题目描述

有n个人,每个人手里有一把手枪。一开始所有人都选定一个人瞄准(有可能瞄准自己)。然后他们按某个顺序开枪,且任意时刻只有一个人开枪。因此,对于不同的开枪顺序,最后死的人也不同。

输入

输入n人数<1000000 每个人的aim

输出

你要求最后死亡数目的最小和最大可能

样例输入

8
2 3 2 2 6 7 8 5

样例输出

3 5

题解
这道题……说来话长了这就。考试的时候,一画样例明显是个图论题,出了环明显要缩点,缩了点明显还有一堆什么玩意,打着打着就忘了还有疯子自杀来着= =。不算自杀的,环里最多n-1最少n/2;链里用随便什么数据结构一个一个存,最大可能有入度的点都会死,这些东西还算好说。如果环又带了链,最小值怎么处理呢?当时没想清楚,直接用非常错误的取较大处理了,心里也觉得不对劲,但是没什么办法。
把图分成三种情况:自环一定死、独立环直接n-1和n/2处理、还有最小值需要一步步处理的。最大值除了独立的环会每环活下1个人,所有有入度的人都会死。自环输入时就把它标记为已死,最大最小都+1。考虑最小的情况,最后一种需要一个数据结构(栈或队列,我直接用的tarjan剩下的栈),每当一个点没有入度了就把它放进去,在栈里的人他的子节点是必死无疑了(敌人的安全就是自己的危险),他的孙节点入度-1,如果孙节点入度为0且没有死就把他也放进栈里。在栈里出现过或作为栈的子节点被杀死的点,它们的环都已经被拆开了,所以只有剩下的完整的环依然按照独立环去处理(改题的时候一直卡在这里)。有入度的环未必不独立,单纯看入度并不能判断最小杀死几个人。
做这道题的时候由于很多前面的数组不再有用,稍微废物利用了一下。但是一开始的bool型数组被来回来去用,导致自己的思路也很含混不清。数组尽量见名知意,确实有利于提高编程的准确程度。话说回来,这样计算死了几个人总有些草菅人命的感觉啊……
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<stack>
#include<cmath>
using namespace std;
const int sj=;
int n,ai[sj],e,low[sj],c[sj],size[sj],a1,dfn[sj];
int a2,xt[sj],rh[sj],zd,zx,rd[sj];
stack<int> z;
bool r[sj],zh[sj],ww[sj],ded[sj];
int bj(int x,int y)
{
return x<y?x:y;
}
void tarjan(int x)
{
low[x]=dfn[x]=++e;
r[x]=;
z.push(x);
if(!dfn[ai[x]])
{
tarjan(ai[x]);
low[x]=bj(low[x],low[ai[x]]);
}
else if(r[ai[x]])
low[x]=bj(low[x],dfn[ai[x]]);
if(low[x]==dfn[x])
{
a1++;
do
{
a2=z.top();
z.pop();
r[a2]=;
c[a2]=a1;
size[a1]++;
}while(a2!=x);
}
}
void init()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)
{
scanf("%d",&ai[i]);
if(ai[i]==i)
{
zx++,zd++;
ded[i]=;
}
rd[ai[i]]++;
}
for(int i=;i<=n;i++)
if(!dfn[i]) tarjan(i);
while(!z.empty()) z.pop();
for(int i=;i<=n;i++)
{
if(c[i]!=c[ai[i]])
{
xt[c[i]]=c[ai[i]];
rh[c[ai[i]]]++;
}
if(i==ai[i]) zh[c[i]]=;
}
for(int i=;i<=n;i++)
if(!rd[i]) z.push(i);
while(!z.empty())
{
a2=z.top();
ww[c[a2]]=;
z.pop();
ww[c[ai[a2]]]=;
if(!ded[ai[a2]])
{
zx++;
ded[ai[a2]]=;
a2=ai[ai[a2]];
rd[a2]--;
if(rd[a2]==&&!ded[a2]) z.push(a2);
}
}
for(int i=;i<=a1;i++)
{
if(size[i]!=&&!ww[i])
{
if(size[i]&) a2=(size[i]+)>>;
else a2=size[i]>>;
zx+=a2;
}
if(size[i]!=&&!rh[i]) zd+=size[i]-;
if(size[i]!=&&rh[i]) zd+=size[i];
if(size[i]==&&rh[i]&&!zh[i]) zd++;
}
printf("%d %d",zx,zd);
}
int main()
{
init();
return ;
}

maf

题外话  
大暑假集训转眼也过去一周了啊。日子过得很快,也很快乐。从一两天假期的放松里回来,集训的生活其实更充实更有意义。meaty和lyc两位学长讲课,学会了网络流的最小割最大流和最小费用最大流的板子,知道了概率期望题的一些新做法,今天在打Splay的板子。考了5场试,大概只有第二天真正打得比较好,其他都是骗分;最近两天题目相对简单些,思路更接近正解,但往往打挂很多分。面对考试题一筹莫展的情况变少了,心态也没什么波动,但是还是有实现不了想法的时候,也就是学长们说的码力不够吧。通过考试慢慢用熟了很多以前学的板子,思路也越来越开阔,搜索题虽然可能拿不了多少分依然乐在其中。最弱的方面大概还是数据结构和数学,昨天讲的卡特兰数还没有做过题;对51Nod很好奇,但是仿佛大多数题目都很高级,不知道应该怎么做。感觉还是没有平常学期里紧张,花在生活琐事上的时间更多,到位晚进入状态也晚。晚上整理题目还好些,早上想着上午要考试,总觉得时间不够想题打题,转眼间就吃饭了。改题改得时间长了,话也很多,做完一道题总是要过很长时间才能开始下一题。如果想实现更高的目标,总得付出更多的努力才行。 谁终将声震人间,必长久深自缄默。谁终将点燃闪电,必长久如云漂泊。

枪战Maf[POI2008]的更多相关文章

  1. BZOJ 1124: [POI2008]枪战Maf

    1124: [POI2008]枪战Maf Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 617  Solved: 236[Submit][Status ...

