画刷的使用方法
需要包含的文件:<wincodec.h>
需要包含的库: "windowscodecs.lib"
 
1.颜色——D2D_COLOR_F 结构体
D2D_COLOR_F 结构体的原型是D3DCOLORVALUE
typedef struct _D3DCOLORVALUE {
float r;  //红色分量值,范围0-1
float g;  //绿色分量值,范围0-1
float b;  //蓝色分量值,范围0-1
float a;  //alpha分量值(透明度),范围0-1
} D3DCOLORVALUE;

其中,四个属性的取值范围是0-1。
可以通过D2D1::ColorF方法获取颜色

D2D1::ColorF(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);      //rgba形式
D2D1::ColorF(0x000000, 1.0f);          //UINT32形式
D2D1::ColorF(D2D1::ColorF::Pink, 1.0f);    //Enum形式特定值
2.位图的加载——ID2D1Bitmap
从文件中加载位图:
以下代码可以看作是一个模板,除了第2步中的文件名”filename",以及第4步中的width/height需要更改,其他的只需套用即可完成位图ID2D1Bitmap的初始化,因此一般把它封装成一个函数使用。
//1初始化IWICImagingFactory
IWICImagingFactory *pIWICFactory;
CoInitialize(NULL);
CoCreateIstance(
CLSID_WICImagingFactory,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_PPV_ARGS(&pIWICFactory)
); ID2D1Bitmap *pBitmap;
IWICBitmapDecoder *pDecoder;
IWICBitmapFrameDecode *pSource;
IWICStream *pStream;
IWICFormatConverter *pConverter;
IWICBitmapScaler *pScaler; //2初始化IWICBitmapDecoder
pIWICFactory->CreateDecoderFromFilename(
"filename",    //修改为图片的路径名
NULL,
GENERIC_READ,
WICDecodeMetadataCacheOnload,
&pDecoder
); //3初始化IWICBitmapFrameDecode
pDecoder->GetFrame(, &pSource);
//4初始化IWICBitmapScaler
pIWICFactory->CreateBitmapScaler(&pScaler);
pScaler->Initialize(
pSource,
width,   //缩放至width宽度
height,   //缩放至height高度
WICBitmapInterpolationModeCubic
); //4初始化IWICFormatConverter
pIWICFactory->CreateFormatConverter(&pConverter);
pConverter->Initialize(
pScaler,
GUID_WICPixelFormat32bppPBGRA,
WICBitmapDitherTypeNone,
NULL,
0.0f,
WICBitmapPaletteTypeMedianCut
); //5从WIC中加载位图
pRenderTarget->CreateBitmapFromWicBitmap(
pConvert,
NULL,
&pBitmap
); //6释放临时对象
XXXXX->Release();
3.画刷类型
单色刷——ID2D1SolidColorBrush

ID2D1SolidColorBrush *pscBrush;
//创建单色画刷
RenderTarget->CreateSolidColorBrush(
D2D1::ColorF(, 1.0f),
&pscBrush
);
线性渐变刷——ID2D1LinearFradientBrush
ID2D1LinearGradientBrush *plgBrush;
ID2D1GradientStopCollection *pgsCollection; //创建渐变节点数组
D2D1_FRADIENT_STOP gradientStops[];
gradientStops[] = {0.0f, D2D1::ColorF(, 1.0f)};
gradientStops[] = {1.0f, D2D1::ColorF(0xffffff, 1.0f)}; //创建渐变条(这一部分可以想象成ps中的那个渐变)
RenderTarget->CreateGradientStopCollection(
gradientStops, //渐变颜色点信息
, //渐变颜色点数量
D2D1_GAMMA_2_2,
D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP,
&pGsCollection
); //创建渐变刷
RenderTarget->CreateLinearGradientBrush(
LinearGradientBrushProperties(
D2D1::Point2F(, ), //渐变线起始点(窗口坐标)
D2D1::Point2F(, )   //渐变线终点(窗口坐标)
),
pgsCollection,
&plgBrush
);
发散渐变刷——ID2D1RadialGradientBrush

g_pTarget->CreateRadialGradientBrush(
RadialGradientBrushProperties(
Point2F(,),   //颜色中心
Point2F(, ), //颜色偏离中心
, //颜色x轴半径
//颜色y轴半径
),
g_pGsCollection,
&g_pRgBrush
);
 
位图刷——ID2D1BitmapBrush

//使用WIC从文件中加载资源后
pRenderTarget->CreateBitmapBrush(pBitmap, &BitmapBrush);
4.画刷使用
pRenderTarget->BeginDraw();
pRenderTarget->FillRectangle(&rect, pxxxBrush);
pRenderTarget->DrawRectangle(&rect, pxxxBrush);
pRenderTarget->EndDraw();

下一期将学习位图刷和位图的更多用法。

Direct2D 学习笔记(2)画刷 Brush的更多相关文章

  1. 简述WPF中的画刷(Brush)

    原文:简述WPF中的画刷(Brush) -------------------------------------------------------------------------------- ...

