WP7 开发资料
离Windows Phone 7正式发布已过去几个月了,但国内关于Windows Phone 7的中文书籍资料太少了,大多数是英文资料,一本真正的中文开发教程书都没有, 要啃英文资料对大部分的开发者来说太难了,而且很多的中文的文章教程又太杂乱。 机微网把网站多个月来转载的Windows Phone 7相关的教程文章分类整理了一下,供广大的开发者参阅。希望各位作者能允许机微网(www.gwewe.com)转载,如有任何版权问题请联系我们。
希望大家都加入到Windows Phone开发者大军中来。就像张崟说的新机会不容错过。
| 目录1(排名不分先后) | ||
| 1 | 《Windows Phone 7 开发 31 日谈》 | 金山崟霸,张崟 (博客) |
| 2 | 《Windows Phone 7 开发探索笔记》 | 金山崟霸,张崟 (博客) |
| 3 | 《理解Windows Phone 7应用程序执行模型,墓碑机制,启动器和选择器及更多内容》 | 金山崟霸,张崟 (博客) |
| 4 | 《WP7 App性能优化》 | MagicBoy,李鹏 (博客) |
| 5 | 《WP7开发解惑》 | MagicBoy,李鹏 (博客) |
| 6 | 《Windows Phone 7范例游戏Platformer实战》 | 軒轅 (博客) |
| 7 | 《多样化实现Windows phone 7本地数据访问》 | chenkai,陈凯 (博客) |
| 8 | 《Windows Phone 7 不温不火学习》 | terry,杨海龙 (博客) |
| 9 | 《Silverlight for Windows Phone 7开发系列》 | Jake Lin,林永坚 (博客) |
| 10 | 《新浪微博客户端围脖七开发笔记》 | 上尉,王皓 (博客) |
| 11 | 《Windows Phone 7 Tip》 | 上尉,王皓 (博客) |
| 12 | 《windows phone 7开发日志》 | 疯光无线,李剑英 (博客) |
| 13 | 《一起学Windows Phone 7开发》 | 小镇,306Room (博客) |
| 14 | 《Windows phone 7之初体验》 | 小镇,306Room (博客) |
| 15 | 《深入学习Windows Phone 7》 | 小镇,306Room (博客) |
| 16 | 《一起学WP7 XNA游戏开发》 | 小镇,306Room (博客) |
| 17 | 《手把手教用XNA开发winphone7游戏》 | 爱喝可乐的猫 ,zouyuntao (博客) |
| 18 | 《WP7有约》 | Allen Lee,李永伦 (博客) |
| 19 | 《WP7 Dev 101》 | WPMind (WPMind) |
| 20 | 《入门WP7》 | lulu (博客) |
| 文章整理分类目录2 | ||
| 1 | 1、开发环境相关 | |
| 2 | 2、Hello, Windows Phone 7 | |
| 3 | 3、书籍资源视频相关 | |
| 4 | 4、XNA/Xbox Live游戏开发相关 | |
| 5 | 5、控件相关 | |
| 6 | 6、Silverlight for Windows Phone 7 系列 | |
| 7 | 7、存储数据库系列 | |
| 8 | 8、其它 | |
| 标题:《理解Windows Phone 7应用程序执行模型,墓碑机制,启动器和选择器及更多内容》专题系列 作者:金山崟霸,张崟 (博客) |
| 理解Windows Phone 7应用程序执行模型,墓碑机制,启动器和选择器及更多内容——Part 3 |
| 理解Windows Phone 7应用程序执行模型,墓碑机制,启动器和选择器及更多内容——Part 2 |
| 理解 Windows Phone 7应用程序执行模型,墓碑机制,启动器和选择器及更多内容 ——Part 1 |
| 理解Windows Phone 7应用程序执行模型,墓碑机制,启动器和选择器及更多内容——Part 1 |
| 标题:《WP7开发解惑》专题系列 作者:MagicBoy,李鹏 (博客) |
| WP7开发解惑(1):BuildAction之Content与Resourc |
| WP7开发解惑(2):如何从安装文件夹拷贝文件到独立存储 |
| 标题:《多样化实现Windows phone 7本地数据访问》专题系列 作者:chenkai,陈凯 (博客) |
| 多样化实现Windows phone 7本地数据访问<5>——深入Rapid Repository |
| 多样化实现Windows Phone 7本地数据访问<4>——Rapid Repository |
| 多样化实现Windows Phone 7本地数据访问<3>——DB4O |
| 多样化实现Windows Phone 7本地数据库访问<2> |
| 多样化实现Windows Phone 7本地数据库访问<1> |
| 标题:《Silverlight for Windows Phone 7开发系列》专题系列 作者:Jake Lin,林永坚 (博客) |
| Silverlight for Windows Phone 7开发系列(4):动画开发 |
| Silverlight for Windows Phone 7开发系列(3):多媒体开发 |
| Silverlight for Windows Phone 7开发系列(2):第一个Silverlight程序 |
| Silverlight for Windows Phone 7开发系列(1):环境搭建 |
| 《Silverlight for Windows Phone 7开发系列》专题整理 |
| Windows Phone 7应用之sina微博——UI设计 |
| Windows Phone 7应用之Tencent微博——OAuth认证 |
| 标题:《windows phone 7开发日志》专题系列 作者:疯光无线,李剑英 (博客) |
| windows phone 7开发日志(正题二,字体) |
| windows phone 7 开发日志(正题一,结构) |
| windows phone 7 开发日志(初试四、模型和动画) |
| windows phone 7 开发日志(初试三、地形) |
| windows phone 7 开发日志(初试二、shader) |
| Windows Phone 7 开发日志(初试一、随便研究) |
| 标题:《深入学习Windows Phone 7》专题系列 作者:小镇,306Room (博客) |
| 深入学习Windows Phone7(四. Tombstone) |
| 深入学习Windows Phone7(三. Visual State Manager) |
| 深入学习Windows Phone7(二. Music + Videos hub) |
| 深入学习Windows Phone7(一. Reactive Extension) |
| 标题:《一起学WP7 XNA游戏开发》专题系列 作者:小镇,306Room (博客) |
| 一起学WP7 XNA游戏开发(五. Sound) |
| 一起学WP7 XNA游戏开发(四. Input) |
| 一起学WP7 XNA游戏开发(三.二 Sprite Texture Font) |
| 一起学wp7 XNA游戏开发(三. 一 SpriteFont) |
| 一起学wp7 XNA游戏开发(二. XNA Game 开发架构) |
| 一起学wp7 XNA游戏开发(一. 初识XNA) |
| 标题:《手把手教用XNA开发winphone7游戏》专题系列 作者:爱喝可乐的猫 ,zouyuntao (博客) |
| 手把手教用XNA开发WINPHONE7游戏中级教程(一) |
| 手把手教用XNA开发winphone7游戏(五)大结局 |
| 手把手教用XNA开发winphone7游戏(四) |
| 手把手教用XNA开发winphone7游戏(三) |
| 手把手教用XNA开发winphone游戏(二) |
| 手把手教用XNA开发WINPHONE游戏(一) |
| Windows Phone 7 XNA游戏开发必知 |
| 标题:《WP7有约》专题系列 作者:Allen Lee,李永伦 (博客) |
| WP7有约(三):课堂重点 |
| WP7有约(二):课后作业 |
| WP7有约(一):课程安排 |
| 标题:《入门WP7》专题系列 作者:lulu (博客) |
| 【入门WP7 - 1.搭建Windows Phone 7开发环境】 |
| 【入门WP7 - 2.Windows Phone 7的开发人员训练包之Hello Windows Phone】 |
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