Android Studio中怎样引用图片资源
随着不断接触Android Studio,越来越发现和Eclipse有着巨大的差别。
不管是表面的目录结构,还是内在对各种资源的管理。
本篇就来聊聊Android Studio中怎样来显示图片。 以及与Eclipse中的差别。
在Eclipse中依据图片的像素大小把,png或.jpg的图片放在drawable目录下,如drawable-hdpi,drawable-ldpi,drawable-mdpi,drawable-xhdpi,drawable-xxhdpi.同一张图片放在不同的drawable目录下,显示的时候会有所不同。
可是在xml中引用的时候是一样的:android:src="@drawable/pic" 或者android:background="@drawable/pic" .
可是来到Android Studio中就不一样了,发现没有这么多的drawable目录了,而仅仅有一个drawable目录。取而代之的是出现了许多mipmap目录,如mipmap-hdpi。mipmap-mdpi,mipmap-xhdpi,mipmap-xxhdpi.如图所看到的:
。
首先尝试把图片放在drawable中,然后在xml中使用android:src="@drawable/pic" 或者android:background="@drawable/pic" .使用,发现没有问题,全然能够显示。
可是为什么有这么多mipmap呢?
Google官方的解释是性能优化。占用内存小等等(自己百度mipmap的概念。。),总之mipmap这个形式比drawable好。So,推荐我们在Android Studio中使用mipmap。那好。我们把图片放在mipmap目录下,那怎么在xml中使用呢?
android:src="@mipmap/pic"
很类似图片放在drawable中的引用方式。也是使用@来引用。
所以这也是很easy的,不同像素的mipmap目录图片都是一样的使用。
可是注意:在AS中,同一张图片放在drawable目录下和放在mipmap目录下显示效果是不一样的,在大小。缩放,像素上都可能有所差异,大家能够自己写个样例尝试一下,这里就不给贴图了。把Android Studio和Eclipse比較着学习,他们是既类似又有差别的。
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