获取文件夹中的文件,用到过很多次,每次用的时候都要去查下,很烦,所以想自己写下,当然,借鉴了很多其他大佬的博客

主要实现的函数,如下:

 void getFiles( string path, vector<string>& files )
{
//文件句柄
long hFile = ;
//文件信息
struct _finddata_t fileinfo;
string p;
if((hFile = _findfirst(p.assign(path).append("\\*").c_str(),&fileinfo)) != -)
{
do
{
//如果是目录,迭代之
//如果不是,加入列表
if((fileinfo.attrib & _A_SUBDIR))
{
if(strcmp(fileinfo.name,".") != && strcmp(fileinfo.name,"..") != )
getFiles( p.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name), files );
}
else
{
files.push_back(p.assign(path).append("\\").append(fileinfo.name) );
}
}while(_findnext(hFile, &fileinfo) == );
_findclose(hFile);
}
}

_finddata_t 的使用

  那么到底如何查找文件呢?我们需要一个结构体和几个大家可能不太熟悉的函数。这些函数和结构体在<io.h>的头文件中,结构体为struct _finddata_t ,函数为_findfirst、_findnext和_fineclose。具体如何使用,我会慢慢讲来~
  首先讲这个结构体吧~ struct _finddata_t ,这个结构体是用来存储文件各种信息的。说实话,这个结构体的具体定义代码,我没有找到,不过还好,文档里面在_find里有比较详细的成员变量介绍。我基本上就把文档翻译过来讲吧:
  unsigned atrrib:文件属性的存储位置。它存储一个unsigned单元,用于表示文件的属性。文件属性是用位表示的,主要有以下一些:_A_ARCH(存档)、_A_HIDDEN(隐藏)、_A_NORMAL(正常)、_A_RDONLY(只读)、_A_SUBDIR(文件夹)、_A_SYSTEM(系统)。

  这些都是在<io.h>中定义的宏,可以直接使用,而本身的意义其实是一个无符号整型(只不过这个整型应该是2的几次幂,从而保证只有一位为1,而其他位为0)。既然是位表示,那么当一个文件有多个属性时,它往往是通过位或的方式,来得到几个属性的综合。例如只读+隐藏+系统属性,应该为:_A_HIDDEN | _A_RDONLY | _A_SYSTEM 。
  time_t time_create:这里的time_t是一个变量类型(长整型?相当于long int?),用来存储时间的,我们暂时不用理它,只要知道,这个time_create变量是用来存储文件创建时间的就可以了。
  time_t time_access:文件最后一次被访问的时间。
  time_t time_write:文件最后一次被修改的时间。
  _fsize_t size:文件的大小。这里的_fsize_t应该可以相当于unsigned整型,表示文件的字节数。
  char name[_MAX_FNAME]:文件的文件名。这里的_MAX_FNAME是一个常量宏,它在<stdlib.h>头文件中被定义,表示的是文件名的最大长度。
以此,我们可以推测出,struct _finddata_t ,大概的定义如下

 struct _finddata32_t
{
unsigned attrib;
__time32_t time_create; // -1 for FAT file systems
__time32_t time_access; // -1 for FAT file systems
__time32_t time_write;
_fsize_t size;
char name[];
};

前面也说了,这个结构体是用来存储文件信息的,那么如何把一个硬盘文件的文件信息“存到”这个结构体所表示的内存空间里去呢?这就要靠_findfirst、_findnext和_fineclose三个函数的搭配使用了。
        首先还是对这三个函数一一介绍一番吧……
        long _findfirst( char *filespec, struct _finddata_t *fileinfo );
        返回值:如果查找成功的话,将返回一个long型的唯一的查找用的句柄(就是一个唯一编号)。这个句柄将在_findnext函数中被使用。若失败,则返回-1。
        参数:
        filespec:标明文件的字符串,可支持通配符。比如:*.c,则表示当前文件夹下的所有后缀为C的文件。
        fileinfo :这里就是用来存放文件信息的结构体的指针。这个结构体必须在调用此函数前声明,不过不用初始化,只要分配了内存空间就可以了。函数成功后,函数会把找到的文件的信息放入这个结构体中。
        int _findnext( long handle, struct _finddata_t *fileinfo );
        返回值:若成功返回0,否则返回-1。
        参数:
        handle:即由_findfirst函数返回回来的句柄。
        fileinfo:文件信息结构体的指针。找到文件后,函数将该文件信息放入此结构体中。
        int _findclose( long handle );
        返回值:成功返回0,失败返回-1。
        参数:
        handle :_findfirst函数返回回来的句柄。
        大家看到这里,估计都能猜到个大概了吧?先用_findfirst查找第一个文件,若成功则用返回的句柄调用_findnext函数查找其他的文件,当查找完毕后用,用_findclose函数结束查找。恩,对,这就是正确思路。

  参考:https://www.cnblogs.com/fnlingnzb-learner/p/6424563.html

下面来实现我想要的功能:

  功能:上述getFiles()函数中求出的是文件的全部路径,而我想要的是从某个目录(比如A/)之后的路径

  起初,感觉不就是现将A目录保存起来,再将后面的文件名拼接到一块,但思路就是这么明确,感觉这也没什么问题,却去实现的时候,都是坑,最大的就是,将A/保存起来,会将后面的文件进行累加(如:第一次:A/1.jpg,第二次:A/1.jpg/2.jpg...),诸如此类,分析得到这是由于递归引起的,所以不能在递归中简单的进行保存操作。

  也是经高人指点,产生如下代码:

  

 //lpath 用于保存图片所在文件夹的名字
void getFiles(string path, vector<string> &files, string lpath)
{
//文件句柄
long hFile = ;
//文件信息
printf("lpath %s\n",lpath.c_str());
struct _finddata_t fileinfo;
string p;
string pl;
if ((hFile = _findfirst(p.assign(path).append("/*").c_str(), &fileinfo)) != -)
{
string pathTemp;
do { if (fileinfo.attrib == _A_SUBDIR)
{
if (strcmp(fileinfo.name, ".") != && strcmp(fileinfo.name, "..") != )
{
pathTemp = fileinfo.name;
getFiles(p.assign(path).append("/").append(fileinfo.name), files
, p.assign(lpath).append("/").append(fileinfo.name));
printf("XXX %s\n", pl.c_str());
}
}
else
{
pathTemp = lpath;
files.push_back(pathTemp.append("/").append(fileinfo.name));
}
} while (_findnext(hFile, &fileinfo) == );
_findclose(hFile);
} }

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一直觉的上述方法读取方法太麻烦,偶然的机会发现了可以借助opencv可以更简单的实现这一功能

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