JS打包与代码分割
参考来源:https://github.com/ruanyf/webpack-demos#demo01-entry-file-source
后面的代码:https://github.com/947133297/lwj-webpack-demo
打包AMD和commonJS模块
webpack默认支持这两种模块的打包
amd.js
define('amd',function(){
    return {
       data:'content from amd module'
    }
});
commonJS.js
module.exports = {
    data:'content from commonjs module'
}
配置文件
module.exports = {
  entry: './main.js',
  output: {
    filename: 'bundle.js'
  }
};
入口文件
var amd = require('./js-module/amd');
var com = require('./js-module/commomJS');
console.log(amd);
console.log(com);
运行结果:可正常输出这两个模块,网络请求只有一个bundle.js,可见这两个模块的内容都打包进了一个js文件中

chunk(这里的理解偏颇)
entry chunk :包含了 webpackJsonp、__webpack_require__ 的定义 ,__webpack_require__.e用于以promise方式加载依赖后执行组件的代码(入口文件的代码),如:

normal chunk:包含了入口文件所需的模块的代码,里面调用了webpackJsonp来注册依赖,如:

多组件代码抽取
如果多个组件中有相同的代码,每个组件都都像上个例子那样完全打包一份,那虽然减少了网络访问次数,但可能导致无谓的流量消耗,因为多个模块是可以共用代码的
全局JS:
把要复用的部分抽取到一个额外的全局js中,然后手动引入这个js,其他组件中直接使用这个js即可,如:
module.exports = {
  entry: {
    bundle1:'./main1.js',
    bundle2:'./main2.js'
  },
  output: {
    filename: '[name].js'
  }
};
// main1.js
console.log('组件1获取数据' + data);
//main2.js
console.log('组件2获取数据' + data);
//commonData.js:
var data = 'this is common data';
index.html:
<html>
<script src="commonData.js"></script>
  <body>
    <script type="text/javascript" src="bundle1.js"></script>
    <script type="text/javascript" src="bundle2.js"></script>
  </body>
</html>
有没有办法不全局,而且可以使多个组件共用呢?这个需求可唯一推测出只能使用js模块,但是以上测试中,发现使用模块的话,会完全打包进去,以至于不能实现代码复用。其他webpack提供一个require.ensure可以实现模块的不打包,从而达到复用的目的
require.ensure
对以上代码进行改造:
// commonData.js
exports.data = 'this is common data'; // mian1.js
require.ensure(['./commonData'], function(require) {
var m = require('./commonData');
console.log('组件1获取数据' + m.data);
}); //main2.js
require.ensure(['./commonData'], function(require) {
var m = require('./commonData');
console.log('组件2获取数据' + m.data);
}); //index.html
<html>
<body>
<script type="text/javascript" src="bundle1.js"></script>
<script type="text/javascript" src="bundle2.js"></script>
</body>
</html>
运行结果一样。只不过这次实现了代码复用:

