Equals()和GetHashCode()方法深入了解
最近在看Jeffrey Richter的CLR Via C#,在看到GetHashCode()方法的时候,有一个地方不是特别明白,就是重写Equals()方法时为什么要把GetHashCode()方法一块重写(不重写也没关系,但是微软会发送一条警告)。在解释这个问题之前需要先把Equals()和GetHashCode()方法进行深入了解。
首先先谈一下Equals()这个方法:
Equals()方法,来自于Object,是我们经常需要重写的方法。此方法的默认实现大概是这样的:

public virtual bool Equals(object obj)
{
if(obj==null) return false;
if(GetType() != obj.GetType()) return false;
Return true;
}

由此可以看出,默认的实现其实比较的是两个对象的内存地址(==操作符默认比较内存地址)。值类型和string类型除外,因为所有值类型继承于System.ValueType()(System.ValueType()同样继承于Object,但是System.ValueType()本身却是引用类型),而System.ValueType()对Equals()和==操作符进行了重写,是逐字节比较的。而string类型是比较特殊的引用类型,所以strIng在很多地方都是特殊处理的,此处就不做深究了。
Ps:按Jeffrey Richter的说法,在值类型使用Equals()时,因为Equals()使用了反射,在比较时会影响效率。
说完Equals()后再来聊一聊GetHashCode()。
其实GetHashCode()在操作值类型的时候也是被System.ValueType()重写的。经过楼主测试的几个常用值类型来看,值类型的GetHashCode()基本都是原值输出(特指整数,Int32除外),真实性有待验证。结果如下:

说完值类型,说一下引用类型,先看下面这张运行结果:

从上图的结果可以看出,虽然string是引用类型,但是只要值一样,返回的HashCode也是一样的,这取决于它的特殊性。而我们自己写的类型Coordinates同样的值但返回的HashCode却不一样,我们可以简单的理解为是coor1与coor2的内存地址不同,所以CLR认为它们是不一样的。
Ps:在程序的生命周期中,相同的对象、变量返回的HashCode是相同的,并且是唯一的。但是绝对不允许做持久性存储,程序一旦结束并重新启动后,同样的对象无法获得上次程序运行时的HashCode。
了解了两个方法后,开始今天的重点话题。
其实在上面的两个对象中(coor1、coor2),coor1.Equals(coor2)的返回结果为false(因为内存地址不同),如果我们想让它们的返回结果为true的话,只能重写Equals方法(如下图)。

重点来了,重写完Equals以后,vs发出了警告,虽然程序猿从来都是无视警告的,但这个警告确实有必要了解一下,先来看下面这三段代码。
代码段一、二:

代码段三:

