WP7 开发资料
离Windows Phone 7正式发布已过去几个月了,但国内关于Windows Phone 7的中文书籍资料太少了,大多数是英文资料,一本真正的中文开发教程书都没有, 要啃英文资料对大部分的开发者来说太难了,而且很多的中文的文章教程又太杂乱。 机微网把网站多个月来转载的Windows Phone 7相关的教程文章分类整理了一下,供广大的开发者参阅。希望各位作者能允许机微网(www.gwewe.com)转载,如有任何版权问题请联系我们。
希望大家都加入到Windows Phone开发者大军中来。就像张崟说的新机会不容错过。
| 目录1(排名不分先后) | ||
| 1 | 《Windows Phone 7 开发 31 日谈》 | 金山崟霸,张崟 (博客) |
| 2 | 《Windows Phone 7 开发探索笔记》 | 金山崟霸,张崟 (博客) |
| 3 | 《理解Windows Phone 7应用程序执行模型,墓碑机制,启动器和选择器及更多内容》 | 金山崟霸,张崟 (博客) |
| 4 | 《WP7 App性能优化》 | MagicBoy,李鹏 (博客) |
| 5 | 《WP7开发解惑》 | MagicBoy,李鹏 (博客) |
| 6 | 《Windows Phone 7范例游戏Platformer实战》 | 軒轅 (博客) |
| 7 | 《多样化实现Windows phone 7本地数据访问》 | chenkai,陈凯 (博客) |
| 8 | 《Windows Phone 7 不温不火学习》 | terry,杨海龙 (博客) |
| 9 | 《Silverlight for Windows Phone 7开发系列》 | Jake Lin,林永坚 (博客) |
| 10 | 《新浪微博客户端围脖七开发笔记》 | 上尉,王皓 (博客) |
| 11 | 《Windows Phone 7 Tip》 | 上尉,王皓 (博客) |
| 12 | 《windows phone 7开发日志》 | 疯光无线,李剑英 (博客) |
| 13 | 《一起学Windows Phone 7开发》 | 小镇,306Room (博客) |
| 14 | 《Windows phone 7之初体验》 | 小镇,306Room (博客) |
| 15 | 《深入学习Windows Phone 7》 | 小镇,306Room (博客) |
| 16 | 《一起学WP7 XNA游戏开发》 | 小镇,306Room (博客) |
| 17 | 《手把手教用XNA开发winphone7游戏》 | 爱喝可乐的猫 ,zouyuntao (博客) |
| 18 | 《WP7有约》 | Allen Lee,李永伦 (博客) |
| 19 | 《WP7 Dev 101》 | WPMind (WPMind) |
| 20 | 《入门WP7》 | lulu (博客) |
| 文章整理分类目录2 | ||
| 1 | 1、开发环境相关 | |
| 2 | 2、Hello, Windows Phone 7 | |
| 3 | 3、书籍资源视频相关 | |
| 4 | 4、XNA/Xbox Live游戏开发相关 | |
| 5 | 5、控件相关 | |
| 6 | 6、Silverlight for Windows Phone 7 系列 | |
| 7 | 7、存储数据库系列 | |
| 8 | 8、其它 | |
| 标题:《理解Windows Phone 7应用程序执行模型,墓碑机制,启动器和选择器及更多内容》专题系列 作者:金山崟霸,张崟 (博客) |
| 理解Windows Phone 7应用程序执行模型,墓碑机制,启动器和选择器及更多内容——Part 3 |
| 理解Windows Phone 7应用程序执行模型,墓碑机制,启动器和选择器及更多内容——Part 2 |
| 理解 Windows Phone 7应用程序执行模型,墓碑机制,启动器和选择器及更多内容 ——Part 1 |
| 理解Windows Phone 7应用程序执行模型,墓碑机制,启动器和选择器及更多内容——Part 1 |
| 标题:《WP7开发解惑》专题系列 作者:MagicBoy,李鹏 (博客) |
| WP7开发解惑(1):BuildAction之Content与Resourc |
| WP7开发解惑(2):如何从安装文件夹拷贝文件到独立存储 |
| 标题:《多样化实现Windows phone 7本地数据访问》专题系列 作者:chenkai,陈凯 (博客) |
| 多样化实现Windows phone 7本地数据访问<5>——深入Rapid Repository |
