5.5 surfaceflinger对vsync的处理
buffer状态图画得不错:
http://ju.outofmemory.cn/entry/146313

android设备可能连有多个显示器,APP也有多个surface对应各个layer

显示器可能断开或者连接,layer可能内容更新、属性变化等,因此我们的SurfaceFlinger应该能处理各种各样的情况

SurfaceFlinger.h中有个结构体State及两个该结构体变量mDrawingState(正在使用或者上次使用的状态),mCurrentState(当前的或者被修改的状态)

通过比较mDrawingState和mCurrentState变量的layersSortedByz成员可知layer的增减,比较displays可知Display的增减(显示器的连接和断开)

layer.h中有个结构体State及两个该结构体变量mDrawingState(正在使用或者上次使用的状态),mCurrentState(当前的或者被修改的状态)

通过比较mDrawingState和mCurrentState变量的sequence成员可知layer属性是否发生变化,成员layerStack的值与SurfaceFlinger.h中的State结构体中的DisplayDeviceState结构体的layerStack相同,则layer显示在对应的display上

SurfaceFlinger收到Vsync消息后处理函数如下:

5.6 基础知识_Region及操作
Android Region代码分析 
http://blog.csdn.net/fuyajun01/article/details/25551717

5.7 rebuildLayerStacks源码分析
按z轴值从大到小计算各个layer的可视区域、被遮盖区域, 并把脏区域、不透明区域汇总记入display中

5.8 DisplayDevice创建流程分析

5.9 使用opengl进行界面合成流程速览

5.10 hdmi

11.5 Android显示系统框架_Vsync机制_代码分析的更多相关文章

  1. 11.5 Android显示系统框架_Vsync机制_黄油计划_三个方法改进显示系统

    5. Vsync机制5.1 黄油计划_三个方法改进显示系统vsync, triple buffering, vsync虚拟化 参考文档:林学森 <深入理解Android内核设计思想>第2版 ...

  2. 11.1 Android显示系统框架_framebuffer原理及改进

    1. Android显示系统框架Android Graphic UI with GPU Hardware Accelerationhttps://community.nxp.com/docs/DOC- ...

  3. 11.4 Android显示系统框架_APP与SurfaceFlinger内部机制分析

    4.1 APP跟SurfaceFlinger之间的重要数据结构 一个应用程序有一个或者多个surface(一般只有一个),一个surface有一个或者多个buffer,这些buffer需要应用向sur ...

  4. 11.2 Android显示系统框架_android源码禁用hwc和GPU

    2. 修改tiny4412_Android源码禁用hwc和gpu(厂家不会提供hwc和gpu的源代码,没有源代码就没法分析了,因此在这里禁用该功能并用软件库实现)最终源码: git clone htt ...

  5. 11.3 Android显示系统框架_最简单的surface测试程序

    APP有一个surface(界面),其有多个buffer用来存放界面数据,这些buffer是向surfaceflinger申请的: 因此我们编写的surface测试程序步骤: (1)获得surface ...

  6. Android 显示系统:Vsync机制

    一.Vsync简介: 屏幕的刷新过程是每一行从左到右(行刷新,水平刷新,Horizontal Scanning),从上到下(屏幕刷新,垂直刷新,Vertical Scanning).当整个屏幕刷新完毕 ...

  7. Android 显示系统:SurfaceFlinger详解

    一.Android系统启动 Android设备从按下开机键到桌面显示画面,大致过程如下图流程: 开机显示桌面.从桌面点击 App 图标到 Activity显示在屏幕上的过程又是怎样的呢?下面介绍And ...

  8. Android动画学习(一)——Android动画系统框架简介

    2015-11-09补充:Drawable Animation极有可能是Frame Animation 这几天在找工作,面试的时候被问到了Android动画,之前完全没接触过这部分,直接给懵了,当然其 ...

  9. Android的系统框架的深入认识

    Android采用层次化系统架构,官方公布的标准架构如下图所示.Android由底层往上分为4个主要功能层,分别是linux内核层(Linux Kernel),系统运行时库层(Libraries和An ...

随机推荐

  1. 为线程绑定CPU

    // learn gcc atomic variable #define _GNU_SOURCE #include <stdio.h> #include <stdlib.h> ...

  2. 安卓MP3播放器开发实例(3)之进度条和歌词更新的实现

    上一次谈了音乐播放的实现,这次说下最复杂的进度条和歌词更新.因为须要在播放的Activity和播放的Service间进行交互,所以就涉及了Activity对Service的绑定以及绑定后数据的传输,这 ...

  3. Unix/Linux环境C编程新手教程(37) shell经常使用命令演练

     cat命令 cat命令能够用来查看文件内容. cat [參数] 文件名称. grep-指定文件里搜索指定字符内容. Linux的文件夹或文件. -path '字串' 查找路径名匹配所给字串的全部 ...

  4. 一些安全的DNS提供商

    检测当前使用的DNS服务器    https://dnsleaktest.com 一些安全的DNS提供商 DNS提供商名称 主DNS服务器 次要DNS服务器 Google 8.8.8.8 8.8.4. ...

  5. 错误日志写入到本地磁盘(lock 队列)

    今天照常在b站上看看编程:看到有讲错误日志处理的,自己没写过日志,就看看了看: 主要是在讲的时候牵扯到了队列和lock的知识点:这方面知识自己了解的更少,那就记录一下.

  6. 分享一个关于js原型链的理解

    http://www.cnblogs.com/wyaocn/p/5815761.html

  7. 【DRF解析器和渲染器】

    目录 解析器 Django中的解析器 DRF中的解析器 DRF中的渲染器 @ *** 解析器 解析器的作用就是服务端接收客户端传过来的数据,把数据解析成自己想要的数据类型的过程. 本质就是对请求体中的 ...

  8. split---将文件分割成多个小文件

    split命令可以将一个大文件分割成很多个小文件,有时需要将文件分割成更小的片段,比如为提高可读性,生成日志等. 选项 -b:值为每一输出档案的大小,单位为 byte. -C:每一输出档中,单行的最大 ...

  9. WPF中RichTextBox高度自适应问题解决方法

    最近做一个项目需要用到RichTextBox来显示字符串,但是不允许出现滚动条,在RichTextBox宽度给定的条件下,RichTextBox的高度必须正好显示内容,而不出现下拉滚动条. 这样就要计 ...

  10. 18/9/21模拟赛-Updated

    18/9/21模拟赛 期望得分:100:实际得分:0  qwq 拿到题目第一眼,我去,这不是洛谷原题(仓鼠找Sugar)吗 又多看了几眼,嗯,对,除了是有多组数据外,就是原题 然后码码码....自以为 ...