EaseUI 使用指南


简介

EaseUI 封装了 IM 功能常用的控件(如聊天会话、会话列表、联系人列表)。旨在帮助开发者快速集成环信 SDK。

源码地址:

快速集成

方法1:

  1. 集成 EaseUI 前的准备工作,首先需要集成环信 iOS SDK
  2. 参考 ChatDemo3.0 导入的方式,直接将EaseUI拖入项目里

方法2:

通过 Cocoapods 来集成 EaseUI:

pod 'EaseUI', :git => 'https://github.com/easemob/easeui-ios-cocoapods.git'

初始化

第 1 步:引入相关头文件 #import “EaseUI.h”。

第 2 步:在工程的 AppDelegate 中的以下方法中,调用 EaseUI 对应方法。

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
[[EaseSDKHelper shareHelper] easemobApplication:application
didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions
appkey:@"douser#istore"
apnsCertName:@"istore_dev"
otherConfig:@{kSDKConfigEnableConsoleLogger:[NSNumber numberWithBool:YES]}];
return YES;
}

聊天会话

创建聊天会话,传递用户或群 ID 和会话类型(EMConversationType)。

EaseMessageViewController *chatController = [[EaseMessageViewController alloc] initWithConversationChatter:@"8001" conversationType:eConversationTypeChat];

聊天会话功能扩展

EaseUI 提供现成的聊天会话 ViewController,可以通过继承 EaseMessageViewController 方式(参考 ChatDemo-UI3.0 中 ChatViewController)实现对聊天会话的扩展。

也可以直接使用 EaseMessageViewController,通过 EaseMessageViewControllerDelegate 和 EaseMessageViewControllerDataSource 两个协议实现对 EaseMessageViewController 的扩展。

实现自定义聊天样式

EaseMessageViewControllerDelegate

获取自定义消息 cell,根据 messageModel,用户自己判断是否显示自定义消息 cell,如果返回 nil 会显示默认,如果返回 cell 会显示用户自定义消息 cell。

/*!
@method
@brief 获取消息自定义cell
@discussion 用户根据messageModel判断是否显示自定义cell,返回nil显示默认cell,否则显示用户自定义cell
@param tableView 当前消息视图的tableView
@param messageModel 消息模型
@result 返回用户自定义cell
*/
- (UITableViewCell *)messageViewController:(UITableView *)tableView
cellForMessageModel:(id<IMessageModel>)messageModel;
 
/*!
@method
@brief 获取消息cell高度
@discussion 用户根据messageModel判断,是否自定义显示cell的高度
@param viewController 当前消息视图
@param messageModel 消息模型
@param cellWidth 视图宽度
@result 返回用户自定义cell
*/
- (CGFloat)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController
heightForMessageModel:(id<IMessageModel>)messageModel
withCellWidth:(CGFloat)cellWidth;
 
//具体创建自定义Cell的样例:
- (UITableViewCell *)messageViewController:(UITableView *)tableView cellForMessageModel:(id<IMessageModel>)model
{
//样例为如果消息是文本消息显示用户自定义cell
if (model.bodyType == eMessageBodyType_Text) {
NSString *CellIdentifier = [CustomMessageCell cellIdentifierWithModel:model];
//CustomMessageCell为用户自定义cell,继承了EaseBaseMessageCell
CustomMessageCell *cell = (CustomMessageCell *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
if (cell == nil) {
cell = [[CustomMessageCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier model:model];
cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone;
}
cell.model = model;
return cell;
}
return nil;
}
 
- (CGFloat)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController
heightForMessageModel:(id<IMessageModel>)messageModel
withCellWidth:(CGFloat)cellWidth
{
//样例为如果消息是文本消息使用用户自定义cell的高度
if (messageModel.bodyType == eMessageBodyType_Text) {
//CustomMessageCell为用户自定义cell,继承了EaseBaseMessageCell
return [CustomMessageCell cellHeightWithModel:messageModel];
}
return 0.f;
}

