在C++进行运算符重载时, 一般来讲,运算符两边的对象的顺序是不能交换的. 比如下面的例子:

#include <iostream>
using namespace std; class Distance
{
private:
int feet; // 0 到无穷
int inches; // 0 到 12
public:
// 所需的构造函数
Distance(){
feet = ;
inches = ;
}
Distance(int f, int i){
feet = f;
inches = i;
}
// 显示距离的方法
void displayDistance()
{
cout << "F: " << feet << " I:" << inches <<endl;
}
// 重载加运算符( + )
Distance operator+ (int i)
{
feet = feet + i;
inches = inches + i;
return Distance(feet, inches);
} };
int main()
{
Distance D1(, ), D2(, ); Distance D3 , D4;
D3 = + D1;
D4 = D1 + ;
D3.displayDistance();
D4.displayDistance(); if( D2 < D1 )
{
cout << "D1 is less than D2 " << endl;
}
else
{
cout << "D2 is less than D1 " << endl;
}
return ;
}

在重载加号'+'运算符时, D4 = D1 + 3 是正确的, 而D3 = 3 + D1 提示出错. 

解决该问题的一个方法是声明一个友元函数. 如下所示:

#include <iostream>
using namespace std; class Distance
{
private:
int feet; // 0 到无穷
int inches; // 0 到 12
public:
// 所需的构造函数
Distance(){
feet = ;
inches = ;
}
Distance(int f, int i){
feet = f;
inches = i;
}
// 显示距离的方法
void displayDistance()
{
cout << "F: " << feet << " I:" << inches <<endl;
}
// 重载负运算符( - )
Distance operator+ (int i)
{
feet = feet + i;
inches = inches + i;
return Distance(feet, inches);
} friend Distance operator+ (int i, const Distance& D)
{
Distance d;
d.feet = D.feet + i;
d.inches = D.inches + i;
return Distance(d.feet, d.inches); }
};
int main()
{
Distance D1(, ), D2(, ); Distance D3 , D4;
D3 = + D1;
D4 = D1 + ;
D3.displayDistance();
D4.displayDistance(); if( D2 < D1 )
{
cout << "D1 is less than D2 " << endl;
}
else
{
cout << "D2 is less than D1 " << endl;
}
return ;
}

这时便能过通过编译,顺利执行了.

C++ 运算符重载时,将运算符两边对象交换问题.的更多相关文章

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