以上效果的另外一种实现方式,是使用 bundle-loader ,语法不同但效果一样就不再举例了
源码分析:
bundle1、2.js中包含了webpackJsonp、__webpack_require__以及这个函数对象的一系列方法,以及对应入口文件的执行代码
__webpack_require__.e 函数:用于根据模块id来获取模块,返回一个promise。往header上写一个script标签,这个标签onload的时候,也就是这个新增script中的webpackJsonp函数执行完了,就触发promise的resolve方法(执行了对应入口文件的代码)
补充测试:
模块1和2ensure了一个文件,模块3ensure了另一个文件。则会额外生成0.js和1.js。也就是说多少个文件被ensure,就会额外生成多少个文件(名字从0开始计算),重复ensure不会额外生成文件,而是复用之前的
与ensure具有相同功能的是import。这两者都用于动态代码分割,如果使用import的话需要注意promise的兼容,可以使用响应的垫片库来处理,简单的import使用,可以参考仓库中的demo5
CommonsChunkPlugin
代码抽取还可以用这个插件来实现,测试代码如下:
抽取依赖
// 配置文件
var CommonsChunkPlugin = require("webpack/lib/optimize/CommonsChunkPlugin");
module.exports = {
entry: {
bundle1: './main1.js',
bundle2: './main2.js'
},
output: {
filename: '[name].js'
},
plugins: [
new CommonsChunkPlugin('chunkInit')
]
} // main1.js
require('./com');
require('./comm2'); var data = 'this is differenet1 '; //main2.js
require('./com');
require('./comm2'); var data = 'this is differenet2 '; //com.js
exports.data = '这里存放的是公共代码' //comm2.js
exports.data = '这里存放的是公共代码2' //index.html
<html>
<body>
<script src="chunkInit.js"></script>
<script src="bundle1.js"></script>
<script src="bundle2.js"></script>
</body>
</html>
运行结果:
会生成一个chunkinit.js文件(这个名字是我们在new 插件的时候指定的),这个文件中包含了webpackJsonp、__webpack_require__以及这个函数对象的一系列方法以及被依赖的模块的代码,也就是说require进来的东西并不是动态加载的,而且直接写到了这个chunkinit.js文件中。而两个bundle文件调用了webpackjsonP函数,里面的回调函数中执行了对应入口文件的代码
可见,这个插件实现的功能和require.ensure都是代码抽取,但两者本质上不同:
组件的初始化定义:包含了webpackJsonp、__webpack_require__以及这个函数对象的一系列方法
ensure:动态加载代码,抽取的是被依赖的代码,多个组件的初始化定义也还是重复的
插件:非动态加载代码,抽取的是多个组件的初始化定义到一个文件中,并且里面写好了被依赖的模块代码
以上两个组件都引用了两个相同的依赖,所以这两个依赖都放到了chuninit中。测试发现,多个组件中相同的依赖会被放到chunkinti中,而差异的部分则放到对应的bundle中,也就是说bundle中可能同时出现出现被依赖的模块代码以及对应的入口文件的代码
使用jquery
回顾以下:jq这个库兼容amd和commonJS的导入方式,require.ensure可以以不打包的形式导入一个库
有了以上的理解,怎么使用jq就很好想象了,以下使用ensure来导入,同样的理解使用上面的插件来导入应该也是可行的
require.ensure(['./jquery-3.2.1.min'], function(require) {
    var jq = require('./jquery-3.2.1.min');
    jq('body').attr('c2','true');
});
运行结果正常。
JS打包与代码分割的更多相关文章
- requirejs 多页面,多js 打包代码,requirejs多对多打包【收藏】
		
这段代码来自 http://stackoverflow.com/questions/20583812/grunt-requirejs-optimizer-for-a-multi-app-project ...
 - requirejs 多页面,多js 打包代码,requirejs多对多打包
		
这段代码来自 http://stackoverflow.com/questions/20583812/grunt-requirejs-optimizer-for-a-multi-app-project ...
 - 【grunt整合版】30分钟学会使用grunt打包前端代码
		
grunt 是一套前端自动化工具,一个基于nodeJs的命令行工具,一般用于:① 压缩文件② 合并文件③ 简单语法检查 对于其他用法,我还不太清楚,我们这里简单介绍下grunt的压缩.合并文件,初学, ...
 - 【grunt第二弹】30分钟学会使用grunt打包前端代码(02)
		
前言 上一篇博客,我们简单的介绍了grunt的使用,一些基础点没能覆盖,我们今天有必要看看一些基础知识 [grunt第一弹]30分钟学会使用grunt打包前端代码 配置任务/grunt.initCon ...
 - webpack练手项目之easySlide(二):代码分割(转)
		