通过自定义cell展示动态表情的效果图:

选中消息的回调。

/*!
@method
@brief 选中消息的回调
@discussion 用户根据messageModel判断,是否自定义处理消息选中时间,返回YES为自定义处理,返回NO为默认处理
@param viewController 当前消息视图
@param messageModel 消息模型
@result 是否采用自定义处理
*/
- (BOOL)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController
didSelectMessageModel:(id<IMessageModel>)messageModel;
 
//选中消息回调的样例:
- (BOOL)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController
didSelectMessageModel:(id<IMessageModel>)messageModel
{
BOOL flag = NO;
//样例为如果消息是文件消息用户自定义处理选中逻辑
switch (messageModel.bodyType) {
case eMessageBodyType_Image:
case eMessageBodyType_Location:
case eMessageBodyType_Voice:
case eMessageBodyType_Video:
break;
case eMessageBodyType_File:
{
flag = YES;
NSLog(@"用户自定义实现");
}
break;
default:
break;
}
return flag;
}

用户选中头像的回调。

/*!
@method
@brief 点击消息头像
@discussion 获取用户点击头像回调
@param viewController 当前消息视图
@param messageModel 消息模型
@result
*/
- (void)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController
didSelectAvatarMessageModel:(id<IMessageModel>)messageModel;
 
//获取用户点击头像回调的样例:
- (void)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController
didSelectAvatarMessageModel:(id<IMessageModel>)messageModel
{
//UserProfileViewController用户自定义的个人信息视图
//样例的逻辑是选中消息头像后,进入该消息发送者的个人信息
UserProfileViewController *userprofile = [[UserProfileViewController alloc] initWithUsername:messageModel.message.from];
[self.navigationController pushViewController:userprofile animated:YES];
}

录音按钮状态的回调

/*!
@method
@brief 底部录音功能按钮状态回调
@discussion 获取底部录音功能按钮状态回调,根据EaseRecordViewType,用户自定义处理UI的逻辑
@param viewController 当前消息视图
@param recordView 录音视图
@param type 录音按钮当前状态
@result
*/
- (void)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController
didSelectRecordView:(UIView *)recordView
withEvenType:(EaseRecordViewType)type;
 
//录音按钮状态的回调样例:
- (void)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController
didSelectRecordView:(UIView *)recordView
withEvenType:(EaseRecordViewType)type
{
/*
EaseRecordViewTypeTouchDown,//录音按钮按下
EaseRecordViewTypeTouchUpInside,//手指在录音按钮内部时离开
EaseRecordViewTypeTouchUpOutside,//手指在录音按钮外部时离开
EaseRecordViewTypeDragInside,//手指移动到录音按钮内部
EaseRecordViewTypeDragOutside,//手指移动到录音按钮外部
*/
//根据type类型,用户自定义处理UI的逻辑
switch (type) {
case EaseRecordViewTypeTouchDown:
{
if ([self.recordView isKindOfClass:[EaseRecordView class]]) {
[(EaseRecordView *)self.recordView recordButtonTouchDown];
}
}
break;
case EaseRecordViewTypeTouchUpInside:
{
if ([self.recordView isKindOfClass:[EaseRecordView class]]) {
[(EaseRecordView *)self.recordView recordButtonTouchUpInside];
}
[self.recordView removeFromSuperview];
}
break;
case EaseRecordViewTypeTouchUpOutside:
{
if ([self.recordView isKindOfClass:[EaseRecordView class]]) {
[(EaseRecordView *)self.recordView recordButtonTouchUpOutside];
}
[self.recordView removeFromSuperview];
}
break;
case EaseRecordViewTypeDragInside:
{
if ([self.recordView isKindOfClass:[EaseRecordView class]]) {
[(EaseRecordView *)self.recordView recordButtonDragInside];
}
}
break;
case EaseRecordViewTypeDragOutside:
{
if ([self.recordView isKindOfClass:[EaseRecordView class]]) {
[(EaseRecordView *)self.recordView recordButtonDragOutside];
}
}
break;
default:
break;
}
}

