参考博文:http://blog.csdn.net/myarrow/article/details/19913653

参考博文:http://blog.csdn.net/song_hui_xiang/article/details/22809647

强调一下Android部分有个错误的地方:

  1. public Cocos2dxGLSurfaceView(final Context context) {
  2. super(context);
  3. this.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8); // 添加此句
  4. this.initView();
  5. }

如果按照博文里面的位置设置有些机型会启动不起来,直接crash。

应该放在:

  1. public abstract class Cocos2dxActivity extends Activity implements Cocos2dxHelperListener {

  2. public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() {
  3. Cocos2dxGLSurfaceView glSurfaceView = new Cocos2dxGLSurfaceView(this);
  4. glSurfaceView.setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 16, 8);
  5. return glSurfaceView;
  6. }
  7. }

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