STL的容器分为序列容器和关联容器。它们所表达的数据结构各有不同:

序列容器:vector(变长数组), list(链表), queue(队列), heap(堆算法)等

关联容器:set/mutilset,map/mutilmap,(都表达二叉树,且都由红黑树实现)

关联容器是指容器的元素为键值对(key-value),但这四种关联容器的键值对之间略有差异

一、set/mutilset

set是集合之意,其键值对的键和值相同,那么set更像普通的二叉树即结点是键值和实值。

set的键值不允许相同,所以set的value值也没有相同的。而这也是mutilset和set唯一的不同,mutilset可以有相同的键值。

set是基于红黑树的所以其中的元素会自动排序。

set常用操作:

定义set: set<int> a;

插入元素: a.insert(1);

删除元素: a.erase(1);

删除所有元素: a.clear():

判断容器是否为空: a.empty();

返回容器当前元素个数: a.size();

判断元素是否属于集合: if(a.find(1)!=a.end())则属于

集合的并,交,差:

set_union(a.begin(), a.end(), b.begin, b.end(), insert_iterator<set<int> >(c,c.begin()));

set_intersection(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),insert_iterator<set<int> >(c,c.begin()));

set_difference(a.begin(),a.end(),b.begin(),b.end(),insert_iterator<set<int> >(c,c.begin()));

以下是收集的关于set的问题:

(1)为何map和set的插入删除效率比用其他序列容器高?

因为对于关联容器来说,不需要做内存拷贝和内存移动。set容器内所有元素都是以节点的方式来存储,其节点结构和链表差不多,指向父节点和子节点。(用节点表示二叉树结构)

因此插入的时候只需要稍做变换,把节点的指针指向新的节点就可以了。删除的时候类似,稍做变换后把指向删除节点的指针指向其他节点也OK了。这里的一切操作就是指针换来换去,和内存移动没有关系。

(2)对set进行增删操作后,迭代器iterator如何变化?

set的迭代器本质上是const_iterator,这是因为RB-tree的结构依赖于数据的组织,如果允许通过iterator改变set元素值,会严重破坏RB-tree结构。

iterator这里就相当于指向节点的指针,内存没有变,指针就没有失效,只是指向的内容变化了。进行增删操作后,只影响本身的迭代器,对其它迭代器无影响。

示例代码:

 void test_set()
{
set<int> a;
for (int i=;i<;i++)
{
a.insert(i);
}
a.insert();
cout<<"set中第一个元素:"<<*a.begin()<<endl;
cout<<"set中元素个数:"<<a.size()<<endl;
int arr[]={,,};
a.insert(arr,arr+);
set<int>::iterator iter;
for (iter=a.begin();iter!=a.end();iter++)
{
cout<<*iter<<" ";
}
cout<<endl;
a.erase();
set<int>::iterator itl=a.begin();
itl++;
itl++;
a.erase(a.begin(),itl);
for (iter=a.begin();iter!=a.end();iter++)
{
cout<<*iter<<" ";
}
return;
}

结果:

说明几点:元素1是第二次插入的,却在set第一个位置上,验证了set自动排序(升序);

在用数组插入时,我的区间是(arr,arr2)即(9,10,11),但是结果中没有11,说明insert()内区间也是左闭右开,即[arr,arr+2);这和下面的erase一样。

二、map/mutilmap

map是映射之意,即用键值(key)映射实值数据(value)。

对比set,map的关联特效更加明显,但类似set,map也不允许有相同的键值,要想有相同键值可用mutilmap。

可能你会疑问set只有一个相同的值,为何也算关联?这是因为set和map都是相同的数据结构,

它们都由pair这种结构生成,并根据pair第一个元素值进行排序。

map的常用操作:

定义map: map<int,string> b;

插入数据:b.insert(map<int, string>::value_type(1,"aaa"));

或数组插入:b[1]="aaa";

删除数据:b.erase(1);  或b.erase(b.begin(), iter);//注意删除区间是左闭右开

删除所有数据:b.clear();

数据遍历方式:迭代器遍历:

map<int, string>::iterator iter;

for(iter=b.begin();iter!=b.end();iter++)

{ cout<<iter->first<<" "<<iter->second<<endl;  }

数组遍历:

int bsize=b.size();

for(int i=1;i<=bsize;i++)

{ cout<<b[i]<<endl; }

示例代码:

 void test_map()
{
map<int, string> week;
week.insert(map<int,string>::value_type(,"monday"));
week.insert(map<int,string>::value_type(,"tuesday"));
week[]="wednesday";
week[]="thursday";
week[]="friday";
week[]="saturday";
week[]="sunday";
map<int, string>::iterator iter;
for (iter=week.begin();iter!=week.end();iter++)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<" ";
}
cout<<endl;
///下面演示两种插入方式插入相同键值的不同结果
week.insert(map<int, string>::value_type(,"errorday1"));
cout<<"insert之后:"<<week[]<<endl;
week[]="errorday2";
cout<<"数组插入后:"<<week[]<<endl; week.erase();
map<int, string>::iterator itr=week.begin();
itr++;
itr++;
week.erase(week.begin(), itr);
for (iter=week.begin();iter!=week.end();iter++)
{
cout<<iter->first<<":"<<iter->second<<" ";
} return;
}

结果:

说明几点:插入对比可看出insert插入相同键值的数据不会覆盖,而数组方式插入数据会覆盖相同键值的数据。

掌握这些基本知识后,可以试着用set和map去解决下实际问题。推荐看看这个写的。以后我也会陆续添加容器的应用实例。

STL之关联容器---set, mutilset, map, mutilmap的更多相关文章

  1. STL之关联容器的映射底层

    STL的关联容器有set, map, multiset, multimap.用于实现它们的底层容器有划入标准的rb_tree和待增加标准的hashtable. 底层容器rb_tree为上层容器提供了一 ...