看完这三段代码,应该就理解为什么要重写Equal时有必要重写GetHashCode了。
当然,如果你没打算在代码中使用Dictionary或HashTable就无所谓写不写了,换句话说,如果要把引用类型做为Dictionary或HashTable的key使用时,必须重写这两个方法。
原因:当我们把引用类型(string除外)做为Dictionary或HashTable的key时,有可能永远无法根据Key获得value的值,或者说两个类型的HashCode永远不会相等。就拿Dictionary来说,虽然我们存储的时候是键值对,但是CLR会先把key转成HashCode并且验证Equals后再做存储,根据key取值的时候也是把key转换成HashCode并且验证Equals后再取值,一定要注意验证时HashCode和Equals的关系是并且(&&)的关系。也就是说,只要GetHashCode和Equlas中有一个方法没有重写,在验证时没有重写的那个方法会调用基类的默认实现,而这两个方法的默认实现都是根据内存地址判断的,也就是说,其实一个方法的返回值永远会是false。其结果就是,存储的时候你可能任性的存,在取值的时候就是你哭着找不着娘了。
好了,说了这么多你应该对这两个方法有了重新的认识了吧。如果还是不明白的话,用代码实现一下,保准明白。
Equals()和GetHashCode()方法深入了解的更多相关文章
- ( 转 ) 聊一聊C#的Equals()和GetHashCode()方法
聊一聊C#的Equals()和GetHashCode()方法 博客创建一年多,还是第一次写博文,有什么不对的地方还请多多指教. 关于这次写的内容可以说是老生长谈,百度一搜一大堆.大神可自行绕路. ...
- 聊一聊C#的Equals()和GetHashCode()方法
博客创建一年多,还是第一次写博文,有什么不对的地方还请多多指教. 关于这次写的内容可以说是老生长谈,百度一搜一大堆.大神可自行绕路. 最近在看Jeffrey Richter的CLR Via C#,在看 ...
- 我看C#的Equals()和GetHashCode()方法
首先先谈一下Equals()这个方法: Equals()方法,来自于Object,是我们经常需要重写的方法.此方法的默认实现大概是这样的: public virtual bool Equals(obj ...
- 【转载】聊一聊C#的Equals()和GetHashCode()方法
首先先谈一下Equals()这个方法: Equals()方法,来自于Object,是我们经常需要重写的方法.此方法的默认实现大概是这样的: public virtual bool Equals(obj ...
- Equals Finalize GetHashCode GetType MemberwiseClone ReferenceEquals ToString String.IsInterned
参考资料: http://blog.csdn.net/afgasdg/article/details/6889383 http://www.cnblogs.com/skyivben/archive/2 ...
- java重写equals和hashCode方法
一.重写equals方法 如果不重写equals,那么比较的将是对象的引用是否指向同一块内存地址,重写之后目的是为了比较两个对象的value值是否相等. 利用equals比较八大包装对象(如int,f ...
- C#中Equals和GetHashCode
Equals和GetHashCode Equals每个实现都必须遵循以下约定: 自反性(Reflexive): x.equals(x)必须返回true. 对称性(Symmetric): x.equal ...
- Java中的equals和hashCode方法
本文转载自:Java中的equals和hashCode方法详解 Java中的equals方法和hashCode方法是Object中的,所以每个对象都是有这两个方法的,有时候我们需要实现特定需求,可能要 ...
- String equals()方法使用以及子串加密
String equals()方法的实现方法: 名称 说明 String.Equals (Object) 确定此 String 实例是否与指定的对象(也必须是 String)具有相同的值. Strin ...
随机推荐
- c语言库函数测试
1.函数名: abort功 能: 异常终止一个进程用 法: void abort(void);程序例: #include <stdio.h> #include <stdlib.h ...
- C 函数参数 char **s与char *s[]
本文同时发表在https://github.com/zhangyachen/zhangyachen.github.io/issues/126 先来看一个小例子 : 编写函数遍历一个整型数组的元素,数组 ...
- rtmp指令解释--转
指令 Core rtmp 语法:rtmp { ... } 上下文:根 描述:保存所有 RTMP 配置的块. server 语法:server { ... } 上下文:rtmp 描述:声明一个 RTMP ...
- 【quickhybrid】iOS端的项目实现
前言 18年元旦三天内和朋友突击了下,勉强是将雏形做出来了,后续的API慢慢完善.(当然了,主力还是那个朋友,本人只是初涉iOS,勉强能看懂,修修改改而已) 大致内容如下: JSBridge核心交互部 ...
- C++ qsort
使用qsort 需要包含头文件#include<algorithm> 例子: class Wooden{ public: int weight; int length; bool flag ...
- CSS 去掉inline-block间隙的几种方法
最近做移动端页面时,经常会用到inline-block元素来布局,但无可避免都会遇到一个问题,就是inline-block元素之间的间隙.这些间隙会导致一些布局上的问题,需要把间隙去掉.对于inlin ...
- 例子:js超级玛丽小游戏
韩顺平_轻松搞定网页设计(html+css+javascript)_第34讲_js超级玛丽小游戏_学习笔记_源代码图解_PPT文档整理 采用面向对象思想设计超级马里奥游戏人物(示意图) 怎么用通过按键 ...
- ES6(三)数组的扩展
1.Array.form ES6中,Array.from = function(items,mapfn,thisArg) { } Array.from 用于将 类数组 和 可遍历对象(实现了It ...
- Linux设置PHP环境变量
区分 环境变量从时间上可分为临时性和永久性,这里只说明永久性的设置 操作 PHP 安装目录 找到PHP的安装目录:我这里是/phpstudy/server/php 其bin目录为:/phpstudy/ ...
- 深入剖析MSAA
本文打算对MSAA(Multisample anti aliasing)做一个深入的讲解,包括基本的原理.以及不同平台上的实现对比(主要是PC与Mobile).为了对MSAA有个更好的理解,所以写下了 ...