| 多样化实现Windows Phone 7本地数据访问<4>——Rapid Repository |
| 多样化实现Windows Phone 7本地数据访问<3>——DB4O |
| 多样化实现Windows Phone 7本地数据库访问<2> |
| 多样化实现Windows Phone 7本地数据库访问<1> |
| 标题:《Silverlight for Windows Phone 7开发系列》专题系列 作者:Jake Lin,林永坚 (博客) |
| Silverlight for Windows Phone 7开发系列(4):动画开发 |
| Silverlight for Windows Phone 7开发系列(3):多媒体开发 |
| Silverlight for Windows Phone 7开发系列(2):第一个Silverlight程序 |
| Silverlight for Windows Phone 7开发系列(1):环境搭建 |
| 《Silverlight for Windows Phone 7开发系列》专题整理 |
| Windows Phone 7应用之sina微博——UI设计 |
| Windows Phone 7应用之Tencent微博——OAuth认证 |
| 标题:《windows phone 7开发日志》专题系列 作者:疯光无线,李剑英 (博客) |
| windows phone 7开发日志(正题二,字体) |
| windows phone 7 开发日志(正题一,结构) |
| windows phone 7 开发日志(初试四、模型和动画) |
| windows phone 7 开发日志(初试三、地形) |
| windows phone 7 开发日志(初试二、shader) |
| Windows Phone 7 开发日志(初试一、随便研究) |
| 标题:《深入学习Windows Phone 7》专题系列 作者:小镇,306Room (博客) |
| 深入学习Windows Phone7(四. Tombstone) |
| 深入学习Windows Phone7(三. Visual State Manager) |
| 深入学习Windows Phone7(二. Music + Videos hub) |
| 深入学习Windows Phone7(一. Reactive Extension) |
| 标题:《一起学WP7 XNA游戏开发》专题系列 作者:小镇,306Room (博客) |
| 一起学WP7 XNA游戏开发(五. Sound) |
| 一起学WP7 XNA游戏开发(四. Input) |
| 一起学WP7 XNA游戏开发(三.二 Sprite Texture Font) |
| 一起学wp7 XNA游戏开发(三. 一 SpriteFont) |
| 一起学wp7 XNA游戏开发(二. XNA Game 开发架构) |
| 一起学wp7 XNA游戏开发(一. 初识XNA) |
| 标题:《手把手教用XNA开发winphone7游戏》专题系列 作者:爱喝可乐的猫 ,zouyuntao (博客) |
| 手把手教用XNA开发WINPHONE7游戏中级教程(一) |
| 手把手教用XNA开发winphone7游戏(五)大结局 |
| 手把手教用XNA开发winphone7游戏(四) |
| 手把手教用XNA开发winphone7游戏(三) |
| 手把手教用XNA开发winphone游戏(二) |
| 手把手教用XNA开发WINPHONE游戏(一) |
| Windows Phone 7 XNA游戏开发必知 |
| 标题:《WP7有约》专题系列 作者:Allen Lee,李永伦 (博客) |
| WP7有约(三):课堂重点 |
| WP7有约(二):课后作业 |
| WP7有约(一):课程安排 |
| 标题:《入门WP7》专题系列 作者:lulu (博客) |
| 【入门WP7 - 1.搭建Windows Phone 7开发环境】 |
| 【入门WP7 - 2.Windows Phone 7的开发人员训练包之Hello Windows Phone】 |
WP7 开发资料的更多相关文章
- 【Android开发资料分享】自己整理的Android开发资料,非常全面
学习Android以来,不知不觉中收集了大量非常优秀的Android开发资料,一直没有系统的整理,最近抽时间把收藏夹中的资料做了一下整理,现在分享给大家,希望能够帮助到需要的人.这份资料我还会不断的更 ...
