【1414软工助教】团队作业9——测试与发布(Beta版本) 得分榜
题目
往期成绩
| 个人作业1:四则运算控制台 | 结对项目1:GUI | 个人作业2:案例分析 |
| 结对项目2:单元测试 | 团队作业1:团队展示 | 团队作业2:需求分析&原型设计 |
| 团队作业3:需求改进&系统设计 | 团队作业4:Alpha版本项目冲刺 | 团队作业5:测试与发布 |
| 团队作业6:展示博客 | 个人作业3:Alpha总结 | 团队作业7:Alpha事后诸葛亮 |
| 团队作业8:Beta版本项目冲刺 |
总得分映射到百分制的排名

得分情况
| 个人作业 | 结对编程 | 团队Alpha | Alpha贡献分 | 团队Beta | Beta贡献分 | 原始总分 | 映射到[50,100] | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 博客 | Coding | 0.2 | 0.2 | 0.25 | 0.05 | 0.25 | 0.05 | ||
| 092 | 092 | 15.29 | 17.55 | 24.02 | 2 | 20.27 | 0 | 79.13 | 92 |
| 093 | 093 | 12.03 | 17.17 | 22.87 | 3 | 25 | 0 | 80.07 | 93 |
| 094 | 094 | 12.91 | 15.24 | 22.87 | 1.5 | 25 | 0 | 77.52 | 90 |
| 095 | 095 | 8.05 | 14.84 | 24.02 | 2.5 | 20.27 | 0 | 69.68 | 81 |
| 096 | 096 | 19.27 | 16.94 | 24.02 | 3 | 20.27 | 0 | 83.5 | 97 |
| 097 | 097 | 17.32 | 14.84 | 24.02 | 2 | 20.27 | 0 | 78.45 | 91 |
| 098 | 098 | 19.85 | 16.05 | 24.06 | 1.25 | 21.65 | 0 | 82.86 | 96 |
| 099 | 099 | 0.65 | 14.44 | 23.69 | 2.5 | 4.57 | 0 | 45.85 | 53 |
| 100 | 100 | 13.95 | 13.47 | 23.69 | 2.5 | 4.57 | 0 | 58.18 | 67 |
| 101 | 101 | 20 | 18.55 | 24.06 | 2 | 21.65 | 0 | 86.26 | 100 |
| 102 | 102 | 13.33 | 15.65 | 24.06 | 2.5 | 21.65 | 0 | 77.19 | 89 |
| 103 | 103 | 6.44 | 15.41 | 22.87 | 5 | 25 | 0 | 74.72 | 86 |
| 105 | 105 | 13.68 | 3.63 | 23.69 | 2.5 | 4.57 | 0 | 48.07 | 55 |
| 106 | 106 | 13.1 | 15.33 | 24.06 | 3.5 | 4.57 | 0 | 60.56 | 70 |
| 107 | 107 | 13.18 | 20 | 24.06 | 2 | 21.65 | 0 | 80.89 | 94 |
| 108 | 108 | 10.92 | 2.01 | 23.69 | 2.5 | 4.57 | 0 | 43.69 | 50 |
| 109 | 109 | 9.35 | 16.3 | 24.06 | 3 | 21.65 | 0 | 74.36 | 86 |
| 110 | 110 | 11.92 | 19.68 | 25 | 2 | 16.62 | 0 | 75.22 | 87 |
| 111 | 111 | 9.2 | 14.92 | 25 | 2 | 16.62 | 0 | 67.74 | 78 |
| 112 | 112 | 11.8 | 17.74 | 25 | 2 | 16.62 | 0 | 73.16 | 85 |
| 113 | 113 | 8.35 | 14.27 | 25 | 2 | 25 | 0 | 74.62 | 86 |
| 114 | 114 | 14.06 | 15.88 | 25 | 5 | 16.62 | 0 | 76.56 | 89 |
| 115 | 115 | 11.19 | 8.95 | 24.02 | 1.5 | 21.65 | 0 | 67.31 | 78 |
| 116 | 116 | 9.5 | 10.25 | 23.69 | 2.5 | 21.65 | 0 | 67.59 | 78 |
| 117 | 117 | 10.57 | 14.59 | 25 | 2 | 16.62 | 0 | 68.78 | 79 |
| 118 | 118 | 12.53 | 13.47 | 24.02 | 3 | 20.27 | 0 | 73.29 | 85 |
| 119 | 119 | 16.55 | 3.63 | 22.87 | 2.5 | 25 | 0 | 70.55 | 82 |
| 120 | 120 | 14.9 | 18.71 | 22.87 | 2 | 25 | 0 | 83.48 | 97 |
| 121 | 121 | 8.74 | 16.7 | 22.87 | 1 | 20.27 | 0 | 69.58 | 80 |
| max | 86.26 | 区间左边界 | 50 | ||||||
| min | 43.69 | 区间右边界 | 100 |
注:团队Beta部分还未完全评完,该项目前不是最终分数,还有一次作业的分数需要加上。
评分明细
Beta 测试与发布
| Beta版本发布说明 | 合计 | |||||||||||||||
| 场景测试 | 性能测试、压力测试等 | 测试矩阵 | 出口条件 | 相对于Alpha版本的新功能 | 对Alpha版本修复的缺陷 | 对运行环境的要求 | 安装方法 | 描述系统已知的问题和限制 | 发布方式以及发布地址 | 图片、视频等进行辅助说明 | ||||||
| 评分项目 | 在测试过程中总共发现了多少bug?每个类别的bug分别为多少个? | 你预期不同的用户会怎样使用你的软件? | 他们有什么需求和目标? | 你的软件提供的功能怎么组合起来满足他们的需要? | 性能测试结果 | 压力测试结果 | ||||||||||
| 团队/分值 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 10 |
