Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下:

// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter(); //或者如下
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var event = new EventEmitter();

绑定事件处理程序:.on

// 绑定事件及事件的处理程序
eventEmitter.on('eventName', eventHandler);

触发事件:.emit

// 触发事件
eventEmitter.emit('eventName');

.once
为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器,也就是说不管某个事件在将来被触发多少次,都只调用一次回调函数。

a.once('某个事件', function () {
//尽管事件会触发多次,但此方法只会执行一次
});

具体实例如下,创建main.js文件,代码为:

// 引入 events 模块
var events = require('events');
// 创建 eventEmitter 对象
var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 创建事件处理程序
var connectHandler = function connected() {
console.log('连接成功。');
// 触发 data_received 事件
eventEmitter.emit('data_received');
} // 绑定 connection 事件处理程序
eventEmitter.on('connection', connectHandler); // 使用匿名函数绑定 data_received 事件
eventEmitter.on('data_received', function(){
console.log('数据接收成功。');
}); // 触发 connection 事件
eventEmitter.emit('connection');
console.log("程序执行完毕。"); //运行结果:
//连接成功。
//数据接收成功。
//程序执行完毕。

EventEmitter 的每个事件由一个事件名和若干个参数组成,事件名是一个字符串,通常表达一定的语义。对于每个事件,EventEmitter 支持 若干个事件监听器。当事件触发时,注册到这个事件的事件监听器被依次调用,事件参数作为回调函数参数传递。

//event.js 文件
var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener1', arg1, arg2);
});
emitter.on('someEvent', function(arg1, arg2) {
console.log('listener2', arg1, arg2);
});
emitter.emit('someEvent', 'arg1 参数', 'arg2 参数'); //运行结果:
//listener1 arg1 参数 arg2 参数
//listener2 arg1 参数 arg2 参数

error事件

EventEmitter 定义了一个特殊的事件 error,它包含了错误的语义,我们在遇到 异常的时候通常会触发 error 事件。当 error 被触发时,EventEmitter 规定如果没有响 应的监听器,Node.js 会把它当作异常,退出程序并输出错误信息。

我们一般要为会触发 error 事件的对象设置监听器,避免遇到错误后整个程序崩溃。例如:

var events = require('events');
var emitter = new events.EventEmitter();
emitter.emit('error'); //运行结果会显示出错误信息

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