java基础(二章)
java基础(二章)
一,变量
1.变量是内存中的一个标识符号,用于存储数据
2.变量命名规则
l 必须以字母、下划线 _ 、美元符号 $ 开头
l 变量中,可以包括数字
l 变量中,不能出现特殊的符号,空格
l java中的关键字(红色字体),不能做变量名
3.变量命名,遵循 骆驼命名法(变量由1个以上的单词组成,第1个单词首字母小写,后面单词的首字母大写)
二, 数据类型
a) 数字(整型int(整数)、双精度浮点型double(小数))
b) 字符型(char),存储单个字符
c) 字符串型(String),存储多个字符
三、如何声明变量以及给变量赋值(赋值运算符=)
方式1:先声明,再赋值
语法: 数据类型 变量名;(int i;)
变量名=值; (i=0;)
方式2:声明变量时,直接赋值
语法:数据类型 变量名=值; (int i=0;)
牢记:变量先声明,后赋值,再使用
四、从键盘输入数据
步骤1:在当前代码文件的第一行,导入包
import java .util.*;或 import java .util .Scanner;
步骤2:编写语句(只编写一次)
Scanner input=new Scanner(System.in);
步骤3:定义变量,并保存键盘输入的数据
数据类型 变量名=input.next数据类型();
┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉
算术运算符
+、-、*(乘号)、/(除号,取商)、%(取余数、取模)
特殊的运算符:++(加加)、--(减减)
int a = 1;
a+=10; 等同于a=a+10;
a-=5; 等同于a=a-5;
int a = 1;
场景1:System.out.print(a++);//输出1
int a = 1;
场景2:System.out.print(++a);//输出2
关系运算符
大于号:> 小于号:< 大于等于:>= 小于等于:<= 等于号:== 不等于:!=
┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉┉
五、布尔数据类型
boolean:值为true或false
赋值:boolean 变量名=true或false或 表达式;
数据类型转换(针对数字类型)
1、 分为2大类:
数字类型(int、double)、
非数字类型(字符‘ ’、字符串””、布尔类型boolean)
2、 数据类型转换分类
a) 自动类型转换——【p41页】
i. 规则1:如果一个操作数为double类型,则整个表达式可提升为double类型
ii. 规则2:满足自动类型转换的条件。
两种类型要兼容:数值类型(整型int和浮点型double)
目标类型大于源类型:double类型可以存放int类型,(int-->double“放大转换”)
b) 强制类型转换: 目标类型 变量名=(目标类型)变量或表达式;
【double类型的值,保存到int类型变量中】
int 变量名=(int)double类型的值或变量;
java基础(二章)的更多相关文章
- JAVA基础第二章-java三大特性:封装、继承、多态
业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. 往期章节: JAVA基础第一 ...
- Java面试题总结之Java基础(二)
Java面试题总结之Java基础(二) 1.写clone()方法时,通常都有一行代码,是什么? 答:super.clone(),他负责产生正确大小的空间,并逐位复制. 2.GC 是什么? 为什么要有G ...
- Java入土--Java基础(二)
Java基础(二) 接上一讲,我们接着来聊聊Java的一些基础知识,下一讲就会进行流程的控制. 类型转换 首先呢,是类型的转换,接上一个内容的数据类型,类型转换就是数据类型更进一步的应用. 由于Jav ...
- JAVA基础第一章-初识java
业内经常说的一句话是不要重复造轮子,但是有时候,只有自己造一个轮子了,才会深刻明白什么样的轮子适合山路,什么样的轮子适合平地! 从今天开始,我将会持续更新java基础知识,欢迎关注. java的诞生 ...
- java基础(二)-----java的三大特性之继承
在<Think in java>中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情.在这句 ...
- Java基础(二) 基本类型数据类型、包装类及自动拆装箱
我们知道基本数据类型包括byte, short, int, long, float, double, char, boolean,对应的包装类分别是Byte, Short, Integer, Long ...
- [ 转载 ] Java基础二
前言 关于赢在面试的Java题系列基本收集整理完成了,所有题目都是经过精心挑选的,很基础又考验求职者的基本功,应该说被面试到的几率很大.这里整理挑选出来供大家面试前拿来看一看,所有题目整理自网络,有一 ...
- Java基础二(变量、运算符)
1.变量2.运算符 ###01变量概述 * A: 什么是变量? * a: 变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水:你家里的大衣柜是容器,用来装载 ...
- java 基础二 Graphics类
一.处理图形 1.画直线 void drawLine (int startx , int starty , int endx , int endy) 参数列表:直线开始的横坐标.纵坐标,直线结束的横坐 ...
- Java基础--二维数组
1.二维数组的定义 二维数组表示行列二维结构,在栈空间中的二维数组的地址指向堆空间中的一维数组,堆空间中的一维数组的地址又指向一维数组所在的内存空间. 2.二维数组的声明 二维数组声明有3种方式,推荐 ...
随机推荐
- Unity加载场景、计时器、加载时不销毁某物体
异步加载场景,SceneManager.LoadSceneAsync(SceneName);需引用 using UnityEngine.SceneManagement;命名空间, Applicatio ...
- HDU3518 后缀数组求不可重叠重复出现的不同子串个数
枚举子串长度,根据height分组,如果本组sa最小值与sa最大值之差超过枚举的长度,则本组对于答案贡献为1. #include <iostream> #include <vecto ...
- 【原创】bootstrap框架的学习 第五课
一.Bootstrap 中定义了所有的 HTML 标题(h1 到 h6)的样式. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title&g ...
- 详细解剖大型H5单页面应用的核心技术点
项目 Xut.js 阐述下开发中一个比较核心的优化技术点,这是一套平台代码,并非某一个插件功能或者框架可以直接拿来使用,核心代码大概是6万行左右(不包含任何插件) .这也并非一个开源项目,不能商业使用 ...
- 在Android Studio上测试运行,Unity发布成Android包的环境搭建步骤
我用的是unity5.4.3版本,jdk是1.8.0_131版本,Android-SDK是r24.4.1版本,Android-NDK是r13b版本,作者是刚开始写博客,希望对在unity摸索的人有 ...
- Echarts环形进度使用 【1 简单的使用示例】
使用中说明几点属性: hoverAnimation:false,//此处查了好久属性//控制鼠标放置在环上时候的交互//这里一个简单的示例使用Echarts 环形图使用方式//常用于统计完成进度等等 ...
- 吕鑫VC6.0-VS2015 全套C/C++、MFC新手实战入门教程、Linux视频教程 最好的基础入门教程没有之一
本课程包括:[1]C语言(1个月)[2]C++语法与数据结构(1个月)) [3]MFC项目开发(1个月)[4]Linux项目开发(1个月)往届的授课视频都已经上传到百度网盘,请同学们按照视频教程提前掌 ...
- .net数据统计系统设计(中小型)
近一年多没在博客园写东西了,从换公司后就一直努力学习公司的框架和业务.而今接手一个电商数据统计项目,在博客园搜索统计项目解决方案却一无所获,最终自己设计并在开发的过程中持续更新,希望可以和大家一起交流 ...
- Nginx http和https 共存
nginx https 配置,添加证书启动https server { listen default_server; listen ; server_name _; ssl on; ssl_certi ...
- 【JAVAWEB学习笔记】27_Redis:在Linux上的安装、Jedis和常用命令
一.Redis简介 1.关于关系型数据库和nosql数据库 关系型数据库是基于关系表的数据库,最终会将数据持久化到磁盘上,而nosql数据 库是基于特殊的结构,并将数据存储到内存的数据库.从性 ...