面向对象的三种基本特征:继承,封装,多态

UML(统一建模语言)

2.1 面向对象

2.1.1 结构化程序设计简介

图2.1  结构化软件的逻辑结构示意图

从图2.1可以看出,结构化设计需要采用自顶向下的设计方式,在设计阶段就需要考虑每个模块应该分解成哪些子模块,每个子模块又分解成哪些更小的模块……以此类推,直至将模块细化成一个个函数。

2.1.2   程序的三种基本结构

任何简单或者复杂的算法都可以由 顺序结构, 选择结构 ,循环结构 这三种基本结构组合而成。即基本结构。

2.1.3  面向对象程序设计简介

采用面向对象方式开发的软件系统,其最小的程序单元是类。这些类可以生成系统中的多个对象,而这些对象则直接映像成客观世界的各种事物。

图2.7   面向对象方式开发的软件系统逻辑上的组成结构

从图2.7可以看出,面向对象的软件系统由多个类组成,类代表了客观世界中具有某种特征的一类事物,这类事物往往有一些内部的状态数据,比如人有身高,体重,年龄,爱好等各种状态数据。类徽提供操作这些状态数据的方法,还会为这类事物的行为特征提供相应的实现,这种实现也是方法。因此,可以得到如下的基本等式

成员变量(状态数据) +  方法(行为) =  类定义

面向对象和面向过程相比粒度要大些,所以面向对象比面向过程更简单,易用。我们来举个例子来阐述他俩之间的关系:

假设需要组装一台电脑,面向对象提供的是主板、CPU、内存条、硬盘等这种大粒度的组件,而面向过程提供的是一些二极管,三极管,集成电路等小粒度的组件。

从思维方式上我们也举个例子来说明他俩的区别:

比如希望完成“猪八戒吃西瓜”这样一件事。

在面向过程的程序世界中,一切以函数为中心,函数最大,因此这件事情会用这样的语句表达:           吃(猪八戒,西瓜);

在面向对象的程序世界中,一切以对象为中心,对象最大,因此这件事情会用这样的语句表达:           猪八戒,吃(西瓜);

对比两条语句不难发现,面向对象的语句更接近自然语言的语法:主语,谓语,宾语一目了然,很直观。

2.1.4  面向对象的基本特征

面向对象有三个基本特征:封装、继承、多态。

封装:将对象的实现细节隐藏起来,然后通过一些公用方法来暴露该对象的功能;

继承:当子类继承父类后,子类作为一种特殊的父类,将直接获得父类的属性和方法;

多态:子类对象可以直接赋给父类变量,但运行时依然表现出子类的行为特征,这意味着同一个类型的对象在执行同一个方法时,可能表现出多种行为特征。

对象具有标识唯一性,而类是具有共同属性、共同方法的一类事物。类是对象的抽象,对象则是类的实例。

对象间的相互合作需要一个机制协助进行,这样的机制称为“消息”。消息是一个实例与另一个实例之间相互通信的机制。

2.2  UML(统一建模语言)介绍————此节是基础知识,完了会单独提出来

2.3  Java的面向对象特征

2.3.2   类和对象

Java语言使用class 关键字来定义类,定义类的时候可使用成员变量来描述该类对象的数据,可使用方法来描述该类对象的行为特征。即定义类的同时可确定该类共同特征的属性和行为。

《疯狂Java讲义》学习笔记——第2章 理解面向对象的更多相关文章

  1. 【疯狂Java讲义学习笔记】【流程控制与数组】

    [学习笔记]1.switch语句后的expression表达式的数据类型只能是byte.short.char.int四个整数类型.String(Java 7后才支持)和枚举类型. 2.数组的长度不可变 ...

  2. 【疯狂Java讲义学习笔记】【数据类型与运算符】

    [学习笔记]1.8bit = 1byte,4byte = 1word.Java中的整型数据有byte(1字节),short(2字节),int(4字节),long(8字节).Java中的浮点数据有flo ...

  3. java JDK8 学习笔记——第16章 整合数据库

    第十六章 整合数据库 16.1 JDBC入门 16.1.1 JDBC简介 1.JDBC是java联机数据库的标准规范.它定义了一组标准类与接口,标准API中的接口会有数据库厂商操作,称为JDBC驱动程 ...

  4. 《疯狂java讲义》笔记 1-5章

    1.编译语言和解释语言理解,摘自李刚老师的<疯狂Java讲义>第三版: 就是说,Java和.net都是编译型有事解释型语言.编译型就是根据不同平台编译成不同的可执行机器码,编译过程中会进行 ...