在上一篇 webpack练手项目之easySlide(一):初探webpack 中我们一起为大家介绍了webpack的基本用法,使用webpack对前端代码进行模块化打包. 但是乍一看webpack ...
 - 使用grunt打包前端代码
		
grunt 是一套前端自动化工具,一个基于nodeJs的命令行工具,一般用于:① 压缩文件② 合并文件③ 简单语法检查 对于其他用法,我还不太清楚,我们这里简单介绍下grunt的压缩.合并文件,初学, ...
 - 【grunt整合版】  30分钟学会使用grunt打包前端代码
		
grunt 是一套前端自动化工具,一个基于nodeJs的命令行工具,一般用于:① 压缩文件② 合并文件③ 简单语法检查 对于其他用法,我还不太清楚,我们这里简单介绍下grunt的压缩.合并文件,初学, ...
 - 30分钟学会使用grunt打包前端代码【mark】
		
grunt 是一套前端自动化工具,一个基于nodeJs的命令行工具,一般用于:① 压缩文件② 合并文件③ 简单语法检查 对于其他用法,我还不太清楚,我们这里简单介绍下grunt的压缩.合并文件,初学, ...
 - 【grunt整合版】学会使用grunt打包前端代码
		
grunt 是一套前端自动化工具,一个基于nodeJs的命令行工具,一般用于:① 压缩文件② 合并文件③ 简单语法检查 对于其他用法,我还不太清楚,我们这里简单介绍下grunt的压缩.合并文件,初学, ...
 
随机推荐
- 洛谷P4199 万径人踪灭(manacher+FFT)
			
传送门 题目所求为所有的不连续回文子序列个数,可以转化为回文子序列数-回文子串数 回文子串manacher跑一跑就行了,考虑怎么求回文子序列数 我们考虑,如果$S_i$是回文子序列的对称中心,那么只要 ...
 - 黑客攻防技术宝典web实战篇:攻击用户·其他技巧习题
			
猫宁!!! 参考链接:http://www.ituring.com.cn/book/885 随书答案. 1. 已知一项应用程序功能将一个查询字符串参数的内容插入到某个 HTTP 重定向的 Locati ...
 - 布线问题       最小生成树            prim + kruskal
			
1 : 第一种 prime 首先确定一个点 作为已经确定的集合 , 然后以这个点为中心 , 向没有被收录的点 , 找最短距离( 到已经确定的点 ) , 找一个已知长度的最小长度的 边 加到 s ...
 - Nginx系列篇二:linux搭建Nginx负载均衡
			
建议先搭建好Nginx环境 可阅读--->Linux中搭建Nginx 1.准备好三台服务器[标配] 一.nginx负载均衡服务器:192.168.102.110,配置好Nginx 二.tomca ...
 - bzoj 5015 [Snoi2017]礼物
			
题面 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5015 题解 首先把k=1,k=2,k=3的手推一遍 然后发现一些规律 就是数列可以表示成$a ...
 - 阻止默认行为是配合passive使用
			
在使用lighthouse检测pwa应用时,发现提示下面有下面的警告 默认使用passive:true提高滚动性能并减少崩溃,passive即顺从的,是指它顺从浏览器的默认行为.设置该属性的目的主要是 ...
 - canvas绘图出现模糊,解决方法
			
在项目开发中发现,canvas有一个问题,绘制的图会出现模糊现象. 解决方法之一:将canvas元素放大2倍,然后将整个canvas元素或者其父元素缩小两倍. <!DOCTYPE html> ...
 - Win10 Hyper-v 中安装 CentOS 搭建开发环境
			
Windows 环境 操作系统:Windows 10 开发环境:VS2005(需启动.NET Framework 3.5 ,才能正常安装使用) Linux 环境 发行版:CentOS 7_x64 安 ...
 - 关于HashMap中hash()函数的思考
			
关于HashMap中hash()函数的思考 JDK7中hash函数的实现 static int hash(int h) { h ^= (h >>> 20) ^ (h >&g ...
 - CF765C Table Tennis Game 2
			
题意: Misha and Vanya have played several table tennis sets. Each set consists of several serves, each ...