题目

团队作业9——测试与发布(Beta版本)

往期成绩

个人作业1:四则运算控制台 结对项目1:GUI 个人作业2:案例分析
结对项目2:单元测试 团队作业1:团队展示 团队作业2:需求分析&原型设计
团队作业3:需求改进&系统设计 团队作业4:Alpha版本项目冲刺 团队作业5:测试与发布
团队作业6:展示博客 个人作业3:Alpha总结 团队作业7:Alpha事后诸葛亮
团队作业8:Beta版本项目冲刺

总得分映射到百分制的排名

得分情况

个人作业 结对编程 团队Alpha Alpha贡献分 团队Beta Beta贡献分 原始总分 映射到[50,100]
博客 Coding 0.2 0.2 0.25 0.05 0.25 0.05
092 092 15.29 17.55 24.02 2 20.27 0 79.13 92
093 093 12.03 17.17 22.87 3 25 0 80.07 93
094 094 12.91 15.24 22.87 1.5 25 0 77.52 90
095 095 8.05 14.84 24.02 2.5 20.27 0 69.68 81
096 096 19.27 16.94 24.02 3 20.27 0 83.5 97
097 097 17.32 14.84 24.02 2 20.27 0 78.45 91
098 098 19.85 16.05 24.06 1.25 21.65 0 82.86 96
099 099 0.65 14.44 23.69 2.5 4.57 0 45.85 53
100 100 13.95 13.47 23.69 2.5 4.57 0 58.18 67
101 101 20 18.55 24.06 2 21.65 0 86.26 100
102 102 13.33 15.65 24.06 2.5 21.65 0 77.19 89
103 103 6.44 15.41 22.87 5 25 0 74.72 86
105 105 13.68 3.63 23.69 2.5 4.57 0 48.07 55
106 106 13.1 15.33 24.06 3.5 4.57 0 60.56 70
107 107 13.18 20 24.06 2 21.65 0 80.89 94
108 108 10.92 2.01 23.69 2.5 4.57 0 43.69 50
109 109 9.35 16.3 24.06 3 21.65 0 74.36 86
110 110 11.92 19.68 25 2 16.62 0 75.22 87
111 111 9.2 14.92 25 2 16.62 0 67.74 78
112 112 11.8 17.74 25 2 16.62 0 73.16 85
113 113 8.35 14.27 25 2 25 0 74.62 86
114 114 14.06 15.88 25 5 16.62 0 76.56 89
115 115 11.19 8.95 24.02 1.5 21.65 0 67.31 78
116 116 9.5 10.25 23.69 2.5 21.65 0 67.59 78
117 117 10.57 14.59 25 2 16.62 0 68.78 79
118 118 12.53 13.47 24.02 3 20.27 0 73.29 85
119 119 16.55 3.63 22.87 2.5 25 0 70.55 82
120 120 14.9 18.71 22.87 2 25 0 83.48 97
121 121 8.74 16.7 22.87 1 20.27 0 69.58 80
max 86.26 区间左边界 50
min 43.69 区间右边界 100

注:团队Beta部分还未完全评完,该项目前不是最终分数,还有一次作业的分数需要加上。

评分明细

Beta 测试与发布

Beta版本发布说明 合计
场景测试 性能测试、压力测试等 测试矩阵 出口条件 相对于Alpha版本的新功能 对Alpha版本修复的缺陷 对运行环境的要求 安装方法 描述系统已知的问题和限制 发布方式以及发布地址 图片、视频等进行辅助说明
评分项目 在测试过程中总共发现了多少bug?每个类别的bug分别为多少个? 你预期不同的用户会怎样使用你的软件? 他们有什么需求和目标? 你的软件提供的功能怎么组合起来满足他们的需要? 性能测试结果 压力测试结果
团队/分值 1 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 0.5 1 1 0.5 1 1 0.5 0.5 10
Runing Guys 1 0 0 0 0 0 0.5 0.5 1 1 0.25 1 1 0 0 6.25
217萌萌哒 1 0.25 0.5 0.5 0 0 0.5 0.25 1 1 0.25 0 0.25 0.25 0.5 6.25
六六六 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0.25 1 1 0.5 0.5 6.25
Sugar Free 1 0 0.5 0.25 0 0 0.5 0.25 0 0 0.5 1 1 0.25 0 5.25
为所欲为 1 0.5 0.5 0.25 0.5 0.5 0.25 0.25 1 1 0.5 1 0 0 0 0

