总结oninput、onchange与onpropertychange事件的用法和区别
前端页面开发的很多情况下都需要实时监听文本框输入,比如腾讯微博编写140字的微博时输入框hu9i动态显示还可以输入的字数。过去一般都使用onchange/onkeyup/onkeypress/onkeydown实现,但是这存在着一些不好的用户体验。比如onchange事件只在键盘或者鼠标操作改变对象属性,且失去焦点时触发,脚本触发无效;而onkeydown/onkeypress/onkeyup在处理复制、粘贴、拖拽、长按键(按住键盘不放)等细节上并不完善。
onpropertychange属性可在某些情况下解决上面存在的问题,不用考虑是否失去焦点,不管js操作还是键盘鼠标手动操作,只要HTML元素属性发生改变即可立即捕获到。遗憾的是,onpropertychange为IE专属的。其他浏览器下如果想要实现这一实时监听的需求,就要用到HTML5中的标准事件oninput,不过IE9以下的浏览器是不支持oninput事件的。
所以我们需要综合oninput和onpropertychange二者来实现文本区域实时监听的功能。举例如下:
oT.onchange= function () {
console.log('a')
}

当页面在输入内容的时候,用onchange事件,需要光标消失的时候才能输出 a;
标准下用oninput事件:
oT.onchange= function () {
console.log('a')
}
IE浏览器兼容用onpropertychange事件:
oT.onpropertychange= function () {
console.log('a')
}
在输入的过程中,即刻显示输入a;
可以做一下ie判断:
var ie = !-[1,];
| if(ie){ | |
| oT.onpropertychange = toChange; | |
| } | |
| else{ | |
| oT.oninput = toChange; | |
| } | |
|
function toChange(){ } |
汇总onchange onpropertychange 和oninput事件的区别:
下面引用一篇译文:
HTML5将oninput事件标准化了,该事件用来检测用户的输入状态。当然,通过使用onkeydown或者onkeyup作为代替也是可以的。这些事件设计本意也并非如此,参见详情。
所有的现代浏览器支持oninput,其中包括IE9。对于那些老式浏览器,在不支持该事件时用keydown作为优雅降级。不幸的是,检测浏览器对该oninput事件的支持性并不容易。假定浏览器支持oninput,那么以下这段js代码的返回值为true,否则为false。
'oninput' in document.createElement('input')
这段代码在大多数浏览器中正常运行,除了Firefox(见bug #414853),故仍旧需要为oninput作浏览器特性检测。除此以外就没必要为其他浏览器作特性检测了,只需为input和keydown绑定事件,并在oninput事件触发之后删除onkeydown即可。示例如下:
someElement.oninput = function() {
el.onkeydown = null;
// Your code goes here
};
someElement.onkeydown = function() {
// Your code goes here
}
keydown事件仅会被触发一次(在oninput事件触发前),之后再触发oninput。虽然并不完美,但总比写上一大堆oninput特性检测代码要好些吧。
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