C#下GDAL的使用这里就不多赘述了。參见上一篇博客。

代码中都加了凝视,这里就不再一一叙述了。代码例如以下:

 class FloodSimulation
{
#region 类成员变量 public Dataset m_DEMDataSet; //DEM数据集
public Dataset m_FloodSimulatedDataSet; //洪涝淹没范围数据集
public int m_XSize; //数据X方向栅格个数
public int m_YSize; //数据Y方向栅格个数
public double m_AreaFlooded; //水面面积
public double m_WaterVolume; //淹没水体体积
public double[] m_FloodBuffer; //填充缓冲区(洪涝淹没范围)
public double[] m_DEMdataBuffer; //DEM数据缓冲 /* 这里的GeoTransform(影像坐标变换參数)的定义是:通过像素所在的行列值得到其左上角点空间坐标的运算參数
比如:某图像上(P,L)点左上角的实际空间坐标为:
Xp = GeoTransform[0] + P * GeoTransform[1] + L * GeoTransform[2];
Yp = GeoTransform[3] + P * GeoTransform[4] + L * GeoTransform[5]; */
public double[] m_adfGeoTransform; #endregion //构造函数
public FloodSimulation()
{
m_adfGeoTransform = new double[6];
} /// <summary>
/// 载入淹没区DEM,并创建淹没范围影像
/// </summary>
/// <param name="m_DEMFilePath">DEM文件路径</param>
/// <returns></returns>
public void loadDataSet(string m_DEMFilePath)
{
m_DEMDataSet = Gdal.Open(m_DEMFilePath, Access.GA_ReadOnly);
//获取X、Y方向栅格数
m_XSize = m_DEMDataSet.RasterXSize;
m_YSize = m_DEMDataSet.RasterYSize; //读取DEM数据到内存中
Band m_DEMBand = m_DEMDataSet.GetRasterBand(1); //获取第一个波段
m_DEMdataBuffer = new double[m_XSize * m_YSize];
m_DEMBand.ReadRaster(0, 0, m_XSize, m_YSize, m_DEMdataBuffer, m_XSize, m_YSize, 0, 0); //淹没范围填充缓冲区
m_FloodBuffer = new double[m_XSize * m_YSize];
//获取影像坐标转换參数
m_DEMDataSet.GetGeoTransform(m_adfGeoTransform); //创建洪涝淹没范围影像
string m_FloodImagePath = System.IO.Path.GetDirectoryName(System.Windows.Forms.Application.ExecutablePath) + "\\FloodSimulation\\FloodedRegion.tif";
if (System.IO.File.Exists(m_FloodImagePath))
{
System.IO.File.Delete(m_FloodImagePath);
}
//在GDAL中创建影像,先须要明白待创建影像的格式,并获取到该影像格式的驱动
OSGeo.GDAL.Driver driver = Gdal.GetDriverByName("GTiff");
//调用Creat函数创建影像
m_FloodSimulatedDataSet=driver.Create(m_FloodImagePath, m_XSize, m_YSize, 1, DataType.GDT_CFloat32, null);
//设置影像属性
m_FloodSimulatedDataSet.SetGeoTransform(m_adfGeoTransform); //影像转换參数
m_FloodSimulatedDataSet.SetProjection(m_DEMDataSet.GetProjection()); //投影
//将影像数据写入内存
m_FloodSimulatedDataSet.GetRasterBand(1).WriteRaster(0, 0, m_XSize, m_YSize, m_FloodBuffer, m_XSize, m_YSize, 0, 0);
m_FloodSimulatedDataSet.GetRasterBand(1).FlushCache();
m_FloodSimulatedDataSet.FlushCache(); } /// <summary>
/// 从像素空间转换到地理空间
/// </summary>
/// <param name="adfGeoTransform">影像坐标变换參数</param>
/// <param name="pixel">像素所在行</param>
/// <param name="line">像素所在列</param>
/// <param name="x">X</param>
/// <param name="y">Y</param>
public void imageToGeoSpace( double [] m_GeoTransform, int pixel,int line, out double X,out double Y )
{
X = m_GeoTransform[0] + pixel * m_GeoTransform[1] + line * m_GeoTransform[2];
Y = m_GeoTransform[3] + pixel * m_GeoTransform[4] + line * m_GeoTransform[5];
} /// <summary>
/// 从地理空间转换到像素空间
/// </summary>
/// <param name="adfGeoTransform">影像坐标变化參数</param>
/// <param name="x">X</param>
/// <param name="y">Y</param>
/// <param name="pixel">像素所在行</param>
/// <param name="line">像素所在列</param>
public void geoToImageSpace(double[] m_GeoTransform, double x, double y, out int pixel, out int line)
{
line = (int)((y * m_GeoTransform[1] - x * m_GeoTransform[4] + m_GeoTransform[0] * m_GeoTransform[4] - m_GeoTransform[3] * m_GeoTransform[1]) / (m_GeoTransform[5] * m_GeoTransform[1] - m_GeoTransform[2] * m_GeoTransform[4]));
pixel = (int)((x - m_GeoTransform[0] - line * m_GeoTransform[2]) / m_GeoTransform[1]);
}
}

因项目须要做洪涝模拟。所以採用GDAL使用C#编写了FloodSimulation类,后面再一步步完好这个类。

C#使用GDAL读取与创建影像的更多相关文章

  1. GDAL不支持创建PCIDSK的面状矢量格式

    最近在使用GDAL创建PCIDSK格式的矢量数据,发现创建点和线的矢量数据都没问题,创建面状的只有属性表没有图形.在GDAL官网说明也写的是支持的,地址为:http://www.gdal.org/fr ...