  2. [POI2008]枪战Maf

    [POI2008]枪战Maf 题目 有n个人,每个人手里有一把手枪.一开始所有人都选定一个人瞄准(有可能瞄准自己).然后他们按某个顺序开枪,且任意时刻只有一个人开枪.因此,对于不同的开枪顺序,最后死的 ...

  3. bzoj 1124 [POI2008]枪战Maf 贪心

    [POI2008]枪战Maf Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 741  Solved: 295[Submit][Status][Disc ...

  4. 【BZOJ1124】[POI2008]枪战Maf 贪心+思路题

    [BZOJ1124][POI2008]枪战Maf Description 有n个人,每个人手里有一把手枪.一开始所有人都选定一个人瞄准(有可能瞄准自己).然后他们按某个顺序开枪,且任意时刻只有一个人开 ...

  5. [POI2008]枪战Maf题解

    问题 C: [POI2008]枪战Maf 时间限制: 1 Sec  内存限制: 256 MB 题目描述 有n个人,每个人手里有一把手枪.一开始所有人都选定一个人瞄准(有可能瞄准自己).然后他们按某个顺 ...

  6. BZOJ1124 [POI2008]枪战Maf[贪心(证明未完成)+拓扑排序]

    吐槽:扣了几个小时,大致思路是有了,但是贪心的证明就是不会, 死磕了很长时间,不想想了,结果码代码又不会码.. 深深体会到自己码力很差,写很多行还没写对,最后别人代码全一二十行,要哭了 以下可能是个人 ...

  7. [BZOJ 1124][POI 2008] 枪战 Maf

    1124: [POI2008]枪战Maf Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 659  Solved: 259[Submit][Status ...

  8. bzoj1124[POI2008]枪战maf

    这代码快写死我了.....死人最多随便推推结论.死人最少,每个环可以单独考虑,每个环上挂着的每棵树也可以分别考虑.tarjan找出所有环,对环上每个点,求出选它和不选它时以它为根的树的最大独立集(就是 ...

  9. 【BZOJ】1124: [POI2008]枪战Maf

    题意 \(n(n < 1000000)\)个人,每个人\(i\)指向一个人\(p_i\),如果轮到\(i\)了且他没死,则他会将\(p_i\)打死.求一种顺序,问死的人最少和最多的数目. 分析 ...

随机推荐

  1. HTML4,HTML5,XHTML 之间有什么区别?

    原始日期:2014-10-25 14:12 我来从HTML的历史谈谈他们3者的区别.在HTML的早期发展中,W3C成立之前,很多标准的制定都是在浏览器的开发者们互相讨论的情况下完成的,比如HTML 2 ...

  2. H5个性三级联动日期插件(一)

    1. 先看效果:如图 2.如果跟你的需求一样的话,那就抓紧down(当)起来吧! 首先你的页面可能需要很多的开发需求文件: jquery,mobiscroll 等js框架插件等 自己参照官方的demo ...

  3. Python 实现 Discuz论坛附件下载权限绕过漏洞

    背景:最近压力有些大,想玩点游戏放松下,去Mac论坛下载,发现需要各种权限,于是蛋疼了. 所以,上网查了discuz! x3.1破解,手动替换,发现出现“链接已过期”.所以写了下面程序. 0.将下列代 ...

  4. 【caffe】Error parsing text-format NetParameter: ****:**:Expected string.

    错误描述: prototxt中第****行,第**列缺少一个整型数或者标识符. 解决方法: 检查对应的prototxt文件,第****行,第**列是否遗漏相关信息. 我的文件是在代码新旧版本没对应好~ ...

  5. openssl req(生成证书请求和自建CA)

    伪命令req大致有3个功能:生成证书请求文件.验证证书请求文件和创建根CA.由于openssl req命令选项较多,所以先各举几个例子,再集中给出openssl req的选项说明.若已熟悉openss ...

  6. CSS 基础

    CSS Cascading Style Sheet 层叠样式表 Css创建: 1.外部样式表(样式表应该以 .css 扩展名进行保存) <head> <link rel=" ...

  7. 详解react/redux的服务端渲染:页面性能与SEO

        亟待解决的疑问 为什么服务端渲染首屏渲染快?(对比客户端首屏渲染)   react客户端渲染的一大痛点就是首屏渲染速度慢问题,因为react是一个单页面应用,大多数的资源需要在首次渲染前就加载 ...

  8. Threejs 开发3D地图实践总结

    前段时间连续上了一个月班,加班加点完成了一个3D攻坚项目.也算是由传统web转型到webgl图形学开发中,坑不少,做了一下总结分享. 1.法向量问题 法线是垂直于我们想要照亮的物体表面的向量.法线代表 ...

  9. ActiveMQ集群支持Master/Slave模式

    现在ActiveMQ, 在Failover方面有两种解决方案:Pure Master Slave和Shared File System Master Slave.      先看Pure Master ...

  10. 使用C#创建Windows服务

    本文属于原创,转载请注明出处,谢谢! 一.开发环境 操作系统:Windows 10 X64 开发环境:VS2015 编程语言:C# .NET版本:.NET Framework 4.0 目标平台:X86 ...