iOS 中的单例设计模式
单例设计模式:在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。例如文件管理中的NSUserDefault,应用程序中的UIApplication,整个应用程序就这一个单例类,负责应用程序的一些操作,单例在那个文件下都能取得到。
通过单例设计模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节省系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的选择。
下面来点实在的,创建单例代码上
方法1:基于线程安全创建一个单例
.h做一下声明
.m实现一下单例类
{
static Instance *instance;
//保证创建的单例线程安全
@synchronized(self){
if (instance==nil) {
instance=[[self alloc] init ];
}
}
return instance;
}
+ (id)sharedInstanceByGCD
{
static Instance *instance;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
instance=[[self alloc ] init ];
});
return instance;
}
Instance *instance2=[Instance sharedInstanceByGCD];
NSLog(@"%@---%@",instance1,instance2);
Instance *instance3=[Instance sharedInstanceBySynchronized];
Instance *instance4=[Instance sharedInstanceBySynchronized];
NSLog(@"%@---%@",instance3,instance4);
2015-11-01 22:38:04.700 单例测试性能[746:28450] 11<Instance: 0x7f99c3630d30>---<Instance: 0x7f99c3630d30>
{
long num=1000;
CFAbsoluteTime start=CFAbsoluteTimeGetCurrent();
for (int i=0; i<num; i++) {
Instance *inst=[Instance sharedInstanceByGCD];
}
CFAbsoluteTime end=CFAbsoluteTimeGetCurrent();
NSLog(@"test1:%f",end-start);
}
- (void)test2
{
long num=1000;
CFAbsoluteTime start=CFAbsoluteTimeGetCurrent();
for (int i=0; i<num; i++) {
Instance *ins=[Instance sharedInstanceBySynchronized];
}
CFAbsoluteTime end=CFAbsoluteTimeGetCurrent();
NSLog(@"test2:%f",end-start);
}
2015-11-01 22:38:05.880 单例测试性能[746:28450] test2:0.000319
2015-11-01 22:38:08.128 单例测试性能[746:28450] test1:0.000164
2015-11-01 22:38:08.128 单例测试性能[746:28450] test2:0.000327
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