6功能键F6
F7功能键F7
F8 功能键F8
F9 功能键F9
F10 功能键F10
F11 功能键F11
F12 功能键F12
F13 功能键F13
F14 功能键F14
F15 功能键F15
Alpha0 按键0
Alpha1 按键1
Alpha2 按键2
Alpha3 按键3
Alpha4 按键4
Alpha5 按键5
Alpha6 按键6
Alpha7 按键7
Alpha8 按键7
Alpha9 按键9
Exclaim ‘!’键
DoubleQuote双引号键
Hash Hash键
Dollar ‘$’键
AmpersandAmpersand键
Quote 单引号键
LeftParen 左括号键
RightParen右括号键
Asterisk ‘ * ’键
Plus ‘ +’键
Comma ‘ , ’键
Minus ‘ - ’键
Period ‘ . ’键
Slash ‘ / ’键
Colon ‘ : ’键
Semicolon‘ ; ’键
Less ‘< ‘键
Equals ‘ = ‘键
Greater ‘ >‘键
Question ‘ ? ’键
At ‘@’键
LeftBracket‘ [ ‘键
Backslash ‘ \ ’键
RightBracket‘ ] ’键
Caret ‘ ^ ’键
Underscore‘ _ ’键
BackQuote‘ ` ’键
A ‘a’键
B ‘b’键
C ‘c’键
D ‘d’键
E ‘e’键
F ‘f’键
G ‘g’键
H ‘h’键
I ‘i’键
J ‘j’键
K ‘k’键
L ‘l’键
M ‘m’键
N ‘n’键
O ‘o’键
P ‘p’键
Q ‘q’键
R ‘r’键
S ‘s’键
T ‘t’键
U ‘u’键
V ‘v’键
W ‘w’键
X ‘x’键
Y ‘y’键
Z ‘z’键
Numlock Numlock键
Capslock 大小写锁定键
ScrollLockScroll Lock键
RightShift 右上档键
LeftShift 左上档键
RightControl右Ctrl键
LeftControl左Ctrl键
RightAlt 右Alt键
LeftAlt 左Alt键
LeftApple 左Apple键
LeftWindows左Windows键
RightApple右Apple键
RightWindows右Windows键
AltGr Alt Gr键
Help Help键
Print Print键
SysReq Sys Req键
Break Break键
Mouse0 鼠标左键
Mouse1 鼠标右键
JoystickButton0 手柄按键0
JoystickButton1 手柄按键1
Joystick1Button0 第一个手柄按键0
Joystick1Button1 第一个手柄按键1
Joystick2Button0 第二个手柄按键0
Joystick3Button0 第三个手柄按键0
unity3d 各键值对应代码的更多相关文章
- Unity3d 中键值监听方法
unity3d的api中没有负责监听键值的方法,不过unity的input类是通过c#类获取各类监听事件,所以我们可以通过c#类监听,方法如下: void OnGUI() { Event e = Ev ...
- XamarinEssentials教程移除键值首选项的键值
XamarinEssentials教程移除键值首选项的键值 如果开发者不再使用首选项中的某一项时,可以将该项移除掉.此时可以使用Preferences类的Remove()方法,该方法可以将存在于首选项 ...
- redis 系列 在 vs上 set,get 键值
1.启动两个 cmd,一个用于打开服务,一个用于运行客户端. 详细步骤可见上一篇文章 2.下载nuget的 ServiceStack.Redis; ,并在using中引用 ,详细步骤可见上一篇文章 ...
- STL: unordered_map 自定义键值使用
使用Windows下 RECT 类型做unordered_map 键值 1. Hash 函数 计算自定义类型的hash值. struct hash_RECT { size_t operator()(c ...
- Learning Spark 第四章——键值对处理
本章主要介绍Spark如何处理键值对.K-V RDDs通常用于聚集操作,使用相同的key聚集或者对不同的RDD进行聚集.部分情况下,需要将spark中的数据记录转换为键值对然后进行聚集处理.我们也会对 ...
- EntityFramework 外键值映射
如果在 EF OnModelCreating 中配置了实体外键映射,也就是 SQL Server 中的 ForeignKey,那么我们在添加实体的时候,主实体的主键值会自动映射到子实体的外键值,并且这 ...
- 【原】Learning Spark (Python版) 学习笔记(二)----键值对、数据读取与保存、共享特性
本来应该上周更新的,结果碰上五一,懒癌发作,就推迟了 = =.以后还是要按时完成任务.废话不多说,第四章-第六章主要讲了三个内容:键值对.数据读取与保存与Spark的两个共享特性(累加器和广播变量). ...
- YbSoftwareFactory 代码生成插件【十五】:Show 一下最新的动态属性扩展功能与键值生成器功能
YbSoftwareFactory 各种插件的基础类库中又新增了两个方便易用的功能:动态属性扩展与键值生成器,本章将分别介绍这两个非常方便的组件. 一.动态属性扩展 在实际的开发过程中,你肯定会遇到数 ...
- android 绑定spinner键值对显示内存地址的问题
初学android,估计是.net学傻了,觉得android好麻烦. 绑定下拉菜单Spinner键值对. 参照这篇文章,地址:http://blog.csdn.net/shouliang52000/a ...
随机推荐
- SSH三种框架及表示层、业务层和持久层的理解(转)
Struts(表示层)+Spring(业务层)+Hibernate(持久层) SSH:Struts(表示层)+Spring(业务层)+Hibernate(持久层) Struts:Struts是一个表示 ...
- 遇到很多次,要注意区分service调用,本地用户调用这些区别
WTSQueryUserToken返回1314 The WTSQueryUserToken function obtains the primary access token of the log ...
- C#: 旋转图片到正确位置
当从iPhone等手机上传图片到服务器后,通常需要进行旋转处理,否则在进行图片压缩.缩放处理后会丢失正确的位置信息,导致显示的图片不处于正确的位置上. 处理的做法就是读取照片的Exif信息,并旋转到正 ...
- URAL 2031. Overturned Numbers (枚举)
2031. Overturned Numbers Time limit: 1.0 second Memory limit: 64 MB Little Pierre was surfing the In ...
- Filters.h各种信号恢复滤波器头文件
这篇文章有部分原理:http://blog.csdn.net/u013467442/article/details/41125473 代码下载地址:http://read.pudn.com/downl ...
- tiny4412学习(三)之移植linux-4.x驱动(1)支持网卡驱动【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/fengyuwuzu0519/article/details/74160686 一.思路 上一节我们通过DNW将内核.文件系统.设备树文件烧入到内 ...
- [SCOI 2010] 连续攻击游戏
[题目链接] https://www.luogu.org/problemnew/show/P1640 [算法] 二分图匹配 实现时需要常数优化和特判 [代码] //code by byf and lm ...
- Luogu1275魔板
https://zybuluo.com/ysner/note/1136271 题面 有这样一种魔板:它是一个长方形的面板,被划分成\(n\)行\(m\)列的\(n*m\)个方格.每个方格内有一个小灯泡 ...
- bzoj 2093 [ Poi 2010 ] Frog —— 滑动窗口 + 倍增
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2093 先处理出每个点第一次会跳到哪里: 开一个长度为 K+1 的窗口(因为第一近的实际是自己 ...
- java SWing事件调用的两种机制
Java(91) /** * java swing中事件调用的两种机制: * (一)响应机制 * (二)回调机制 */ package test; import java.awt.*; impo ...