EaseMessageViewControllerDataSource

用户判断消息是否允许长按,返回布尔值;如果用户允许长按,此方法为通知用户触发长按手势,返回布尔值,如果返回 NO 默认方式处理,返回 YES 采用用户自定义的处理方式。

/*!
@method
@brief 是否允许长按
@discussion 获取是否允许长按的回调,默认是NO
@param viewController 当前消息视图
@param indexPath 长按消息对应的indexPath
@result
*/
- (BOOL)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController
canLongPressRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
 
/*!
@method
@brief 触发长按手势
@discussion 获取触发长按手势的回调,默认是NO
@param viewController 当前消息视图
@param indexPath 长按消息对应的indexPath
@result
*/
- (BOOL)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController
didLongPressRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
 
//长按收拾回调样例:
- (BOOL)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController
canLongPressRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//样例给出的逻辑是所有cell都允许长按
return YES;
}
 
- (BOOL)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController
didLongPressRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//样例给出的逻辑是长按cell之后显示menu视图
id object = [self.dataArray objectAtIndex:indexPath.row];
if (![object isKindOfClass:[NSString class]]) {
EaseMessageCell *cell = (EaseMessageCell *)[self.tableView cellForRowAtIndexPath:indexPath];
[cell becomeFirstResponder];
self.menuIndexPath = indexPath;
[self _showMenuViewController:cell.bubbleView andIndexPath:indexPath messageType:cell.model.bodyType];
}
return YES;
}

demo3.0实现的消息长按效果演示:

将 EMMessage 类型转换为符合 <IMessageModel> 协议的类型,设置用户信息、消息显示用户昵称和头像。

/*!
@method
@brief 将EMMessage类型转换为符合<IMessageModel>协议的类型
@discussion 将EMMessage类型转换为符合<IMessageModel>协议的类型,设置用户信息,消息显示用户昵称和头像
@param viewController 当前消息视图
@param EMMessage 聊天消息对象类型
@result 返回<IMessageModel>协议的类型
*/
- (id<IMessageModel>)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController
modelForMessage:(EMMessage *)message;
 
//具体样例:
- (id<IMessageModel>)messageViewController:(EaseMessageViewController *)viewController
modelForMessage:(EMMessage *)message
{
//用户可以根据自己的用户体系,根据message设置用户昵称和头像
id<IMessageModel> model = nil;
model = [[EaseMessageModel alloc] initWithMessage:message];
model.avatarImage = [UIImage imageNamed:@"EaseUIResource.bundle/user"];//默认头像
model.avatarURLPath = @"";//头像网络地址
model.nickname = @"昵称";//用户昵称
return model;
}

聊天会话页面头像和昵称的效果演示:

聊天会话样式自定义

聊天样式的自定义需要在 EaseMessageViewController 中 viewDidload 结束前设置。

//@property中带有UI_APPEARANCE_SELECTOR,都可以通过set的形式设置样式,具体可以参考EaseBaseMessageCell.h,EaseMessageCell.h
 
[[EaseBaseMessageCell appearance] setSendBubbleBackgroundImage:[[UIImage imageNamed:@"chat_sender_bg"] stretchableImageWithLeftCapWidth:5 topCapHeight:35]];//设置发送气泡
[[EaseBaseMessageCell appearance] setRecvBubbleBackgroundImage:[[UIImage imageNamed:@"chat_receiver_bg"] stretchableImageWithLeftCapWidth:35 topCapHeight:35]];//设置接收气泡
 
[[EaseBaseMessageCell appearance] setAvatarSize:40.f];//设置头像大小
[[EaseBaseMessageCell appearance] setAvatarCornerRadius:20.f];//设置头像圆角

消息发送

EaseSDKHelper封装了发送消息的方法。

具体发送消息样例:

/*
eMessageTypeChat 单聊消息
eMessageTypeGroupChat 群聊消息
eMessageTypeChatRoom 聊天室消息
*/
 
