iOS启动图-从网络获取的gif图,在本地一直是没有动画,还模糊的
背景介绍:
APP启动页,常有静态图加链接,gif加链接,短视频等几种形式。
我们APP前期只有静态图这一种,功能已经实现。
之后,有了添加gif的需求,按理说,只要添加一个类型判断,按照数据类型,通过不同方法展示内容即可,但是一直不可以。。
出了这样的问题,下好的gif图,内容类型没错但是通过对应的gif方法显示的内容一直是一张静态图,并且还是模糊的。
因为之前的下载图片,以及显示图片的逻辑完全没问题,所以定位问题在显示gif的方法上,所以走了弯路,但是这条弯路是必然要走的。
下面开始我们的星辰大海,我们的目标是终结问题
先看源码--原来的代码
/**
* 下载新的图片
*/
+ (void)downloadAdImageWithUrl:(NSString *)imageUrl imageName:(NSString *)imageName imgLinkUrl:(NSString *)imgLinkUrl imgDeadline:(NSString *)imgDeadline imgStartline:(NSString *)imgstartline
{
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{ NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:imageUrl]];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; NSString *filePath = [self getFilePathWithImageName:imageName]; // 保存文件的名称
[UIImageJPEGRepresentation(image, 0) writeToFile:filePath atomically:YES];
if ([UIImageJPEGRepresentation(image, 0) writeToFile:filePath atomically:YES]) { // 保存成功
//判断保存下来的图片名字和本地沙盒中存在的图片是否一致,如果不一致,说明图片有更新,此时先删除沙盒中的旧图片,如果一致说明是删除缓存后再次下载,这时不需要进行删除操作,否则找不到已保存的图片
if (![imageName isEqualToString:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:adImageName] ]) {
[self deleteOldImage];
} [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:imageName forKey:adImageName];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:imageUrl forKey:adUrl];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:imgDeadline forKey:adDeadline];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:imgstartline forKey:adstartline];
//保存图片
// [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"" forKey:@"Deadline"];
// [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"" forKey:@"startline"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];//立即写入 }else{
NSLog(@"保存失败");
} });
}
/**
* 通过在沙盒路径,获取gif图
*/
-(void)setImgFilePath:(NSString *)imgFilePath{
_imgFilePath = imgFilePath;
if ([_imgFilePath hasSuffix:@"gif"]) {
_adImageView.image = [UIImage sd_animatedGIFWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:imgFilePath]];
}else{
_adImageView.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:_imgFilePath];
}
}
以上两个方法一个实现下载,一个实现显示,起初只有一张图片做启动图的时候,这种写法勉强用,虽然走了弯路,但是不会影响实现效果
但是新需求是需要加载gif,或许以后还有小视频
问题出来了
gif一直下载不下来,起初修改了方法,毕竟gif有3M不小,所以换了下载方法,如下
/**
* 这个方法,下图片还行,你要是下载个大点的gif那就不合适了
*/
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:imageUrl]];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
那就改成下边的下载方法,适合稍大一点的文件下载
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:imageUrl]]
queue:[NSOperationQueue mainQueue]
completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
if (!connectionError) { } else { }
}];
但是下载解决了问题后,发现还不能正常显示,但是项目中其他地方是没问题的啊,所以一直纠结于下面这个赋图的方法,其实是完全没问题的,只是能数据就不对了
_adImageView.image = [UIImage sd_animatedGIFWithData:[NSData dataWithContentsOfFile:imgFilePath]];
读取数据没问题,只能是存数据的时候不对了
这个时候注意到,问题所在
原因是下载的图片资源没有直接保存到某个路径下,而是先转成图片,然后图片转data保存了,多此一举了,重要的是,gif图的话,就把原来的资源都改变了,用的时候,获取的资源自然就出问题了,我们看代码
NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:[NSURL URLWithString:imageUrl]];
UIImage *image = [UIImage imageWithData:data]; NSString *filePath = [self getFilePathWithImageName:imageName]; // 保存文件的名称
[UIImageJPEGRepresentation(image, 0) writeToFile:filePath atomically:YES];
if ([UIImageJPEGRepresentation(image, 0) writeToFile:filePath atomically:YES]){}
这是下载图片方法中的存储功能代码:获取data,转image,image写成data保存。我们可以看到多了一步,可能图片的时候,虽然多转换一步,图片资源没有改变,但是gif图用[UIImageJPEGRepresentation(image, 0) writeToFile:filePath atomically:YES];这个方法数据资源就改变了。所以导致图片虽然没问题,但是gif就不行了!
这儿其实不管他是何种类型资源直接保存data就好了。
下面是修改后的代码
+ (void)downloadAdImageWithUrl:(NSString *)imageUrl imageName:(NSString *)imageName imgLinkUrl:(NSString *)imgLinkUrl imgDeadline:(NSString *)imgDeadline imgStartline:(NSString *)imgstartline
{ [NSURLConnection sendAsynchronousRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:imageUrl]]
queue:[NSOperationQueue mainQueue]
completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
if (!connectionError) { NSString *filePath = [self getFilePathWithImageName:imageName]; // 保存文件的名称 //图片data直接存储,不需要转image然后再转data
if ([data writeToFile:filePath atomically:YES]) { // 保存成功
//判断保存下来的图片名字和本地沙盒中存在的图片是否一致,如果不一致,说明图片有更新,此时先删除沙盒中的旧图片,如果一致说明是删除缓存后再次下载,这时不需要进行删除操作,否则找不到已保存的图片
if (![imageName isEqualToString:[[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:adImageName] ]) {
[self deleteOldImage];
} [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:imageName forKey:adImageName];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:imageUrl forKey:adUrl];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:imgDeadline forKey:adDeadline];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:imgstartline forKey:adstartline];
//保存图片
// [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"" forKey:@"Deadline"];
// [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"" forKey:@"startline"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];//立即写入 }else{
NSLog(@"保存失败");
} } else { }
}];
return;
}
测试之后,正常显示gif。。。问题得以解决!
总结,问题往往就在你以为不可能出错的地方!
作者流浪
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