这个作者的其它golang的文章也值得一读

原文:https://www.cnblogs.com/charlieroro/p/9011900.html

protocol buffer开发指南

---------------------------------------------------------------------

ProtoBuf 是一套接口描述语言(IDL)和相关工具集(主要是 protoc,基于 C++ 实现),类似 Apache 的 Thrift)。用户写好 .proto 描述文件,之后使用 protoc 可以很容易编译成众多计算机语言(C++、Java、Python、C#、Golang 等)的接口代码。(摘自:ProtoBuf 与 gRPC 你需要知道的知识

注:本文参考Protocol Buffers 3.0 技术手册,下面给出该文章中未说明的部分

定义Message类型

1 syntax = "proto3";
2
3 message SearchRequest {
4 string query = 1;
5 int32 page_number = 2;
6 int32 result_per_page = 3;
7 }

  首行指定了使用proto3语法,如果没有改行,protocol buffer编译器默认使用proto2。

  field numbers

  4,5,6行中指定了field number,field number的取值范围为1~(229-1)。protocol buffer的预留了19000~19999(FieldDescriptor::kFirstReservedNumber ~ FieldDescriptor::kLastReservedNumber)之间的值。

  field rules

消息字段有2种规则:

  • singular:0或1个,但不能多于1个
  • repeated:任意数目

  default

  当解析 message 时,如果被编码的 message 里没有包含特定变量,根据类型不同,他们会有不同的默认值:

  • string:默认是空的字符串
  • byte:默认是空的bytes
  • bool:默认为false
  • numeric:默认为0
  • enums:定义在第一位的枚举值,也就是0
  • messages:根据生成的不同语言有不同的表现,参考generated code guide

注意:对于scalar(标准protobuf类型,如) message字段,一但message被解析,则没有办法来明确判断该字段设置了默认值(如没法判断一个boolean变量设置为false)或根本没有设置。因此在定义message类型的时候一定要注意,例如,如果不想在默认下有任何动作,则boolean的值在false时不要有动作。此外注意,scalar message字段在设置为默认值时,该值不会被序列化--->即反序列化scalar message字段时是无法反序列化出默认值(因为默认值不会被序列化)

  • 不要修改任何已存在的变量的 Tag
  • 如果你新增了变量,新生成的代码依然能解析旧的数据,但新增的变量将会变成默认值。相应的,新代码序列化的数据也能被旧的代码解析,但旧代码会自动忽略新增的变量。
  • 废弃不用的变量使用两个OBSOLETE_"前缀或用 reserved 标注
  • int32、 uint32、 int64、 uint64 和 bool 是相互兼容的,这意味你可以更改这些变量的类型而不会影响兼容性
  • sint32 和 sint64 是兼容的,但跟其他类型不兼容
  • string 和 bytes 可以兼容,前提是他们都是UTF-8编码的数据
  • fixed32 和 sfixed32 是兼容的, fixed64 和 sfixed64是兼容的
  • enum和int32,int64,uint32,uint64是兼容的(注意:如果类型不一致可能会被截断)。需要注意的是,客户端解码message时可能会给出不同的解释,如未识别的proto3 enum类型会保存在message中,但如何解释则依赖于解码的语言。
  • 改变一个新加的oneof成员值是安全且二进制兼容的;为现有的oneof添加字段则不安全。

未识别的字段

  未识别的字段为序列数据中出现的无法解析的字段,如当老的二进制解析器解析一个包含新字段的二进制时,新字段即为无法识别的字段。

  proto3可以很好地解析未识别的字段,然而proto实现时可能会也可能不会保留这些未知的字段,功能实现不应该依赖于未知字段是否保留或丢弃。

oneof

  oneof类似C语言的联合体union,oneof中不能使用repeated

option

  所有有效的选项都定义在google/protobuf/descriptor.proto,参见option

使用场景 

多消息流

  如果向一个文件或流中写入多个消息,则需要自己去跟踪一个消息的结束和下一个消息的开始。由于protocol buffers不会对自限定长度,解析器无法判定消息的结束点,简单的方式是在写入消息前先写入消息的长度。

大数据集

  protocol buffer并不是设计用来处理大消息的,如果有大规格的消息,可以分割解决。

参考:Language Guide (proto3)

【转】protocol buffer开发指南的更多相关文章

  1. protocol buffer开发指南(官方)

    欢迎来到protocol buffer的开发者指南文档,一种语言无关.平台无关.扩展性好的用于通信协议.数据存储的结构化数据序列化方法. 本文档是面向计划将protocol buffer使用的到自己的 ...

