设计模式 第一天 UML图,设计模式原则:开闭原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则,简单工厂模式
1 课程大纲
2 UML的概述
总结:
UML unified model language 统一建模语言
一共有十种图:
类图
用例图
时序图
*
对象图
包图
组件图
部署图
协作图
状态图
(最杰出的模型:地图)
3用例图
关联: 实心箭头
空心实线箭头 泛化关系 继承
包含关系:虚线箭头 加include
扩展关系: 虚线加extend
4类的关联和依赖关系
类图
泛化:
实现关系:
虚线空心箭头
依赖关系: 虚线箭头
5类的聚合和组合-类图练习
聚合与组合:
聚合:
组合:
6时序图
对象图(废弃 一般不用
时序图:
7活动图
8 状态图
9包图-组件图-部署图
协作图: (废弃 不用 可读性差 用时序图取代
包图:
组件图:
部署图:
10中午回顾
11设计模式概述
12单一职责原则
一个类只负责一个职责
13开闭原则
14依赖倒转原则
电脑组装案例:
接口隔离原则:
15合成复用原则:
因为继承的话继承相同的类、父类、涉及到的方法太多了 如果父类有变动,这个东西可能就挂了
16 迪米特法则
17 简单的工厂方法模式
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