//发送文字消息
EMMessage *message = [EaseSDKHelper sendTextMessage:@"要发送的消息"
to:@"6001"//接收方
messageType:eMessageTypeChat//消息类型
requireEncryption:NO//是否加密
messageExt:nil];//扩展信息
//发送位置消息
EMMessage *message = [EaseSDKHelper sendLocationMessageWithLatitude:35.1//经度
longitude:35.1//纬度
address:"地址"
to:@"6001"//接收方
messageType:eMessageTypeChat//消息类型
requireEncryption:NO//是否加密
messageExt:nil];//扩展信息
 
//发送图片消息
EMMessage *message = [EaseSDKHelper sendImageMessageWithImage:image//发送的图片
to:@"6001"//接收方
messageType:eMessageTypeChat//消息类型
requireEncryption:NO//是否加密
messageExt:nil//扩展信息
quality:1.0f//图片质量(0-1)
progress:nil];//进度回调
 
//发送音频消息
EMMessage *message = [EaseSDKHelper sendVoiceMessageWithLocalPath:localPath//音频本地地址
duration:duration//语音的时长,单位是秒
to:@"6001"//接收方
messageType:eMessageTypeChat//消息类型
requireEncryption:NO//是否加密
messageExt:nil//扩展信息
progress:nil];//进度回调
//发送视频文件消息
EMMessage *message = [EaseSDKHelper sendVideoMessageWithURL:url//发送的视频地址
to:@"6001"//接收方
messageType:eMessageTypeChat//消息类型
requireEncryption:NO//是否加密
messageExt:nil//扩展信息
progress:nil];//进度回调

会话列表

 

会话列表初始化

EaseConversationListViewController *chatListVC = [[EaseConversationListViewController alloc] init];

会话列表扩展

EaseConversationListViewControllerDataSource

用户根据conversationModel实现,实现自定义会话中最后一条消息文案的显示内容。

/*!
@method
@brief 获取最后一条消息显示的内容
@discussion 用户根据conversationModel实现,实现自定义会话中最后一条消息文案的显示内容
@param conversationListViewController 当前会话列表视图
@param IConversationModel 会话模型
@result 返回用户最后一条消息显示的内容
*/
- (NSString *)conversationListViewController:(EaseConversationListViewController *)conversationListViewController
latestMessageTitleForConversationModel:(id<IConversationModel>)conversationModel;
 
 
/*!
@method
@brief 获取最后一条消息显示的时间
@discussion 用户可以根据conversationModel,自定义实现会话列表中时间文案的显示内容
@param conversationListViewController 当前会话列表视图
@param IConversationModel 会话模型
@result 返回用户最后一条消息时间的显示文案
*/
- (NSString *)conversationListViewController:(EaseConversationListViewController *)conversationListViewController
latestMessageTimeForConversationModel:(id<IConversationModel>)conversationModel;
 
//最后一条消息展示内容样例
- (NSString *)conversationListViewController:(EaseConversationListViewController *)conversationListViewController
latestMessageTitleForConversationModel:(id<IConversationModel>)conversationModel
{
//用户获取最后一条message,根据message的messageBodyType展示显示最后一条message对应的文案
NSString *latestMessageTitle = @"";
EMMessage *lastMessage = [conversationModel.conversation latestMessage];
if (lastMessage) {
id<IEMMessageBody> messageBody = lastMessage.messageBodies.lastObject;
switch (messageBody.messageBodyType) {
case eMessageBodyType_Image:{
latestMessageTitle = NSLocalizedString(@"message.image1", @"[image]");
} break;
case eMessageBodyType_Text:{
// 表情映射
NSString *didReceiveText = [EaseConvertToCommonEmoticonsHelper
convertToSystemEmoticons:((EMTextMessageBody *)messageBody).text];
latestMessageTitle = didReceiveText;
} break;
case eMessageBodyType_Voice:{
latestMessageTitle = NSLocalizedString(@"message.voice1", @"[voice]");
} break;
case eMessageBodyType_Location: {
latestMessageTitle = NSLocalizedString(@"message.location1", @"[location]");
} break;
case eMessageBodyType_Video: {
latestMessageTitle = NSLocalizedString(@"message.video1", @"[video]");
} break;
case eMessageBodyType_File: {
latestMessageTitle = NSLocalizedString(@"message.file1", @"[file]");
} break;
default: {
} break;
}
}
 
