201521123110 《Java程序设计》第6周学习总结
1. 本周学习总结
1.1 面向对象学习暂告一段落,请使用思维导图,以封装、继承、多态为核心概念画一张思维导图,对面向对象思想进行一个总结。

2. 书面作业
1.clone方法
1.1 Object对象中的clone方法是被protected修饰,在自定义的类中覆盖clone方法时需要注意什么?
如果用protected修饰,那么只能被同包内的类和子类所访问,自定义的类中覆盖clone方法可以将protected改为用public,方便使用此类方法。
1.2 自己设计类时,一般对什么样的方法使用protected进行修饰?以作业Shape为例说明。
在Shape类中,有Circle、Rectangle这两个子类,Circle、Rectangle都继承自Shape,使得它们都有getPerimeter()与getArea()来计算各自的面积与周长的方法。
1.3 在test1包中编写简单的Employee类,在test2包中新建一个TestProtected类,并在main中尝试调用test1包中的Employee的clone方法克隆一个新对象,能否成功?为什么?
不能成功,因为Employee类和TestProtected类各在不同的包中。
2.使用匿名类与Lambda表达式改写题集面向对象2-进阶-多态接口内部类的题目5-2
Comparator<PersonSortable2> NameComparator=(o1,o2)-> o1.getName().compareTo(o2.getName()); Comparator<PersonSortable2> AgeComparator=(o1,o2)-> o1.getAge()-o2.getAge();

3.分析下列代码,回答shapeComparator所指向的对象与Comparator接口有什么关系?
Comparator<Shape> shapeComparator = new Comparator<Shape>() { @Override public int compare(Shape o1, Shape o2) { //你的代码 } };
shapeComparator类实现了Comparator接口
4.GUI中的事件处理
4.1 写出事件处理模型中最重要的几个关键词。
1.事件源2.事件对象3.事件监听器
4.2 使用代码与注释,证明你理解了事件处理模型。
public class EventMainGUI2 extends Frame implements ActionListener{ int count=1; JButton b; public EventMainGUI2(String title){ super(title); setLayout(new FlowLayout()); b=new JButton(“1”);//事件源 b.addActionListener(this); //添加监听器 add(b); setSize(100,100); setBackground(Color.blue); setVisible(true); } public static void main(String args[]){ EventMainGUI2 f=new EventMainGUI2 ("hello"); } public void actionPerformed(ActionEvent evt){ b.setLabel(new Integer(++count).toString()); }//监听器的实现方法 }
3. 码云上代码提交记录及PTA实验总结
3.1. 码云代码提交记录

3.2. PTA实验
5.3主要运用了栈的方法,以及与接口的混合运用。栈空的时候输出为null,但是也要注意当栈满时输出也为null。 运用匿名内部类方法时候还需要经常查看书本及ppt
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