u-boot的内存分布和全局数据结构

- U-boot映像:U-boot烧写进flash的映像,在uboot的术语中,这部分的大小叫做monitor_size.所以在uboot中,这个二进制文件就叫做monitor.这个U-boot映像会被运送到RAM中,从图中也可以看见RAM中有一块也是U-boot映像。
- 环境变量区域:环境变量存放在flash和RAM中各一份,在flash中一般存放在紧随Monitor也即U-boot镜像的下一个sector中,存储一些诸如IP地址等信息,在程序被拷贝到RAM中时,环境变量也同时被拷贝到RAM中。
- CFG_MALLOC_LEN:这个区域是用来存放堆数据和环境变量的,这个区域是紧接着RAM中的U-boot镜像的,从图中也可以看出,在U-boot的基地址往下开辟了这一段区域。环境变量在本来保存在FLASH中,在系统初始化的时候,flash中的这些环境变量也同样被复制到RAM中,在系统运行的时候,可以修改RAM中的值来改变系统的环境变量,但是掉电重启后,还是用的FLASH中的设定值,当然也可以写flash来改变默认的环境变量。
- GBL_DATA_SIZE:这个区域是紧接着CFG_MALLOC_LEN数据段的,从图上也可以看出来,这一段是用来存放一个gd_t数据结构的,这个数据是一个uboot中用到的数据结构,用来存放系统的一些信息,在下面会列出这个数据结构
- 另外,在SDRAM_BASE开始的地址上,一般存放着二级跳转中断向量,这些中断向量一般是用来为uclinux等操作系统用的。
- 其他的如栈的分布如上图所示。
typedef struct global_data {
bd_t *bd;
unsigned long flags;
unsigned long baudrate;
unsigned long have_console; /* serial_init() was called */
unsigned long reloc_off; /* Relocation Offset */
unsigned long env_addr; /* Address of Environment struct */
unsigned long env_valid; /* Checksum of Environment valid? */
unsigned long fb_base; /* base address of frame buffer */
#ifdef CONFIG_VFD
unsigned char vfd_type; /* display type */
#endif
#if 0
unsigned long cpu_clk; /* CPU clock in Hz! */
unsigned long bus_clk;
unsigned long ram_size; /* RAM size */
unsigned long reset_status; /* reset status register at boot */
#endif
void **jt; /* jump table */
} gd_t;
/*
* Global Data Flags
*/
#define GD_FLG_RELOC 0×00001 /* Code was relocated to RAM */
#define GD_FLG_DEVINIT 0×00002 /* Devices have been initialized */
#define GD_FLG_SILENT 0×00004 /* Silent mode */
typedef struct bd_info {
int bi_baudrate; /* serial console baudrate */
unsigned long bi_ip_addr; /* IP Address */
unsigned char bi_enetaddr[]; /* Ethernet adress */
struct environment_s *bi_env;
ulong bi_arch_number; /* unique id for this board */
ulong bi_boot_params; /* where this board expects params */
struct /* RAM configuration */
{
ulong start;
ulong size;
} bi_dram[CONFIG_NR_DRAM_BANKS];
#ifdef CONFIG_HAS_ETH1
/* second onboard ethernet port */
unsigned char bi_enet1addr[];
#endif
} bd_t;
u-boot的内存分布和全局数据结构的更多相关文章
- VC++中的类的内存分布(上)
0.序 目前正在学习C++中,对于C++的类及其类的实现原理也挺感兴趣.于是打算通过观察类在内存中的分布更好地理解类的实现.因为其实类的分布是由编译器决定的,而本次试验使用的编译器为VS2015 RC ...
- VC++中的类的内存分布(上)(通过强制转换,观察地址,以及地址里的值来判断)
0.序 目前正在学习C++中,对于C++的类及其类的实现原理也挺感兴趣.于是打算通过观察类在内存中的分布更好地理解类的实现.因为其实类的分布是由编译器决定的,而本次试验使用的编译器为VS2015 RC ...