  2. GDAL读取的坐标起点在像素左上角还是像素中心?

    目录 1. 问题 2. 结论 3. 例外 1. 问题 笔者在处理地理栅格数据的时候,总是会发生偏差半个像素的问题. 比如说通过ArcMap打开一张.tif,查看其地理信息:同时用记事本打开.tfw,比 ...

  3. 自己动手之使用反射和泛型,动态读取XML创建类实例并赋值

    前言: 最近小匹夫参与的游戏项目到了需要读取数据的阶段了,那么觉得自己业余时间也该实践下数据相关的内容.那么从哪入手呢?因为用的是Unity3d的游戏引擎,思来想去就选择了C#读取XML文件这个小功能 ...

  4. 无法在“EntityFramework”已存在的情况下创建影像复制该文件的解决方案

    问题产生的原因:你项目正在生成中你就打开浏览器预览了,导致这个问题解决方案:右击重新生成项目,等生成后再打开 “/”应用程序中的服务器错误. 无法在“EntityFramework”已存在的情况下创建 ...

  5. Android中Json数据读取与创建

    一:  Json的特性和在数据交互中的地位就不用说了,直接看案例. 首先在android studio中创建assets文件目录,用于存放Json数据文件,android studio 1.3 默认项 ...

  6. 使用C#版本GDAL读取复数图像

    GDAL的C#版本虽然在很多算法接口没有导出,但是在读写数据中的接口基本上都是完全导出了.使用ReadRaster和WriteRaster方法来进行读写,同时对这两个方法进行了重载,对于常用的数据类型 ...

  7. Android中Json数据读取与创建的方法

    转自:http://www.jb51.net/article/70875.htm 首先介绍下JSON的定义,JSON是JavaScript Object Notation的缩写. 一种轻量级的数据交换 ...

  8. JAVA用POI读取和创建2003和2007版本Excel

    1.添加maven依赖 <dependency> <groupId>org.apache.poi</groupId> <artifactId>poi-o ...

  9. 仿联想商城laravel实战---6、自建配置文件和缓存(如何读取自己创建的配置文件的信息)

    仿联想商城laravel实战---6.自建配置文件和缓存(如何读取自己创建的配置文件的信息) 一.总结 一句话总结: config()及相应的方法 1.前端插件选择好了,后端开发超级省力? 比如多图上 ...

随机推荐

  1. LinkedIn Cubert 实践指南

    · LinkedIn Cubert安装指南 · Understanding Cubert Concepts(一)Partitioned Blocks · Understanding Cubert Co ...

  2. SpringBoot与Dubbo整合-项目搭建

    本章节建立生产者和消费者来演示dubbo的demo 生产者:springboot-dubbo-provider 和 消费者:springboot-dubbo-consumer 工程配置详解 Apach ...

  3. deep-in-es6(四)

    不定参数和默认参数: function containsAll(str) { for(var i = 1;i < arguments.length;i++) { var hasStr = arg ...

  4. atime&&mtime&&ctime区别

  5. runlevel---当前Linux系统的运行等级

    Linux系统有7个运行级别(runlevel)运行级别0:系统停机状态,系统默认运行级别不能设为0,否则不能正常启动运行级别1:单用户工作状态,root权限,用于系统维护,禁止远程登陆运行级别2:多 ...

  6. Codeforces Round #312 (Div. 2) E. A Simple Task 线段树 延时标记

    E. A Simple Task time limit per test5 seconds memory limit per test512 megabytes inputstandard input ...

  7. open阶段的一致性检验(二)

    SQL> select * from v$version where rownum=1; BANNER --------------------------------------------- ...

  8. IAR FOR STM8 学习笔记 固件库 GPIO

    经过一番挣扎,还是决定使用官方的固件库了.. 从网上下一个STM8S的固件库,记得是FOR IAR的. 找到里面的IAR模板就可以开始用了. 这些都是直接写好的库函数,可以直接调用,但首先得先读懂,先 ...

  9. npm install (让别人下载自己的包)

    好几天没更新了,再这里跟大家说声抱歉,今天来点干货. 发布一个包在npm上,可以供世界所有人使用,想一下,以前我们做项目,都是在npm install 别人的包,什么时候才能install我们自己的包 ...

  10. 【Todo】Zookeeper系列文章

    http://nileader.blog.51cto.com/1381108/1068033