Beta 展示

评分项目 团队成员的简介和个人博客地址,团队的源码仓库地址。 团队项目的目标,预期的典型用户,预期的功能描述,预期的用户数量在哪里? beta 发布之后一定会比alpha 阶段更能满足用户的需求, 请录一段视频, 展现目标用户使用 beta 产品的情况。 团队的成员如何分工协作的?有什么经验教训? 团队是如何进行项目管理的? 团队如何平衡 时间/质量/资源 争取如期完成任务的? beta 阶段每个团队在软件工程方面有哪些具体改进? (例如 代码测试覆盖率从 x 提高到 y),也要列出来。 把beta阶段每天的会议图片, 燃尽图分别做出一个 GIF 动画, 放在最后的报告中,显示工作的进展。 发布的功能(拷贝发布文档) 说明在项目管理中,scrum的燃尽图是如何真实反映项目的状态的?或者燃尽图美化了状态? 到了beta, 代码的情况也请列出来, 到底有多少行, 多少文件, 文档在哪里,如果一个新团队要接手这个项目,他们应该怎么做? 这有说明么? 团队可以用视频显示, 如何在一个全新的电脑上,下载所有代码,构建,发布,并运行你们的程序。
团队/分值 1 1 1 1 1 1 1 0.5 1 1 2 1 12.5
Runing Guys 0.75 1 1 0.5 0.25 0.25 1 0 0 0 0 0 4.75
217萌萌哒 1 1 1 0.5 0 1 0 0 0 0 0 0 4.5
六六六 1 1 0 1 0.5 0.25 0 0 0 0.25 1 0 5
Sugar Free 1 1 0 0 0.25 0.5 0 0.5 1 1 0.5 0 5.75
为所欲为 1 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

评分标准

检查点 具体内容 分值
Beta版本测试报告 在测试过程中总共发现了多少bug?每个类别的bug分别为多少个? 1
场景测试 你预期不同的用户会怎样使用你的软件? 0.5
他们有什么需求和目标? 0.5
你的软件提供的功能怎么组合起来满足他们的需要? 0.5
根据不同项目的特点,进行必要的性能测试、压力测试等,并给出测试的过程和结果 性能测试结果 0.5
压力测试结果 0.5
你们在什么样的平台、硬件配置、浏览器类型等条件上对你们的软件进行测试?——测试矩阵(test matrix) 0.5
你认为你们团队的软件在什么条件下,就可以认定其已经足够好,可以发布Beta版本?——出口条件(exit criteria) 0.5
Beta版本发布说明 列出这一版本相对于Alpha版本的新功能 1
列出这一版本对Alpha版本修复的缺陷 1
对运行环境的要求 0.5
安装方法 1
描述系统已知的问题和限制 1
说明软件的发布方式以及发布地址 0.5
对于功能的描述除了文字以外,可以通过图片、视频等进行辅助说明。 0.5
合计 10
beta展示博客 团队成员的简介和个人博客地址,团队的源码仓库地址。 1
团队项目的目标,预期的典型用户,预期的功能描述,预期的用户数量在哪里? 1
beta 发布之后一定会比alpha 阶段更能满足用户的需求, 请录一段视频, 展现目标用户使用 beta 产品的情况。 1
团队的成员如何分工协作的?有什么经验教训? 1
团队是如何进行项目管理的? 1
团队如何平衡 时间/质量/资源 争取如期完成任务的? 1
beta 阶段每个团队在软件工程方面有哪些具体改进? (例如 代码测试覆盖率从 x 提高到 y),也要列出来。 1
把beta阶段每天的会议图片, 燃尽图分别做出一个 GIF 动画, 放在最后的报告中,显示工作的进展。 0.5
发布的功能(拷贝发布文档) 1
说明在项目管理中,scrum的燃尽图是如何真实反映项目的状态的?或者燃尽图美化了状态? 1
到了beta, 代码的情况也请列出来, 到底有多少行, 多少文件, 文档在哪里,如果一个新团队要接手这个项目,他们应该怎么做? 这有说明么? 2
团队可以用视频显示, 如何在一个全新的电脑上,下载所有代码,构建,发布,并运行你们的程序。 1
12.5

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