设计模式 第一天 UML图,设计模式原则:开闭原则、依赖倒转原则、接口隔离原则、合成复用原则、迪米特法则,简单工厂模式
1 课程大纲
2 UML的概述

总结:
UML unified model language 统一建模语言
一共有十种图:
类图
用例图
时序图
*
对象图
包图
组件图
部署图
协作图
状态图


(最杰出的模型:地图)






3用例图

关联: 实心箭头



空心实线箭头 泛化关系 继承

包含关系:虚线箭头 加include


扩展关系: 虚线加extend
4类的关联和依赖关系
类图



泛化:


实现关系:
虚线空心箭头

依赖关系: 虚线箭头





5类的聚合和组合-类图练习


聚合与组合:
聚合:

组合:

6时序图
对象图(废弃 一般不用


时序图:


7活动图


8 状态图

9包图-组件图-部署图
协作图: (废弃 不用 可读性差 用时序图取代

包图:


组件图:


部署图:


10中午回顾
11设计模式概述










12单一职责原则


一个类只负责一个职责
13开闭原则


14依赖倒转原则


电脑组装案例:

接口隔离原则:

15合成复用原则:


因为继承的话继承相同的类、父类、涉及到的方法太多了 如果父类有变动,这个东西可能就挂了
16 迪米特法则


17 简单的工厂方法模式







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