使用pyintaller打包python3.6项目,并用c#调用该脚本
一、pythoninstaller 打包python项目
前提:安装python3.6环境+pycharm
1. 安装pyinstaller
pip install pyinstaller
2. cmd 进入python项目目录 执行如下命令
pyinstaller -F test.py
3. 出现如下提示,则表示打包成功
INFO: Building EXE from EXE-.toc completed successfully.
打包完成,test.exe文件在当前项目目录下 dist 文件夹中
二、c#调用该exe文件
using System.Diagnostics; ······ //string debugPath = System.Environment.CurrentDirectory; //此c#项目的debug文件夹路径
string pyexePath = @"F:\···\dist\test.exe"; //python文件所在路径,一般不使用绝对路径,此处仅作为例子,建议转移到debug文件夹下 Process p = new Process();
p.StartInfo.FileName = pyexePath;//需要执行的文件路径
p.StartInfo.UseShellExecute = false; //必需
p.StartInfo.RedirectStandardOutput = true;//输出参数设定
p.StartInfo.RedirectStandardInput = true;//传入参数设定
p.StartInfo.CreateNoWindow = true;
//p.StartInfo.Arguments = "";//参数以空格分隔,如果某个参数为空,可以传入””
p.Start();
string output = p.StandardOutput.ReadToEnd();
p.WaitForExit();//关键,等待外部程序退出后才能往下执行}
Console.Write(output);//输出
p.Close() ······
附赠:pyinstaller 相关参数
-F, –onefile 打包一个单个文件,如果你的代码都写在一个.py文件的话,可以用这个,如果是多个.py文件就别用
-D, –onedir 打包多个文件,在dist中生成很多依赖文件,适合以框架形式编写工具代码,我个人比较推荐这样,代码易于维护
-K, –tk 在部署时包含 TCL/TK
-a, –ascii 不包含编码.在支持Unicode的python版本上默认包含所有的编码.
-d, –debug 产生debug版本的可执行文件
-w,–windowed,–noconsole 使用Windows子系统执行.当程序启动的时候不会打开命令行(只对Windows有效)
-c,–nowindowed,–console
使用控制台子系统执行(默认)(只对Windows有效)
pyinstaller -c xxxx.py
pyinstaller xxxx.py --console
-s,–strip 可执行文件和共享库将run through strip.注意Cygwin的strip往往使普通的win32 Dll无法使用.
-X, –upx 如果有UPX安装(执行Configure.py时检测),会压缩执行文件(Windows系统中的DLL也会)(参见note)
-o DIR, –out=DIR 指定spec文件的生成目录,如果没有指定,而且当前目录是PyInstaller的根目录,会自动创建一个用于输出(spec和生成的可执行文件)的目录.如果没有指定,而当前目录不是PyInstaller的根目录,则会输出到当前的目录下.
-p DIR, –path=DIR 设置导入路径(和使用PYTHONPATH效果相似).可以用路径分割符(Windows使用分号,Linux使用冒号)分割,指定多个目录.也可以使用多个-p参数来设置多个导入路径,让pyinstaller自己去找程序需要的资源
–icon=<FILE.ICO>
将file.ico添加为可执行文件的资源(只对Windows系统有效),改变程序的图标 pyinstaller -i ico路径 xxxxx.py
–icon=<FILE.EXE,N> 将file.exe的第n个图标添加为可执行文件的资源(只对Windows系统有效)
-v FILE, –version=FILE 将verfile作为可执行文件的版本资源(只对Windows系统有效)
-n NAME, –name=NAME 可选的项目(产生的spec的)名字.如果省略,第一个脚本的主文件名将作为spec的名字
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