- 如何查找STM32开发资料
Ⅰ.概述 该文写给那些处于初学ST芯片开发.英文不好而又想偷懒的人. 该文主要的目的是提醒大家:学习一门技术是需要舍得花功夫,捷径是你在起点与终点之间不断的探索,最终总结出来的一条适合自己的路. 下面 ...
- 推荐资料——最受网友力荐的30份HTML前端开发资料
w3cmark最近会新增一个栏目,专注于搜集前端资源的下载,包括和前端相关的电子书.文档PPT.手册.视频教程等等.而下载的媒介是用微博的微盘,至于为什么选择微盘的,那是因为和微博关联起来,通过微盘上 ...
- 基于STM32L4的开源NBIOT开发资料
基于STM32L4的开源NBIOT开发资料 1. 参考路径:http://www.stmcu.org/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=615 ...
- BACnet开发资料与调试工具
一.开发资料 1.认识BACnet协议 2.BACnet网络讲义: 链接:https://pan.baidu.com/s/1A6OOUxvJe1zIYbockqTEsQ提取码:wz49 二.调试工具 ...
- 史上最全USB HID开发资料
史上最全USB HID开发资料 史上最全USB HID开发资料,悉心整理一个月,亲自测试. 涉及STM32 C51 8051F例子都有源码,VC上位机例子以及源码,USB协议,HID协议,USB抓包工 ...
- Excel Xll开发资料
下载地址:http://bbs.jjxj.org/forum.php?mod=viewthread&tid=37943&extra=page%3D1&page=1& 财 ...
- Java开发资料汇编
Java开发常识资料 一.Java基础JSE 核心基础(程序设计语言): <Think in java> (参考阅读:<Core Java>JAVA2核心技术 ...
- QT开发资料
QT开发入门资料 https://tmr.js.org/p/cc37608/ QT学习之路: https://www.devbean.net/
随机推荐
- UML之实现图
我们前面学过的用例图.类图.活动图.顺序图和协作图都描写叙述了逻辑和设计方面的信息.那么如今我们来学习和实现有关的两个图:构件图和部署图. 实现图用来描写叙述实现方面的信息,它从系统的层次来描写叙述下 ...
- <label>标签for属性
label 元素不会向用户呈现任何特殊效果.不过,它为鼠标用户改进了可用性.如果您在 label 元素内点击文本,就会触发此控件.就是说,当用户选择该标签时,浏览器就会自动将焦点转到和标签相关的表单控 ...
- sql 语法树 常量
SELECT id,'|',url,'|',update_time FROM tab LIMIT 10;SELECT COUNT(1) AS parent,(SELECT COUNT(1) FROM ...
- CRM 配置 ADFS后,使用自定义STS遇到的问题总结
1 登录ADFS服务查看 ADFS日志 2 根据日志提示的错误,设置ADFS对应的属性 (Get-ADFSRelyingPartyTrust) | Set-ADFSRelyingPartyTrust ...
- 搭建基于Maven的SSM框架
先展示文件结构图对工程结构有大致了解: 主要为 ssm-parent (用来管理jar包版本)是每个工程的父工程,ssm-common(用来处理底层数据),ssm-manager(对数据库信息进行操 ...
- mongodb02
memcached redis : kv数据库(key/value) mongodb 文档数据库,存储的是文档(Bson->json对象二进制化后叫bson,js的二进制对象,引擎是用js实现的 ...
- I.MX6 i2c_data_write_byte ioctl error: I/O error
/************************************************************************* * I.MX6 i2c_data_write_by ...
- 【FFT初识】
FFT在用于解决多项式乘法A*B(A和B为多项式,形如a0+a1*x^1+a2*x^2....)的时候,通俗地解释就是: 原理:先根据各自的系数各自转化为对应的向量(O(nlogn)),然后向量相 ...
- bzoj2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊——分块
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 第一次用分块,感觉超方便啊: 如果记录每个点的弹力系数,那么是O(1)修改O(n)查询 ...
- hdu1584(状态压缩DP)
蜘蛛牌 Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submis ...