- u-boot的内存分布
cpu会自动从NAND flash 中读取前4KB的数据放置在片内SRAM里(s3c2440是soc),同时把这段片内SRAM映射到nGCS0片选的空间(即0x00000000).cpu是从0x000 ...
- C语言内存分布
C语言内存分布 典型的C语言程序内存表示分区共有5个部分: 正文段 Text segment 已初始化数据段(数据段)Initialized data segment 未初始化数据段(bss)Unin ...
- 使用汇编分析c代码的内存分布
arm平台下使用反汇编分析c内存分布: arm:使用arm-linux-objdump命令将编译完毕之后的elf文件,进行反汇编. 之后重定向到tmp.s文件里. 第一步变量例如以下c文件. vim ...
- 程序的内存分布 - 以 Linux 为例,基于 C 语言分析
这里以 Linux 为例,用 C 语言进行演示. 内存模型 - 内存空间名称 内容 读写操作 分配时机 高地址 kernel 内核空间 命令行参数.环境变量等 不可读写 程序运行时 - stack 栈 ...
- C++类内存分布
http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html#undefined 书上类继承相关章节到这里就结束了,这里不妨说下C++内存分布结构,我们来看看 ...
- C++ 类的内存分布
C++类内存分布 转自:http://www.cnblogs.com/jerry19880126/p/3616999.html 先写下总结,通过总结下面的例子,你就会明白总结了. 下面总结一下: ...
- C++ 继承之虚继承与普通继承的内存分布
仅供互相学习,请勿喷,有观点欢迎指出~ class A { virtual void aa(){}; }; class B : public virtual A { ]; //加入一个变量是为了看清楚 ...
随机推荐
- linux 卸载 mongo2.6
要求:linux 卸载 mongo2.6 版本:linux系统:Ubuntu 16.04 mongo: mongo 2.6.12 1. 查看安装的mongo版本和服务 # dpkg –l | gr ...
- JS——预解析
1.排查语法错误 <script> console.log(1; </script> 2.变量提升和函数整体提升 <script> console.log(n1); ...
- html——meta标签、link标签
<meta> 元素可提供有关页面的元信息(meta-information),比如针对搜索引擎和更新频度的描述和关键词. <meta> 标签位于文档的头部,不包含任何内容.&l ...
- python web 开发学习路线
转载,备着 自己目前学习python web 开发, 经过两个月的摸索,目前对web开发有了浅显的认识,把自己的学习过程贴出来.1.python入门推荐老齐<从零开始学python>,&l ...
- 运维是做什么的?史上最全互联网Linux工作规划!十分钟找到linux运维工程师职业方向!
首先祝贺你选择学习Linux,你可能即将踏上Linux的工作之旅,出发之前,让我带你来看一看关于Linux和Linux运维的一切. Linux因其高效率.易于裁剪.应用广等优势,成为了当今中高端服务器 ...
- 小白学习Spark系列五:scala解析多级json格式字符串
一.背景 处理json格式的字符串,key值一定为String类型,但value不确定是什么类型,也可能嵌套json字符串,以下是使用 JSON.parseFull 来解析多层json. 二.实例代码 ...
- Bequeath Connection and SYS Logon
The following example illustrates how to use the internal_logon and SYSDBA arguments to specify the ...
- 阅读《JavaScript设计模式》第三章心得
简单工厂模式 1.通过类实例化对象创建 传统的用面向对象方法去创建很多类去实现某些功能不妥当,这样不仅占用的很多类名称,而且别人使用这些方法的同时要记住每个类的名字,所以这样不适合团队开发,所以我们可 ...
- MG loves string
MG loves string Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others ...
- [NOIP2016day1T1] 玩具迷題(toy)
题目描述 小南有一套可爱的玩具小人, 它们各有不同的职业. 有一天, 这些玩具小人把小南的眼镜藏了起来. 小南发现玩具小人们围成了一个圈,它们有的面朝圈内,有的面朝圈外.如下图: 这时singer告诉 ...