详细的wav头文件解析,有例子:http://www.cnblogs.com/chulin/p/8918957.html

关于录音程序的编写:

我的思路是改写原子的程序,原子的程序需要借助VS1053 (这是一个语音芯片)来实现录音,

麦克风连接在VS1053 (这是一个语音芯片)芯片上,麦克风采集的声音电压会经过语音芯片处理存入语音芯片特定的寄存器中

,用stm32从那个语音芯片的寄存器里读音频数据,并通过FATFS文件系统制作WAV文件头,把数据存入文件头下就可以了.即:

生成最终的WAV文件.  一个文件其实就是由一个文件头和数据组成, 机器通过解读文件头,来按照文件头指定的方式读取数据,

我现在的工作是去掉这颗语音芯片,,用ADC来替代语音芯片的功能,,麦克风接在ADC的引脚上,,把声音电压采集出来,存到数组

或链表中,,,完成WAV文件的制作

步骤:

1,制作出一个音符的WAV文件,不通过ADC,直接用数组建出来, 调整音量大小

2,通过ADC进行声音采样,涉及到  "存"  和  "采"  两个过程,单片机每次只能做一件事,如何协调这两个的关系..

下面是用UltraEdit软件,打开WAV文件之后的截图:

    

分析一下上面两张图,,,找不同

代码部分WAV文件头如下::

//wav头
typedef __packed struct   //关于结构体我用的还是很不熟练,,,,需要提升这部分,,,,这个是结构体的定义,定义在了.h文件中,,,,
                             //上面一大堆也是结构体,,,  其实这个结构体的元素也都是结构体,,,是结构体套结构体的...    
{
    ChunkRIFF riff;    //riff块
    ChunkFMT fmt;      //fmt块
    //ChunkFACT fact;    //fact块 线性PCM,没有这个结构体,此次试验我们也不打算考虑这部分..   
    ChunkDATA data;    //data块        
}__WaveHeader;

把上面WAV头的每个元素找出来

每个元素都是chunk结构:即

//RIFF块
typedef __packed struct
{
    u32 ChunkID;                     //chunk id;这里固定为"RIFF",即0X46464952   (这个就是4bytes,,即4个ASCII码,,,bytes,,,,1byte=8bit  也就是一个字节是8位)  查看图片上的前四个:52  49  46  46
    u32 ChunkSize ;               //集合大小;文件总大小-8         这部分也是占固定的4bytes  0X24  DA  04 00 =317988约310K       0X24   84  03  00=230436约225K
    u32 Format;                     //格式;WAVE,即0X45 56 41 57
}ChunkRIFF ;

//fmt块
typedef __packed struct
{
    u32 ChunkID;               //chunk id;这里固定为"fmt ",即0X20746D66     66 6D  74  20
    u32 ChunkSize ;               //子集合大小(不包括ID和Size);这里为: 接下来4个字节是:     10 00 00 00 在这里表示 01,

//也就是16个字节  :01 00 02 00 80 BB 00 00 00 EE 02 00 04 00 10 00

//红色标注的数字,分别分配到下面:

u16 AudioFormat;          //音频格式;0X01,表示线性PCM;0X11表示IMA ADPCM     01 00 pcm格式
    u16 NumOfChannels;        //通道数量;1,表示单声道;2,表示双声道;   02 00  双声道
    u32 SampleRate;            //采样率;0X1F40,表示8Khz  80 BB 00 00=4800                           这个是采样率,能不能根据采样率,来计算定时器需要如何设定 如果我们设定的采样率是8000Hz即8KHz,,,那么也就是每秒8000次,,,,也就是0.000125s采集一次...125us一次中断采集....剩下就是配置定时器中断了
    u32 ByteRate;            //字节速率;   00 EE 02 00=750
    u16 BlockAlign;            //块对齐(字节);  04 00
    u16 BitsPerSample;        //单个采样数据大小;4位ADPCM,设置为4   10 00=16
//    u16 ByteExtraData;        //附加的数据字节;2个; 线性PCM,没有这个参数
//    u16 ExtraData;            //附加的数据,单个采样数据块大小;0X1F9:505字节  线性PCM,没有这个参数
}ChunkFMT;

最后一张图:网上得来:http://blog.csdn.net/gwhcsdn/article/details/70964342

根据上图的实例分析:

正点原子文档的主要部分在:recorder.c中

参考的<<STM32开发指南V1.0库函数版本>>

ALIENTEK 战舰 STM32 开发板板载的 VS1053 (这是一个语音芯片)支持 2 种格式的 WAV 录音:

PCM 格式或者 IMA ADPCM 格式, 其中 PCM(脉冲编码调制) 是最基本的 WAVE 文件格式,这种文件直
接存储采样的声音数据没有经过任何的压缩。而 IAM ADPCM 则是使用了压缩算法,压缩比率
为 4:1
.

本章,我们主要讨论 PCM,因为这个最简单。我们将利用 VS1053 实现 16 位, 8Khz 采
样率的单声道 WAV 录音(PCM 格式)。要想实现 WAV 录音得先了解一下 WAV 文件的格式,
WAVE 文件是由若干个 Chunk 组成的。按照在文件中的出现位置包括: RIFF WAVE Chunk、
Format Chunk、 Fact Chunk(可选)和 Data Chunk。每个 Chunk 由块标识符、数据大小和数
据三部分组成,如图 50.1.1 所示:

上图是每个chunk块都要遵守的结构.