  2. ###STL学习--关联容器

    点击查看Evernote原文. #@author: gr #@date: 2014-08-23 #@email: forgerui@gmail.com STL中的关联容器. ###stl学习 |--迭 ...

  3. STL之关联容器

    关联容器包含map.set.multimap.multiset. 关联容器的特点是明显的,相对于顺序容器,有如下特点: 1.其内部是采用非线性的二叉树结构,具体的说是红黑树的结构原理实现的. 2.se ...

  4. c++的关联容器入门(map and set)

    目录 std::map std::set C++的关联容器主要是两大类map和set 我们知道谈到C++容器时,我们会说到 顺序容器(Sequence containers),关联容器(Associa ...

  5. STL标准库-容器-set与map

    STL标准库-容器-set与multiset C++的set https://www.cnblogs.com/LearningTheLoad/p/7456024.html STL标准库-容器-map和 ...

  6. 【STL】关联容器 — hash_set

    容器hash_set是以hash table为底层机制的,差点儿所有的操作都是转调用hash table提供的接口.因为插入无法存储同样的键值,所以hash_set的插入操作所有都使用hash tab ...

  7. 【STL】关联容器 — hashtable

    C++ 11哈希表已被列入标准列.hashtable这是hash_set.hash_map.hash_multiset.hash_multimap的底层机制.即这四种容器中都包括一个hashtable ...

  8. STL - 常用关联容器代码 - set & multiset

    代码如下: /* 5. set & multiset */ set<string> cities{ "Braunschweig", "Hanover& ...

  9. stl中顺序性容器,关联容器两者粗略解释

    什么是容器 首先,我们必须理解一下什么是容器,在C++ 中容器被定义为:在数据存储上,有一种对象类型,它可以持有其它对象或指向其它对像的指针,这种对象类型就叫做容器.很简单,容器就是保存其它对象的对象 ...

随机推荐

  1. 怎么在linux ubuntu 上的nginx 绑定域名

    前一篇介绍了,如果在ubuntu上运行nodejs,毕竟访问的时候都是用ip地址+端口号,但是上production 环境都需要域名的,IP地址当然不行 读过上一篇的朋友知道了,如果在upstart ...

  2. Android - Fragment (三)不同Fragment之间的通信

    在Fragment的java文件中,可以使用getActivity()来获得调用它的activity, 然后再找到另一个Fragment,进行通信 getActivity().getFragmentM ...

  3. nyoj_78:圈水池(凸包入门)

    题目链接 将所有点按从左至右顺序排序,然后将所有点先从左到右扫描再从右到左扫描,逐渐将凸包轮廓"勾勒"出来 (凸包轮廓满足,轮廓上连续的三个点按先后顺序给出的话呈逆时针方向) 最后 ...

  4. 1、微信小程序----弹幕的实现(无后台)

    小程序刚刚出来,现在网上的demo是多,但是要找到一个自己需要的却不容易.今天跟大家分享自己写的一个弹幕功能. 先来一张效果图: 我的思路是这样的,先用<switch>标签确定是否打开弹幕 ...

  5. 回味Python2.7——笔记1

    一.基本知识 1.一个值可以同时赋给几个变量: >>> x = y = z = 0 # Zero x, y and z >>> x 0 >>> y ...

  6. RabbitMQ 知识总结

    RabbitMQ知识总结 AMQP协议 AMQP协议是一个提供统一消息服务的应用层标准协议,并不会受到客户端/中间件不同产品.不同开发语言等条件的影响.RabbitMQ则是基于该协议实现的. 举个例子 ...

  7. 【AngularJS】学习资料

    1. http://www.cnblogs.com/lcllao/tag/AngularJs/ http://www.ituring.com.cn/article/13474 http://www.a ...

  8. HDU1049

    Problem Description An inch worm is at the bottom of a well n inches deep. It has enough energy to c ...

  9. Charles录制App的接口har文件

    Charles录制App的接口har文件 如果我们想录制我们自己App后台请求接口的信息,并生成har文件,要怎么做呢?其实很简单,就是通过Charles,让手机的访问请求走这个Charles代理就行 ...

  10. Nlpir Parser敏感词搜索灵玖语义技术应用

    近年来随着网络技术的飞速发展和用户的剧烈增长,网络传输数据量越来越大,网络用语越来越趋于多样化.如何快速的屏蔽用户的不当言论.过滤用户发表内容中的非法词汇已成为关键词匹配领域的一项重大难题. 目前主要 ...