  2. Direct2D 学习笔记(1)概述

    Direct2D 应用程序接口概述 资源网站 https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/Direct2D/the-direct2d-api 主要用到 ...

  3. Direct2D 学习笔记 前言

    Direct2D模板程序网址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/direct2d/direct2d-quickstart DirectX S ...

  4. OpenGL学习笔记(2) 画一个正方形

    画一个正方形 其实,画正方形就是画两个三角形,用四个顶点以及使用索引来实现 完整代码在Square项目的Application.cpp里 先贴上窗口初始化代码 void BaseInit() { gl ...

  5. OpenGL学习笔记(1) 画一个三角形

    最近找实习有一丢丢蛋疼,沉迷鬼泣5,四周目通关,又不想写代码,写篇笔记复习一下,要好好学图形学啊 用OpenGL画一个三角形 项目的简介 记录一下跟着learnOpenGL学习的过程 笔记里的代码放在 ...

  6. Direct2D 学习笔记(3)图层 Layer

    利用图层Layer绘制资源网址:https://docs.microsoft.com/zh-cn/windows/win32/direct2d/direct2d-layers-overview   1 ...

  7. 五毛的cocos2d-x学习笔记08-动画

    一个例子就够了,单击文本标签,执行动画.我也是小白,写这个demo的时候遇到了问题,单击文本标签游戏就死掉了.今天为了解决这个问题也是一晚没睡,到学习群里问大神,经过大神的指点解决了问题.原来是Ani ...

  8. AngularJS1.X学习笔记13-动画和触摸

    本文主要涉及了ngAnimation和ngTouch模块,自由男人讲的比较少,估计要用的时候还要更加系统的学习一下. 一.安装 没错,就是酱紫. 二.玩玩动画 <!DOCTYPE html> ...

  9. Python入门学习笔记2:刷题

    1) LeetCode 强的面试题和算法题,要求也比较高,很多国内外的码农在上面刷题.难度从easy到hard都有,而且覆盖面极广,需要你的综合实力去答题. 最简单的题比如字符串的处理有的时候也要用到 ...

随机推荐

  1. BZOJ4802 欧拉函数 (Pollard-Rho Miller-Robin)

    题目 求大数的欧拉函数φ\varphiφ 题解 Pollard-Rho 板子 CODE #pragma GCC optimize (3) #include <bits/stdc++.h> ...

  2. How To Install Docker On Ubuntu 18.04

    Docker is an increasingly popular software package that creates a container for application developm ...

  3. js的新生代垃圾回收

    推荐阅读:https://www.cnblogs.com/chengxs/p/10919311.html 在进行老生代的标记清除法回收以前,还会有一个新生代的垃圾回收算法执行. 新生代和老生代 所谓新 ...

  4. MyBatis:Error evaluating expression ''''. Return value () was not iterable错误

    Error evaluating expression ''''.  Return value () was not iterable 出现原因:xml文件中遍历List 时,该参数的实际值为非Lis ...

  5. Mybatis使用IN语句查询

    一.简介 在SQL语法中如果我们想使用in的话直接可以像如下一样使用: select * from HealthCoupon where useType in ( '4' , '3' ) 但是如果在M ...

  6. kafka简介&使用

    架构 几个角色概念 broker 缓存代理,Kafa集群中的一台或多台服务器统称为broker.kafka集群有多个kafka实例组成,每个实例(server)成为broker.每个类型的消息被定义为 ...

  7. 教你阅读 Cpython 的源码(二)

    第二部分:Python解释器进程 在上节教你阅读 Cpython 的源码(一)中,我们从编写Python到执行代码的过程中看到Python语法和其内存管理机制. 在本节,我们将从代码层面去讨论 ,Py ...

  8. 如何实现 Https拦截进行 非常规“抓包” 珍惜Any 看雪学院 今天 前段时间在自己做开发的时候发现一个很好用的工具,OKHttp的拦截器(何为拦截器?就是在每次发送网络请求的时候都会走的一个回调)大概效果如下:

    如何实现 Https拦截进行 非常规“抓包” 珍惜Any 看雪学院 今天 前段时间在自己做开发的时候发现一个很好用的工具,OKHttp的拦截器(何为拦截器?就是在每次发送网络请求的时候都会走的一个回调 ...

  9. <JavaScript>几道javascript练习题

    问题1: 作用域(Scope) 考虑以下代码: (function() { var a = b = 5; })(); console.log(b); 控制台(console)会打印出什么? 答案 上述 ...

  10. TreeSet和TreeMap不能存放重复元素?能不能存放null?其实不是这样的——灵活的二叉树

    TreeSet和TreeMap不能存放重复元素?能不能存放null?其实不是这样的——灵活的二叉树   本文链接:https://blog.csdn.net/u010698072/article/de ...