#ifndef MOVEWIDGET_H
#define MOVEWIDGET_H #include <QWidget>
#include <QEvent> class MoveWidget : public QWidget
{
Q_OBJECT public:
MoveWidget(QWidget *parent);
~MoveWidget();
void setResizable(bool bResiable); //设置是否可以缩放
void setMargin(const int &); //设置鼠标距离界面边缘的范围 protected:
virtual bool eventFilter(QObject *, QEvent *); private:
void changeMouseStyle(const QPoint &);
private:
bool m_bResizable; //界面是否可以缩放
int m_iMarginWidth; //鼠标位置相对于界面边缘的距离
bool m_bPressed; //鼠标是否按下
QPoint m_ptPressPos;//鼠标按下时的位置
}; #endif // MOVEWIDGET_H

  

#include "MoveWidget.h"
#include <QHoverEvent> enum MouseStyle{ NORMAL, TOP, BOTTOM, LEFT, RIGHT, TOPLEFT, BOTTOMLEFT, BOTTOMRIGHT, TOPRIGHT } mouseStyle; MoveWidget::MoveWidget(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
, m_bResizable(true)
, m_iMarginWidth(6)
, m_bPressed(false)
, m_ptPressPos(0, 0)
{
this->setWindowFlags(Qt::FramelessWindowHint | Qt::Window);
this->setAttribute(Qt::WA_Hover);
this->installEventFilter(this);
} MoveWidget::~MoveWidget()
{ } bool MoveWidget::eventFilter(QObject *, QEvent *event)
{
switch (event->type())
{
//[1]鼠标在界面上移动
case QEvent::HoverMove:
{
QHoverEvent *hoverEvent = dynamic_cast<QHoverEvent *>(event);
if (!m_bPressed)
{
changeMouseStyle(hoverEvent->pos());
}
else
{
if (mouseStyle == NORMAL)
{
this->move(this->mapToGlobal(hoverEvent->pos()) - m_ptPressPos);
return true;
}
QPoint ptGlobalPos = this->mapToGlobal(hoverEvent->pos());
QPoint ptTopLeft = this->frameGeometry().topLeft();
QPoint ptBottomRight = this->frameGeometry().bottomRight();
switch (mouseStyle)
{
case TOP:
if (ptBottomRight.y() - ptGlobalPos.y() > this->minimumHeight())
{
ptTopLeft.setY(ptGlobalPos.y());
}
else
{
ptTopLeft.setY(ptBottomRight.y() - this->minimumHeight());
}
break;
case BOTTOM:
if (ptGlobalPos.y() - ptTopLeft.y() > this->minimumHeight())
{
ptBottomRight.setY(ptGlobalPos.y());
}
else
{
ptBottomRight.setY(ptTopLeft.y() + this->minimumHeight());
}
break;
case LEFT:
if (ptBottomRight.x() - ptGlobalPos.x() > this->minimumWidth())
{
ptTopLeft.setX(ptGlobalPos.x());
}
else
{
ptTopLeft.setX(ptBottomRight.x() - this->minimumWidth());
}
break;
case RIGHT:
if (ptGlobalPos.x() - ptTopLeft.x() > this->minimumWidth())
{
ptBottomRight.setX(ptGlobalPos.x());
}
else
{
ptBottomRight.setX(ptTopLeft.x() + this->minimumWidth());
}
break;
case TOPLEFT:
if (ptBottomRight.x() - ptGlobalPos.x() > this->minimumWidth())
{
ptTopLeft.setX(ptGlobalPos.x());
}
else
{
ptTopLeft.setX(ptBottomRight.x() - this->minimumWidth());
}
if (ptBottomRight.y() - ptGlobalPos.y() > this->minimumHeight())
{
ptTopLeft.setY(ptGlobalPos.y());
}
else
{
ptTopLeft.setY(ptBottomRight.y() - this->minimumHeight());
}
break;
case BOTTOMLEFT:
if (ptBottomRight.x() - ptGlobalPos.x() > this->minimumWidth())
{
ptTopLeft.setX(ptGlobalPos.x());
}
else
{
ptTopLeft.setX(ptBottomRight.x() - this->minimumWidth());
}
if (ptGlobalPos.y() - ptTopLeft.y() > this->minimumHeight())