  2. protocol buffer开发指南

    ProtoBuf 是一套接口描述语言(IDL)和相关工具集(主要是 protoc,基于 C++ 实现),类似 Apache 的 Thrift).用户写好 .proto 描述文件,之后使用 protoc ...

  3. 从零开始山寨Caffe·伍:Protocol Buffer简易指南

    你为Class外访问private对象而苦恼嘛?你为设计序列化格式而头疼嘛? ——欢迎体验Google Protocol Buffer 面向对象之封装性 历史遗留问题 面向对象中最矛盾的一个特性,就是 ...

  4. Google Protocol Buffer开发环境搭建注意事项

    PB的安装配置基本上依照网上的教程做就没什么问题:有一点要注意到是当遇到libcmt.lib或msvcrt.lib等lib库与PB中的库冲突时,一定要检查工程的编译方式完全一致,整个项目当中都要注意这 ...

  5. Go微服务实战 - 用户服务开发(gRPC+Protocol Buffer)

    概要 用户服务基本是每个互联网产品里必备的一个服务了,因为没有用户基本是什么也干不了.所以他的重要性不言而喻.本文主要介绍下如何开发一个用户微服务,以及他的详细开发流程. 目录 Go微服务实战 - 从 ...

  6. Protocol Buffers官方文档(开发指南)

    本文是对官方文档的翻译,然后截取了一篇非常优秀的文章片段来帮助理解,本人英文水平有限,基本都是直译,如果有不理解的地方请参考英文官方文档,参考的文章链接在文章末尾 protocol buffers简介 ...

  7. nodejs开发指南读后感

    nodejs开发指南读后感 阅读目录 使用nodejs创建http服务器; supervisor的使用及nodejs常见的调式代码命令了解; 了解Node核心模块; ejs模板引擎 Express 理 ...

  8. [翻译]Protocol Buffer 基础: C++

    目录 Protocol Buffer Basics: C++ 为什么使用 Protocol Buffers 在哪可以找到示例代码 定义你的协议格式 编译你的 Protocol Buffers Prot ...

  9. Protocol Buffer学习教程之语法手册(二)

    1.说明 此向导介绍如何使用protocol buffer language创建一个自己的protocolbuffer文件,包括语法与如何通过“.proto”文件生成数据访问的类,此处只介绍proto ...

随机推荐

  1. CentOS 6和CentOS 7的系统服务管理

    也许你配置过Windows开机启动的服务,其中有些服务在日常的管理工作中用不到,我们就要把它停止,一来可以节省资源,而来可以减少安全隐患.在Linux上同样也有相关的工具来管理系统的服务. chkco ...

  2. http响应时长分析

    curl -o /dev/null -s -w "time_namelookup:%{time_namelookup}::time_connect:%{time_connect}::time ...

  3. formSelects隐藏功能键

    隐藏后 方法: // selectId就是select的id,这是在select渲染完后执行 $("#selectId").parent().find(".xm-sele ...

  4. Java多态的6大特性|乐字节

    大家好,我是乐字节的小乐,前几天讲完了Java继承,接下来我们会讲述Java多态. 以上就是本次学习的6大任务.我们依次来看. 一. Object类 Object类是所有Java类的根基类. 如果在类 ...

  5. .net字符串内存的分配

    几次面试中遇到都有类似的问题,就是 string str = "aa" + "bb" + "ccc";进行了几次内存分配? 1 class ...

  6. Centos7.5 添加环境变量并生效

    配置环境变量用户 jiangshan为例(base) [jiangshan@localhost ~]$ export PATH=$PATH:/usr/local/MATLAB/R2014a/bin/( ...

  7. [转帖]C语言计算时间函数 & 理解linux time命令的输出中“real”“user”“sys”的真正含义

    C语言计算时间函数 & 理解linux time命令的输出中“real”“user”“sys”的真正含义 https://blog.csdn.net/willyang519/article/d ...

  8. jdbc连接oracle的三种方法

    jdbc连接oracle的三种方法 使用service_name,配置方式:jdbc:oracle:thin:@//<host>:<port>/<service_name ...

  9. php异常处理面向对象和面向函数使用

    要使用异常,首先得知道那些部分会产生异常,产生什么类型异常(php常见异常见下方符表),对产生的异常该怎么办. 如果知道程序的那些部分会产生异常,那么就对这一部分使用try关键字: 如果知道了产生异常 ...

  10. Django基础十一之认证系统

    一 auth模块 我们在开发一个网站的时候,无可避免的需要设计实现网站的用户系统.此时我们需要实现包括用户注册.用户登录.用户认证.注销.修改密码等功能,这还真是个麻烦的事情呢. Django作为一个 ...