Android开发当中Parcelable接口的使用
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本文稍微做了些修改
对于Android来说传递复杂类型,主要是将自己的类转换为基础的字节数组,Activity之间传递数据是通过Intent实现的。 Android序列化对象主要有两种方法,实现Serializable接口、或者实现Parcelable接口。实现Serializable接口是Java
SE本身就支持的,而Parcelable是Android特有的功能,效率比实现Serializable接口高,而且还可以用在进程间通信(IPC)中。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了。而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。
Parcelable接口的作用:实现了Parcelable接口的实例可以将自身的状态信息(状态信息通常指的是各成员变量的值)写入Parcel,也可以从Parcel中恢复其状态。
Parcel用来完成数据的序列化传递。
Android的Intent中可以传递Parcelabel对象或集合,如下:
1. putExtra(name, Parcelable);
2. putParcelableArrayListExtra(String name, ArrayList<? extends Parcelable> value);
下面就介绍一下实现Parcelable接口的方法。
通过实现Parcelable接口序列化对象的步骤:
1、实现Parcelable接口。
2、并且实现Parcelable接口的public
void writeToParcel(Parcel dest, int flags)方法 。
3、自定义类型中必须含有一个名称为CREATOR的静态成员,该成员对象要求实现Parcelable.Creator接口及其方法。
简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。
示例代码:
public class Person implements Parcelable {
private String name;
private Person(Parcel in) {
name = in.readString();
}
@Override
public int describeContents() {
//描述在这个Parcelable类中,包含特殊数量的Objects,如果没有直接返回0.
return 0;
}
// 在该方法中把JavaBean写到Parcel
@Override
public void writeToParcel(Parcel out, int flags) {
out.writeString(name); // 个人猜测,读取Parcel数据的次序要和这里的write方法的顺序一致,否则可能会读错数据。具体情况我没试验过!
}
public static final Parcelable.Creator<Person> CREATOR = new Parcelable.Creator<Person>() {
// 在该方法中从Parcel中恢复之前写入的JavaBean
@Override
public Person createFromParcel(Parcel in) {
return new Person(in);
}
// 估计本方法是供外部类反序列化本类数组使用
@Override
public Person[] newArray(int size) {
return new Person[size];
}
};
}
很多的系统类实现了Parcelable接口,如下:

并且Intent本身也实现了Parcelable接口,因此在Android开发当中是非常推荐以Parcelable作为工具传递复制对象。
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