| Runing Guys | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 0.5 | 1 | 1 | 0.25 | 1 | 1 | 0 | 0 | 6.25 |
| 217萌萌哒 | 1 | 0.25 | 0.5 | 0.5 | 0 | 0 | 0.5 | 0.25 | 1 | 1 | 0.25 | 0 | 0.25 | 0.25 | 0.5 | 6.25 |
| 六六六 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0.25 | 1 | 1 | 0.5 | 0.5 | 6.25 |
| Sugar Free | 1 | 0 | 0.5 | 0.25 | 0 | 0 | 0.5 | 0.25 | 0 | 0 | 0.5 | 1 | 1 | 0.25 | 0 | 5.25 |
| 为所欲为 | 1 | 0.5 | 0.5 | 0.25 | 0.5 | 0.5 | 0.25 | 0.25 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Beta 展示
| 评分项目 | 团队成员的简介和个人博客地址,团队的源码仓库地址。 | 团队项目的目标,预期的典型用户,预期的功能描述,预期的用户数量在哪里? | beta 发布之后一定会比alpha 阶段更能满足用户的需求, 请录一段视频, 展现目标用户使用 beta 产品的情况。 | 团队的成员如何分工协作的?有什么经验教训? | 团队是如何进行项目管理的? | 团队如何平衡 时间/质量/资源 争取如期完成任务的? | beta 阶段每个团队在软件工程方面有哪些具体改进? (例如 代码测试覆盖率从 x 提高到 y),也要列出来。 | 把beta阶段每天的会议图片, 燃尽图分别做出一个 GIF 动画, 放在最后的报告中,显示工作的进展。 | 发布的功能(拷贝发布文档) | 说明在项目管理中,scrum的燃尽图是如何真实反映项目的状态的?或者燃尽图美化了状态? | 到了beta, 代码的情况也请列出来, 到底有多少行, 多少文件, 文档在哪里,如果一个新团队要接手这个项目,他们应该怎么做? 这有说明么? | 团队可以用视频显示, 如何在一个全新的电脑上,下载所有代码,构建,发布,并运行你们的程序。 | |
| 团队/分值 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 1 | 1 | 2 | 1 | 12.5 |
| Runing Guys | 0.75 | 1 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0.25 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4.75 |
| 217萌萌哒 | 1 | 1 | 1 | 0.5 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4.5 |
| 六六六 | 1 | 1 | 0 | 1 | 0.5 | 0.25 | 0 | 0 | 0 | 0.25 | 1 | 0 | 5 |
| Sugar Free | 1 | 1 | 0 | 0 | 0.25 | 0.5 | 0 | 0.5 | 1 | 1 | 0.5 | 0 | 5.75 |
| 为所欲为 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
评分标准
| 检查点 | 具体内容 | 分值 | |
|---|---|---|---|
| Beta版本测试报告 | 在测试过程中总共发现了多少bug?每个类别的bug分别为多少个? | 1 | |
| 场景测试 | 你预期不同的用户会怎样使用你的软件? | 0.5 | |
| 他们有什么需求和目标? | 0.5 | ||
| 你的软件提供的功能怎么组合起来满足他们的需要? | 0.5 | ||
| 根据不同项目的特点,进行必要的性能测试、压力测试等,并给出测试的过程和结果 | 性能测试结果 | 0.5 | |
| 压力测试结果 | 0.5 | ||
| 你们在什么样的平台、硬件配置、浏览器类型等条件上对你们的软件进行测试?——测试矩阵(test matrix) | 0.5 | ||
| 你认为你们团队的软件在什么条件下,就可以认定其已经足够好,可以发布Beta版本?——出口条件(exit criteria) | 0.5 | ||
| Beta版本发布说明 | 列出这一版本相对于Alpha版本的新功能 | 1 | |
| 列出这一版本对Alpha版本修复的缺陷 | 1 | ||
| 对运行环境的要求 | 0.5 | ||
| 安装方法 | 1 | ||
| 描述系统已知的问题和限制 | 1 | ||
| 说明软件的发布方式以及发布地址 | 0.5 | ||
| 对于功能的描述除了文字以外,可以通过图片、视频等进行辅助说明。 | 0.5 | ||
| 合计 | 10 | ||
| beta展示博客 | 团队成员的简介和个人博客地址,团队的源码仓库地址。 | 1 | |
| 团队项目的目标,预期的典型用户,预期的功能描述,预期的用户数量在哪里? | 1 | ||
| beta 发布之后一定会比alpha 阶段更能满足用户的需求, 请录一段视频, 展现目标用户使用 beta 产品的情况。 | 1 | ||
| 团队的成员如何分工协作的?有什么经验教训? | 1 | ||
| 团队是如何进行项目管理的? | 1 | ||
| 团队如何平衡 时间/质量/资源 争取如期完成任务的? | 1 | ||
| beta 阶段每个团队在软件工程方面有哪些具体改进? (例如 代码测试覆盖率从 x 提高到 y),也要列出来。 | 1 | ||
| 把beta阶段每天的会议图片, 燃尽图分别做出一个 GIF 动画, 放在最后的报告中,显示工作的进展。 | 0.5 | ||
| 发布的功能(拷贝发布文档) | 1 | ||
| 说明在项目管理中,scrum的燃尽图是如何真实反映项目的状态的?或者燃尽图美化了状态? | 1 | ||
| 到了beta, 代码的情况也请列出来, 到底有多少行, 多少文件, 文档在哪里,如果一个新团队要接手这个项目,他们应该怎么做? 这有说明么? | 2 | ||
| 团队可以用视频显示, 如何在一个全新的电脑上,下载所有代码,构建,发布,并运行你们的程序。 | 1 | ||
| 12.5 |
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