Java 面向对象_多态
多态图解

代码中体现多态性
父类名称 对象名 = new 子类名称();
or
接口名称 对象名 = new 实现类名称();
// 父类
public class Father {
public void method(){
System.out.println("parent class method call");
} public void methodFather(){
System.out.println("parent class specific method"); // 父类特有方法
}
} // 子类
public class Son extends Father{
@Override
public void method(){
System.out.println("sub class method call");
}
} public class DemoMulti{
public static void main(String[] args){
// 使用多态写法,左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象(类似于一只狗被当做了一只动物)
Father son = new Son();
son.method(); // sub class method call
son.methodFather(); // parent class specific method
}
}
多态中成员变量的特点
访问成员变量的两种方式:
直接通过对象名称访问成员变量:看等号左边是谁,优先用谁,没有则向上找
间接通过成员方法访问成员变量:看该方法属于谁,优先用谁,没有则向上找
指的是 Father f = new Son(); 中的等号
口诀:编译看右边,运行还看右边 (成员变量的话, 运行是看左边?)
// 父类
public class Father {
String name = "Father"; public String showName() {
return this.name;
}
} // 子类
public class Son extends Father{
String name = "Son";
int age = 20; @Override
public String showName() {
return this.name;
}
} public class DemoMulti{
public static void main(String[] args){
// 使用多态写法,左侧父类的引用,指向了右侧子类的对象(类似于一只狗被当做了一只动物)
Father f = new Son();
System.out.println(f.name); // Father
// System.out.println(son.age); // 错误写法 // 子类没有覆盖重写,就是父:Father
// 子类有覆盖重写,就是子:Son
System.out.println(f.showName()); // Son
}
}
多态中成员方法的特点
看 new 的是谁,就优先用谁,没有则向上找
口诀:编译看左边,运行看右边
// 父类
public class Father {
public void method(){
System.out.println("parent class method call");
}
public void methodFather(){
System.out.println("parent class specific method"); // 父类特有方法
}
}
// 子类
public class Son extends Father{
@Override
public void method(){
System.out.println("sub class method call");
} public void methodSon(){
System.out.println("son class specific method"); // 子类特有方法
}
}
public class DemoMulti{
public static void main(String[] args){
Father f = new Son(); // 多态
f.method(); // 父子都有,优先用子
f.emthodFather(); // 子类没有,父类有,向上找到父类 // f.methodSon(); // 错误写法
}
}
对象转型图解
对象的向上转型
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat(){
System.out.println("cat eat fish");
}
}
public class DemoTransition {
public static void main(String[] args) {
// 向上转型,就是父类引用 指向 子类对象
Animal cat = new Cat();
cat.eat(); // cat eat fish
}
}
对象的向下转型
向上转型有一个弊端:对象一旦向上转型为父类,那么就无法调用子类原本特有的内容
public abstract class Animal {
public abstract void eat();
}
public class Cat extends Animal{
@Override
public void eat(){
System.out.println("cat eat fish");
}
public void catchMouse(){
System.out.println("cat catches mouse");
}
}
public class DemoTransition {
public static void main(String[] args) {
// 对象的向上转型,就是父类引用 指向 子类对象
Animal cat = new Cat();
cat.eat(); // cat eat fish
// cat.catchMouse(); // 错误写法
// 向下转型,进行还原
Cat transitionCat = (Cat) cat;
transitionCat.catchMouse(); // cat catches mouse
}
}
用 instanceof 关键字进行类型判断(为了避免向下转型异常:ClassCastException)
if (cat instanceof Cat){
Cat transitionCat = (Cat) cat;
}
综合案例(笔记本USB接口)

// 定义 USB 接口
public interface USB {
void enable();
void disable();
}
// 鼠标实现类
// 鼠标是一种 USB 设备
public class Mouse implements USB {
String name = "mouse"; @Override
public void enable() {
System.out.println("enable " + this.name);
} @Override
public void disable() {
System.out.println("disable " + this.name);
} public void click(){
System.out.println("click on the event");
}
}
// 键盘实现类
// 键盘也是一种 USB 设备
public class KeyBoard implements USB {
String name = "key board"; @Override
public void enable() {
System.out.println("enable " + this.name);
} @Override
public void disable() {
System.out.println("disable " + this.name);
} public void tap(){
System.out.println("tap on a event");
}
}
// 电脑类
public class MacBookPro {
public void powerOn() {
System.out.println("powerOn");
}
public void powerOff() {
System.out.println("powerOff");
}
// 使用 USB 设备的方法,使用接口作为方法的参数
public void useDevice(USB usb) {
usb.enable();
if (usb instanceof Mouse){
// 向下转型
Mouse mouse = (Mouse) usb;
mouse.click();
} else if (usb instanceof KeyBoard){
KeyBoard keyBoard = (KeyBoard) usb;
keyBoard.tap();
}
usb.disable();
}
}
// main()
public class DemoCase {
public static void main(String[] args) {
MacBookPro book = new MacBookPro();
USB mouse = new Mouse(); // 多态写法,向上转型
KeyBoard keyBoard = new KeyBoard(); // 自动发生了向上转型
book.powerOn(); // powerOn
book.useDevice(mouse); // enable mouse, click on the event, disable mouse
// 也可以直接传匿名对象 new KeyBoard()
book.useDevice(keyBoard); // enable key board, tap on a event, disable key board
book.powerOff(); // powerOff
}
}
# 参考廖雪峰教程
Java的方法调用总是作用于运行期对象的实际类型,这种行为称为多态;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// 给一个有普通收入、工资收入和享受国务院特殊津贴的小伙伴算税:
Income[] incomes = new Income[] {
new Income(3000),
new Salary(7500),
new StateCouncilSpecialAllowance(15000)
};
System.out.println(totalTax(incomes));
}
public static double totalTax(Income... incomes) {
double total = 0;
for (Income income: incomes) {
total = total + income.getTax();
}
return total;
}
}
class Income {
protected double income;
public Income(double income) {
this.income = income;
}
public double getTax() {
return income * 0.1; // 税率10%
}
}
class Salary extends Income {
public Salary(double income) {
super(income);
}
@Override
public double getTax() {
if (income <= 5000) {
return 0;
}
return (income - 5000) * 0.2;
}
}
class StateCouncilSpecialAllowance extends Income {
public StateCouncilSpecialAllowance(double income) {
super(income);
}
@Override
public double getTax() {
return 0;
}
}
ending ~
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