  5. 读《疯狂Java讲义》笔记总结一

    最近在读<疯狂Java讲义>,现把其中遇到的一些自己以前没掌握的点儿记录下来. 1.字符串相关 字符串不是基本类型,字符串是一个类,也就是一个引用类型. 字符串转int类型String a ...

  6. [原创]java WEB学习笔记27:深入理解面向接口编程

    本博客为原创:综合 尚硅谷(http://www.atguigu.com)的系统教程(深表感谢)和 网络上的现有资源(博客,文档,图书等),资源的出处我会标明 本博客的目的:①总结自己的学习过程,相当 ...

  7. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(七)

    第8章 Android数据存储与IO  Java IO的数据存储可以移植到Android应用开发上来,Android系统还提供了一些专门的IO API. Android系统内置了SQLite数据库,S ...

  8. 疯狂Android讲义 - 学习笔记(五)

    第五章 Android使用统一的Intent对象来封装“启动意图”,不管是启动Activity.Service组件.或者BroadcastReceiver等,提供了一致的编程模型.Intent设计有点 ...

  9. java JDK8 学习笔记——第17章 反射与类加载器

    第十七章 反射与类加载器 17.1 运用反射 反射:.class文档反映了类基本信息,从Class等API取得类信息的方式称为反射. 17.1.1 Class与.class文档 1.java.lang ...

随机推荐

  1. Win8换成Win7系统问题小结(修改主板BIOS方法)

    问题描述: 笔记本电脑W8系统使用不习惯,想要换成W7系统,但不管是用光盘安装亦或是用U盘安装,在设置系统启动项的时候,选择从光盘启动或从U盘启动,但是回车点了之后没反应. 下面就说说问题的原因及解决 ...

  2. Node.js教程系列~目录

    Node.js这个东西在近几年火起来了,而且会一直火下去,无论在infoq还是在cnblogs,csdn上,都可以到处看到它的样子,它主推的应该就是异步式I/O 吧,是的,设计的很完美,很吸引人,虽然 ...

  3. java IO流 之 字符流

    字符是我们能读懂的一些文字和符号,但在计算机中存储的却是我们看不懂的byte 字节,那这就存在关于字符编码解码的问题.所以在学习Io流的字符流前我们先了解些关于编码问题. 一.字符集与字符编码 1.什 ...

  4. KnockoutJS 3.X API 第六章 组件(5) 高级应用组件加载器

    无论何时使用组件绑定或自定义元素注入组件,Knockout都将使用一个或多个组件装载器获取该组件的模板和视图模型. 组件加载器的任务是异步提供任何给定组件名称的模板/视图模型对. 本节目录 默认组件加 ...

  5. OleDb Source component 用法

    OleDb Source component 主要是从DB中获取数据,传递给下游组件,OleDb Source component的强大之处在于 query data 的mode有四种,如图 Tabl ...

  6. EntityFramework之摸索EF底层(八)

    前言 此篇文章我将深入去摸索edmx中一些不为人知的东西,有时候我们需要知道Code  First模型中一些存储以及映射的原理,个人觉得那是必要的也是有用的,因为很有可能SQL会出现一些其他问题,只有 ...

  7. 细说gulp

    一.概述&安装 Gulp,简而言之,就是前端自动化开发工具,利用它,我们可以提高开发效率. 比如: 1.  压缩js 2.  压缩css 3.  压缩less 4.  压缩图片 等等… 我们完 ...

  8. Javascript中关键参数this浅析

    自从接触javascript以来,对this参数的理解一直是模棱两可.虽有过深入去理解,但却也总感觉是那种浮于表面,没有完全理清头绪. 但对于this参数,确实会让人产生很多误解.那么this参数到底 ...

  9. iOS开发之各种动画各种页面切面效果

    因工作原因,有段时间没发表博客了,今天就发表篇博客给大家带来一些干货,切勿错过哦.今天所介绍的主题是关于动画的,在之前的博客中也有用到动画的地方,今天就好好的总结一下iOS开发中常用的动画.说道动画其 ...

  10. 爱与恨的抉择:ASP.NET 5+EntityFramework 7

    EF7 的纠缠 ASP.NET 5 的无助 忘不了你的好 一开始列出的这个博文大纲,让我想到了很久之前的一篇博文:恋爱虽易,相处不易:当EntityFramework爱上AutoMapper,只不过这 ...