服务端代码

static void Main(string[] args)
{
  UdpClient client = null;
  string receiveString = null;
  byte[] receiveData = null;
  //实例化一个远程端点,IP和端口可以随意指定,等调用client.Receive(ref remotePoint)时会将该端点改成真正发送端端点
  IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);

  while (true)
  {
    client = new UdpClient(11000);
    receiveData = client.Receive(ref remotePoint);//接收数据
    receiveString = Encoding.Default.GetString(receiveData);
    Console.WriteLine(receiveString);
    client.Close();//关闭连接
  }
}

客户端代码

static void Main(string[] args)
{
  string sendString = null;//要发送的字符串
  byte[] sendData = null;//要发送的字节数组
  UdpClient client = null;

  IPAddress remoteIP = IPAddress.Parse("123.45.6.7"); //假设发送给这个IP
  int remotePort = 11000;
  IPEndPoint remotePoint = new IPEndPoint(remoteIP, remotePort);//实例化一个远程端点

  while (true)
  {
    sendString = Console.ReadLine();
    sendData = Encoding.Default.GetBytes(sendString);

    client = new UdpClient();
    client.Send(sendData, sendData.Length, remotePoint);//将数据发送到远程端点
    client.Close();//关闭连接
  }
}

c# 实现简单udp数据的发送和接收的更多相关文章

  1. C#中UDP数据的发送、接收

    Visual C# UDP数据的发送、接收包使用的主要类及其用法: 用Visual C# UDP协议的实现,最为常用,也是最为关键的类就是UdpClient,UdpClient位于命名空间System ...

  2. 【python】udp 数据的发送和接收

    import socket def send_message(): # 创建一个udp套接字 udp_socker = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK ...

  3. udp网络程序-发送、接收数据

    1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 代码如下: #coding=utf-8from socket im ...

  4. 项目总结22:Java UDP Socket数据的发送和接收

    项目总结22:Java UDP Socket数据的发送和接收 1-先上demo 客户端(发送数据) package com.hs.pretest.udp; import java.io.IOExcep ...

  5. socket对于大数据的发送和接收

    大数据是指大于32K或者64K的数据. 大数据的发送和接收通过TSTREAM对象来进行是非常方便的. 我们把大数据分割成一个个4K大小的小包,然后再依次传输. 一.大数据的发送的类语言描述: 1)创建 ...

  6. Udp广播的发送和接收(iOS + AsyncUdpSocket)下篇

    接上篇C#的Udp广播的发送和接收 http://www.cnblogs.com/JimmyBright/p/4637090.html ios中使用AsyncUdpSocket处理Udp的消息非常方便 ...

  7. Java中udp/tcp的发送和接收

    InetAddress UDP例程: 发送数据: 接收数据: 结果: TCP例程: 发送数据: 接收数据: 结果:

  8. Android Wear开发 - 数据通讯 - 第二节 : 数据的发送与接收

    本节由介绍3种数据的发送接收:1.Data Items : 比特类型数据,限制100KB以内2.Assets : 资源类型数据,大小无上限3.Message : 发送消息,触发指令 http://de ...

  9. Udp广播的发送与接收(C#+UdpClient) 上篇

    简介: Udp广播消息用在局域网的消息传递很方便.本文使用UdpClient类在WPF下实现Udp广播收发 发送: void MainWindow_Loaded(object sender, Rout ...

随机推荐

  1. perl学习之路2

    这些主要是从 "小骆驼" 书上粘贴或者摘抄出来的, 个人认为需要记的语法知识 "在某些情况下, 你可能需要在一台机器上写程序, 再传送到另一台机器上运行.这时候, 请使用 ...

  2. Smart3D系列教程4之 《案例实战演练1——小物件的照片三维重建》

    一.前言 Wish3D出品的Smart3D系列教程已经推出3讲了,分别是关于倾斜摄影三维建模原理应用.照片采集技巧.Smart3D各个功能模块的作用,它们都是围绕Smart3D建模软件进行的讲解.那么 ...

  3. HTML5新标签<canvas>

    基本用法 首先在body中写个<canvas>,设定大小,个人建议大小要在行内设置,不然在部分情况下会发生错误. CSS部分 给canvas加个边框,这边框只是为了方便看出canvas的边 ...

  4. MVC和MVP的区别

    MVC: Model - View - Controller MVP: Model - View - Presenter MVC和MVP到底有什么区别呢? 从上图可以看到在MVC里,View是可以直接 ...

  5. Delphi自己隐藏自定义弹出列表

    先上代码 procedure TForm3.Timer1Timer(Sender: TObject); var Point: TPoint; Name: array[0..255] of Char; ...

  6. for循环中的 else,break

  7. SQL Server 2016五大优势挖掘企业用户数据价值

    SQL Server 2016五大优势挖掘企业用户数据价值 转载自:http://soft.zdnet.com.cn/software_zone/2016/0318/3074442.shtml 3月1 ...

  8. LB 负载均衡的层次结构

    作为后端应用的开发者,我们经常开发.调试.测试完我们的应用并发布到生产环境,用户就可以直接访问到我们的应用了.但对于互联网应用,在你的应用和用户之间还隔着一层低调的或厚或薄的负载均衡层软件,它们不显山 ...

  9. 介绍.NET 开发必备工具 .NET Portability Analyzer

    随着.NET的原来越开放,不仅仅是开源这么简单了,也意味着.NET程序员要关注越来越多的平台,涵盖.NET Mic Framework, Xamarin,Mono,.NET等等,从windows到li ...

  10. ENode框架Conference案例分析系列之 - 业务简介

    前言 ENode是一个应用开发框架.通过ENode,我们可以方便的开发基于DDD+CQRS+EventSourcing+EDA架构的应用程序.之前我已经写了很多关于ENode的架构以及设计原理的文章, ...