转载请注明出处:http://blog.csdn.net/oyangyufu/article/details/25168047

程序效果图:

1、下载安装TexturePackerGUI

地址:http://www.codeandweb.com/texturepacker

2、制作plist文件和png图片

打开TexturePackerGUI,将动画素材拖拽至TexturePackerGUI图片区,填写Output路径及名称,点击工具栏Publish,生成plist、png文件,然后将此2文件放至项目Resources下:

watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvb3lhbmd5dWZ1/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">

编敲代码:

bool HelloWorld::init()
{
if ( !CCLayer::init() )
{
return false;
} CCSize visibleSize = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleSize();
CCPoint origin = CCDirector::sharedDirector()->getVisibleOrigin();
CCMenuItemImage *pCloseItem = CCMenuItemImage::create(
"CloseNormal.png",
"CloseSelected.png",
this,
menu_selector(HelloWorld::menuCloseCallback)); pCloseItem->setPosition(ccp(origin.x + visibleSize.width - pCloseItem->getContentSize().width/2 ,
origin.y + pCloseItem->getContentSize().height/2)); CCMenu* pMenu = CCMenu::create(pCloseItem, NULL);
pMenu->setPosition(CCPointZero);
this->addChild(pMenu, 1); //装载plist文件
CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->addSpriteFramesWithFile("izmuo.plist", "izmuo.png");
CCArray *array = CCArray::create();
char ptr[10]={0}; //获取每一帧动画,遍历图片名字
for (int i=1; i<10; i++)
{
sprintf(ptr, "%d.png", i);
CCLOG("ptr: %s",ptr);
CCSpriteFrame *spriteframe = CCSpriteFrameCache::sharedSpriteFrameCache()->spriteFrameByName(ptr);
array->addObject(spriteframe); }
//依据帧序列表创建动画对象,指定播放速度
CCAnimation *animation = CCAnimation::createWithSpriteFrames(array,0.2f);
//依据动画创建动画动作
CCAnimate *animate = CCAnimate::create(animation);
CCSprite *sprite = CCSprite::create(); //開始运行动作
sprite->setScale(0.5);
sprite->runAction(CCRepeatForever::create(animate));
sprite->setPosition(ccp(visibleSize.width/2, visibleSize.height/2));
this->addChild(sprite); return true;
}

cocos2d+TexturePackerGUI动画制作的更多相关文章

  1. CSS3动画制作

    CSS3动画制作 rotate 绕中心旋转 fadeInPendingFadeOutUp 先渐现,停留2s,再向上滑动并逐渐消失 fadeInUp2D 向上滑动并渐现, 因Animate.css的fa ...

  2. 关于HTML5在动画制作工具Animatron的一些问题

    Animatron是国外一款在线HTML5动画制作工具,网址:www.animatron.com 当然,想使用的话,是需要FQ的. 用animatron制作好的动画是可以下载为代码和GIF的,这时候付 ...

  3. MFC实现Gif动画制作工具

    每天来博客园逛,看里面各种好文章,发现自己已经许久没有分享点什么了. 前几天用MFC设计了一个小型的Gif动画制作工具,思路如下: 1.支持图片格式:"*.jpg","* ...

  4. VS2008+GDI实现多幅图像的GIF动画制作

    相信很多朋友和我一样,经常由于这或那的原因,需制作一些特定格式的图像.如开发过程中需要给菜单.工具条及按钮等添加对应的图形标识,通过代码或资源导入方式加载这些图像时往往会有较高的格式要求. 比如,为按 ...

  5. 分享2D Unity游戏的动画制作经验

    作者:Alex Rose Unity近期宣布推出额外的2D游戏支持,加入了Box 2D物理和一个精灵管理器. 但这里还是有些技巧须要牢记在心.逐帧更改图像仅仅是动画制作的冰山一角,若要让你的游戏出色执 ...

  6. [cocos2d] 调用动画方法

    利用texture atlases生成动画 中讲到如何添加动画,如果想要调用已添加的动画怎么办? 在1.0.1版本以前的cocos2d添加动画的方法为: CCAnimation *anim = [CC ...

  7. 手游[追忆之青]动画导演:2D动画制作技巧

    转自:http://www.gamelook.com.cn/2016/09/264591 GameLook报道/由一般法人计算机娱乐协会(CESA)主办的CEDEC2016日前在日本横滨举行,诸多开发 ...

  8. unity中的动画制作方法

    Unity中的动画制作方法 1.DOTween DoTween在5.0版本中已经用到了,到官网下载好插件之后,然后通过在项目中导入头using DG.Tweening;即可. 一些常用的API函数 D ...

  9. 纯干货!live2d动画制作简述以及踩坑

    本文来自网易云社区,转载务必请注明出处. 1. 概述 live2d是由日本Cybernoids公司开发,通过扭曲像素位置营造伪3d空间感的二维动画软件.官网下载安装包直接安装可以得到两种软件,分别是C ...

随机推荐

  1. 企业级memcached部署(session共享)

    服务端部署 第一个里程碑:安装依赖关系 Memcache用到了libevent这个库用于Socket的处理. [root@nfs01 ~]# yum install libevent libevent ...

  2. Java IO编程全解(六)——4种I/O的对比与选型

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/Joanna-Yan/p/7804185.html 前面讲到:Java IO编程全解(五)--AIO编程 为了防止由于对一些技术概念和术语 ...

  3. QT中槽的使用

    一.建立槽和按钮之间的连接 connect(信号发送者,发送的信号,信号接收者,信号接收者的槽函数) 1.例子 connect(ui->pushButton,SIGNAL(clicked(boo ...

  4. Java 内存区域划分 备忘录

    最近看了<深入理解虚拟机>的内存分配与管理这部分的内容,这里做一个的总结,以加深我对知识点的理解,如有错误的地方,还望大神们指出,我及时更正:  内存区域划分 首先是下面这幅图: 图 1. ...

  5. 在C#程序中模拟发送键盘按键消息

    using System.Runtime.InteropServices; 引入键盘事件函数 [DllImport("user32.dll")]public static exte ...

  6. C#自动实现Dll(OCX)控件注册的两种方法

    尽管MS为我们提供了丰富的.net framework库,我们的程序C#开发带来了极大的便利,但是有时候,一些特定功能的控件库还是需要由第三方提供或是自己编写.当需要用到Dll引用的时候,我们通常会通 ...

  7. Server 2008 R2远程桌面授权,解决120天过期问题

    平时在使用远程桌面过程,我们经常会遇到这样的两个问题. 问题一.远程桌面的连接数限制 Server 2008 R2默认远程桌面连接数是2个用户,如果多余两个用户进行远程桌面连接时,系统就会提示超过连接 ...

  8. P1132 数字生成游戏

    题目请见:传送门 以下为题解,直接从洛谷上搬过来的,还专门改了markdown,(汗) 宽搜 with 一些技巧 由于查询量很大,所以要预先处理所有答案 预处理当然是用BFS,并同时进行delete, ...

  9. Python 学习之路2

    这是我在大学上机实验的作业 实验一 将一个正整数分解质因数.例如:输入90,打印出90=2*3*3*5. 首先,先谈下我的设计思路: 设计思路: 1.    先需判断输入的number是不是一个数字( ...

  10. PL/SQL 游标 (实验七)

    PL/SQL 游标 emp.dept 目标表结构及数据 要求 基于部门表建立游标dept_cursor1,使用记录变量接收游标数据,输出部门表信息: 显示格式: 部 门 号: XXX 部门名称: XX ...