其中块标识符由 4 个 ASCII 码构成,数据大小则标出紧跟其后的数据的长度(单位为字节),
注意这个长度不包含块标识符和数据大小的长度,即不包含最前面的 8 个字节。所以实际 Chunk
的大小为数据大小加 8。

通过以上学习,我们对 WAVE 文件有了个大概了解。接下来,我们看看如何使用 VS1053

实现 WAV(PCM 格式)录音。

硬件——STM32 , 录音,wav的更多相关文章

  1. 硬件——STM32 , 录音

    战舰V3的录音程序解析 上一章,我们实现了一个简单的音乐播放器,本章我们将在上一章的基础上,实现一个简单的录音机,实现WAV录音.本章分为如下几个部: 50.1 WAV简介 50.2 硬件设计 50. ...

  2. 硬件——STM32,ADC篇

    未完,待续...... 也就是stm32f10X系列的adc采集出来的结果是12位的 stm32f10X系列有两个16位adc 关于程序的编写方法:一般  “某某.c文件”:都是用来设置“某某”的一些 ...

  3. 硬件——STM32 , 软件框架

    单片机应用程序的框架大概有三种: 1,简单的前后台顺序执行程序. 2,时间片轮询法. 3,应用操作系统. 下面我们主要来讲解时间片轮询法: 在这里我们先介绍一下定时器的复用功能.就是使用1个定时器,可 ...

  4. 硬件——STM32 , SN74HC573锁存器

    74HC573是一款高速CMOS器件: 上图中:输出使能为:OE   锁存使能为:LE 典型电路: 上图中:PWR-AL-0,PWR-AL-1,PWR-AL-2:是单片机输出的高低电平给573 对应的 ...

  5. 【Android】【录音】Android录音--AudioRecord、MediaRecorder

    [Android][录音]Android录音--AudioRecord.MediaRecorder Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord. ...

  6. Android录音--AudioRecord、MediaRecorder

    Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord.android.media.MediaRecorder. 网上有很多谈论这两个类的资料.现在大致总结 ...

  7. 【录音】Android录音--AudioRecord、MediaRecorder

    Android提供了两个API用于实现录音功能:android.media.AudioRecord.android.media.MediaRecorder. 网上有很多谈论这两个类的资料.现在大致总结 ...

  8. S3C2416裸机开发系列19_Fatfs播放录像wav音频文件

    S3C2416裸机开发系列19 Fatfs播放录像wav音频文件 国际象棋男孩    1048272975 多媒体资源,一般都是以文件的形式存储在固化存储器中.Fatfs所支持的fat32为windo ...

  9. 关于STM32单片机的IAP实现

    基于STM32F103单片机的IAP实现(虽然该篇文章不会详细写出实现细节,但是会从一个全局的角度讲述,实际的实现细节只需根据datasheet即可完成). 一.基础概念 什么是IAP?IAP即在应用 ...

随机推荐

  1. Vijos——T 1082 丛林探险

    https://vijos.org/p/1082 描述 东非大裂谷中有一片神秘的丛林,是全世界探险家的乐园,著名黄皮肤探险家BB一直想去试试.正好我国科学家2005年4月将首次对东非大裂谷进行科考,B ...

  2. HDU 5375 Gray code(DP)

    题意:给一串字符串,里面可能出现0,1,?,当中问号可能为0或1,将这个二进制转换为格雷码后,格雷码的每位有一个权值,当格雷码位取1时.加上该位权值,求最大权值和为多少. 分析:比赛的时候愚了.竟然以 ...

  3. spring 使用c3po连接池

    1 数据源:能够简单理解为数据的来源. 2 连接池:是缓存一定数量的数据库连接,当程序须要数据库连接的时候,直接在连接池中获取空暇的连接,使用完再放回连接池中,此连接又变成空暇状态,等待下一次连接. ...

  4. 把文件保存到 sdcard

    直接上代码: package com.example.test; import java.io.File; import java.io.FileNotFoundException; import j ...

  5. FocusChange-焦点变化监听事件

    想要监听一个控件的焦点变化情况,发现了一个 view.setOnFocusChangeListener(new OnFocusChangeListener() { ...... } 现在写一个小dem ...

  6. 1.STL list

    初始化一个链表 list<,,,, }; 链表排序 mylist.sort(); 链表反转 mylist.reverse(); 链表删除头部和尾部 mylist.pop_back();//删除尾 ...

  7. android webview 报 [ERROR:in_process_view_renderer.cc(189)] Failed to request GL process. Deadlock likely: 0 问题

    工作中遇到 使用webview中加载含有audio标签的页面时提示[ERROR:in_process_view_renderer.cc(189)] Failed to request GL proce ...

  8. 微信小程序从零开始开发步骤(四)自定义分享的功能

    上一章节,实现了小程序的底部导航的功能,这一节开始实现一些简单的功能.本章节介绍的是小程序的自定义分享的功能. 可以分享小程序的任何一个页面给好友或群聊.注意是分享给好友或群聊,并没有分享到朋友圈.一 ...

  9. 微信小程序从零开始开发步骤(二)创建小程序页面

    上一章注册完小程序,添加新建的项目,大致的准备开发已经完成,本章要分享的是 要创建一个简单的页面了,创建小程序页面的具体几个步骤: 1. 在pages 中添加一个目录 选中page,右击鼠标,从硬盘打 ...

  10. Java生产者与消费者(下)

    本文来自http://blog.csdn.net/liuxian13183/ ,引用必须注明出处! 上一讲我们让消费者和生产者都各停1毫秒,实际上大多并不是这样的.第二讲,我们讲一个极端的例子和一个正 ...