{
ptBottomRight.setY(ptGlobalPos.y());
}
else
{
ptBottomRight.setY(ptTopLeft.y() + this->minimumHeight());
}
break;
case BOTTOMRIGHT:
if (ptGlobalPos.x() - ptTopLeft.x() > this->minimumWidth())
{
ptBottomRight.setX(ptGlobalPos.x());
}
else
{
ptBottomRight.setX(ptTopLeft.x() + this->minimumWidth());
}
if (ptGlobalPos.y() - ptTopLeft.y() > this->minimumHeight())
{
ptBottomRight.setY(ptGlobalPos.y());
}
else
{
ptBottomRight.setY(ptTopLeft.y() + this->minimumHeight());
}
break;
case TOPRIGHT:
if (ptBottomRight.y() - ptGlobalPos.y() > this->minimumHeight())
{
ptTopLeft.setY(ptGlobalPos.y());
}
else
{
ptTopLeft.setY(ptBottomRight.y() - this->minimumHeight());
}
if (ptGlobalPos.x() - ptTopLeft.x() > this->minimumWidth())
{
ptBottomRight.setX(ptGlobalPos.x());
}
else
{
ptBottomRight.setX(ptTopLeft.x() + this->minimumWidth());
}
break;
default:
break;
}
this->setGeometry(QRect(ptTopLeft, ptBottomRight));
}
return true;
}
break;
//[1]end 鼠标在界面上移动 //[2]鼠标按下
case QEvent::MouseButtonPress:
{
m_bPressed = true;
QMouseEvent *mouseEvent = dynamic_cast<QMouseEvent *>(event);
m_ptPressPos = mouseEvent->globalPos() - this->frameGeometry().topLeft();
}
break;
//[2]end 鼠标按下 //[3]鼠标松开
case QEvent::MouseButtonRelease:
{
m_bPressed = false;
QMouseEvent *mouseEvent = dynamic_cast<QMouseEvent *>(event);
changeMouseStyle(mouseEvent->pos());
}
break;
//[3]end 鼠标松开 default:
break;
}
return false;
} void MoveWidget::changeMouseStyle(const QPoint &ptMousePos)
{
if (!m_bResizable)
{
setCursor(Qt::ArrowCursor);//正常样式
mouseStyle = NORMAL;
return;
}
int iPosX = ptMousePos.x();
int iPosY = ptMousePos.y(); int iWidth = this->width();
int iHeight = this->height();
if (iPosX >= iWidth - m_iMarginWidth && iPosX <= iWidth)
{
setCursor(Qt::SizeHorCursor);//右
if (iPosY >= 0 && iPosY <= m_iMarginWidth)
{
setCursor(Qt::SizeBDiagCursor);//右上
mouseStyle = TOPRIGHT;
return;
}
if (iPosY >= iHeight - m_iMarginWidth && iPosY <= iHeight)
{
setCursor(Qt::SizeFDiagCursor);//右下
mouseStyle = BOTTOMRIGHT;
return;
}
mouseStyle = RIGHT;
return;
} if (iPosX >= 0 && iPosX <= m_iMarginWidth)
{
setCursor(Qt::SizeHorCursor);//左
if (iPosY >= 0 && iPosY <= m_iMarginWidth)
{
setCursor(Qt::SizeFDiagCursor);//左上
mouseStyle = TOPLEFT;
return;
}
if (iPosY >= iHeight - m_iMarginWidth && iPosY <= iHeight)
{
setCursor(Qt::SizeBDiagCursor);//左下
mouseStyle = BOTTOMLEFT;
return;
}
mouseStyle = LEFT;
return;
} if (iPosY >= 0 && iPosY <= m_iMarginWidth)
{
setCursor(Qt::SizeVerCursor);//上
mouseStyle = TOP;
return;
}
if (iPosY >= iHeight - m_iMarginWidth && iPosY <= iHeight)
{
setCursor(Qt::SizeVerCursor);//下
mouseStyle = BOTTOM;
return;
}
setCursor(Qt::ArrowCursor);//正常样式
mouseStyle = NORMAL;
return;
} void MoveWidget::setResizable(bool bResiable)
{
m_bResizable = bResiable;
} void MoveWidget::setMargin(const int &iWidth)
{
m_iMarginWidth = iWidth;
}

  

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