return latestMessageTitle;
}
 
//最后一条消息展示时间样例
- (NSString *)conversationListViewController:(EaseConversationListViewController *)conversationListViewController
latestMessageTimeForConversationModel:(id<IConversationModel>)conversationModel
{
//用户获取最后一条message,根据lastMessage中timestamp,自定义时间文案显示(例如:"1分钟前","14:20")
NSString *latestMessageTime = @"";
EMMessage *lastMessage = [conversationModel.conversation latestMessage];;
if (lastMessage) {
latestMessageTime = [NSDate formattedTimeFromTimeInterval:lastMessage.timestamp];
}
return latestMessageTime;
}

会话列表最后一条消息和时间显示的效果演示:

EaseConversationListViewControllerDelegate

点击会话列表用户可以根据 conversationModel 自定义处理逻辑。

/*!
@method
@brief 获取点击会话列表的回调
@discussion 获取点击会话列表的回调后,点击会话列表用户可以根据conversationModel自定义处理逻辑
@param conversationListViewController 当前会话列表视图
@param IConversationModel 会话模型
@result
*/
- (void)conversationListViewController:(EaseConversationListViewController *)conversationListViewController
didSelectConversationModel:(id<IConversationModel>)conversationModel;
 
//会话列表点击的回调样例
- (void)conversationListViewController:(EaseConversationListViewController *)conversationListViewController
didSelectConversationModel:(id<IConversationModel>)conversationModel
{
//样例展示为根据conversationModel,进入不同的会话ViewController
if (conversationModel) {
EMConversation *conversation = conversationModel.conversation;
if (conversation) {
//demo的逻辑,如果是与机器人的会话,进入机器人ViewController,否侧进入正常会话ViewController
if ([[RobotManager sharedInstance] isRobotWithUsername:conversation.chatter]) {
RobotChatViewController *chatController = [[RobotChatViewController alloc] initWithConversationChatter:conversation.chatter conversationType:conversation.conversationType];
chatController.title = [[RobotManager sharedInstance] getRobotNickWithUsername:conversation.chatter];
[self.navigationController pushViewController:chatController animated:YES];
} else {
ChatViewController *chatController = [[ChatViewController alloc] initWithConversationChatter:conversation.chatter conversationType:conversation.conversationType];
chatController.title = conversationModel.title;
[self.navigationController pushViewController:chatController animated:YES];
}
}
}
}

联系人列表

 

联系人列表初始化

EaseUsersListViewController *listViewController = [[EaseUsersListViewController alloc] init];

联系人列表扩展

需要实现EMUserListViewControllerDataSource

根据buddy获取用户自定信息,联系人列表里展示昵称和头像。

/*!
@method
@brief 获取用户模型
@discussion 根据buddy获取用户自定信息,联系人列表里展示昵称和头像
@param userListViewController 当前联系人视图
@param buddy 好友的信息描述类
@result 返回用户模型
*/
- (id<IUserModel>)userListViewController:(EaseUsersListViewController *)userListViewController
modelForBuddy:(EMBuddy *)buddy;
 
//联系人列表扩展样例
- (id<IUserModel>)userListViewController:(EaseUsersListViewController *)userListViewController
modelForBuddy:(EMBuddy *)buddy
{
//用户可以根据自己的用户体系,根据buddy设置用户昵称和头像
id<IUserModel> model = nil;
model = [[EaseUserModel alloc] initWithBuddy:buddy];
model.avatarURLPath = @"";//头像网络地址
model.nickname = @"昵称";//用户昵称
return model;
}

联系人列表头像和昵称的效果演示:

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