抽象类:抽象类不能实例化,类中的方法必须经过子类的重写实现

    类里的方法是public修饰时,子类可重写也可不重写

    类的方法是abstract修饰时,方法是抽象方法,子类必须重写该方法

    类的方法用final修饰时,方法为终态的,该方法只能在子类集成的时候被调用实例化

    

子类:

结果:

一般类:

结果:

java基础1.-------抽象类,抽象方法的更多相关文章

  1. Java基础九--抽象类

    Java基础九--抽象类 一.抽象类介绍 /*抽象类:抽象:笼统,模糊,看不懂!不具体. 特点:1,方法只有声明没有实现时,该方法就是抽象方法,需要被abstract修饰. 抽象方法必须定义在抽象类中 ...

  2. Java基础之抽象类与接口

    Java基础之抽象类与接口 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一.在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类.这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方.很多人在初学的时候 ...

  3. java基础(四)-----抽象类与接口

    抽象类与接口是java语言中对抽象概念进行定义的两种机制,正是由于他们的存在才赋予java强大的面向对象的能力.他们两者之间对抽象概念的支持有很大的相似,甚至可以互换,但是也有区别. 一.抽象类 我们 ...

  4. Java abstract关键字 抽象类 抽象方法

    用 abstract 修饰的类是抽象类,它不能生成对象 含有抽象方法的类称为抽象类 抽象方法使用 abstract 修饰 抽象类不能直接实例化,只能由子类实例化 举例 abstract class T ...

  5. 【Java基础】抽象类和抽象方法的总结

    什么是抽象类 抽象类是相同概念实体的一种抽象,Java中用关键字abstract来定义抽象类和抽象方法. 什么是抽象方法 只有方法的声明,没有方法的具体实现的方法. 抽象类和抽象方法的特点 抽象类和抽 ...

  6. JAVA基础篇—抽象类,抽象方法

    class Shape package com.shape; public abstract class Shape { double area;// double per;// String col ...

  7. 程序猿的日常——Java基础之抽象类与接口、枚举、泛型

    再次回顾这些基础内容,发现自己理解的又多了一点.对于一些之前很模糊的概念,渐渐的清晰起来. 抽象类与接口 抽象类通常是描述一些对象的通用方法和属性,并且默认实现一些功能,它不能被实例化.接口仅仅是描述 ...

  8. java基础之抽象类与接口的区别

    在学习java的过程中,或者是在找工作笔试或面试的时候,如果你是java岗位,那么抽象类与接口的区别无疑是一个大热点,是各大公司都想要考的一个小知识点,下面是我为了9月份秋招自己总结的,若有不对的地方 ...

  9. Java基础之抽象类

    /* 1.抽象类的概述: 动物不应该定义为具体的东西,而且动物中的吃,睡等也不应该是具体的. 我们把一个不是具体的功能称为抽象的功能,而一个类中如果有抽象的功能,该类必须是抽象类. 抽象类的特点: A ...

随机推荐

  1. 总结30个CSS3选择器

    或许大家平时总是在用的选择器都是:#id  .class  以及标签选择器.可是这些还远远不够,为了在开发中更加得心应手,本文总结了30个CSS3选择器,希望对大家有所帮助. 1 *:通用选择器 ;; ...

  2. #26 fibonacci seqs

    Difficulty: Easy Topic: Fibonacci seqs Write a function which returns the first X fibonacci numbers. ...

  3. welcome to my cnblog

    博客园总算开通了,以后就分享自己的东西,和大家交流.

  4. [DeviceOne开发]-土地销售项目源码分享

    一.简介 这个是一个真实项目开源,虽然不是很花哨,但是中规中矩,小细节处理的也很好,非常值得参考和借鉴.里面的数据都缓存到本地,可以离线运行,但是调整一下代码,马上就可以和服务端完全对接.后续会有详细 ...

  5. HBase笔记:对HBase原理的简单理解

    早些时候学习hadoop的技术,我一直对里面两项技术倍感困惑,一个是zookeeper,一个就是Hbase了.现在有机会专职做大数据相关的项目,终于看到了HBase实战的项目,也因此有机会搞懂Hbas ...

  6. Thinking in Unity3D

    关于<Thinking in Unity3D> 笔者在研究和使用Unity3D的过程中,获得了一些Unity3D方面的信息,同时也感叹Unity3D设计之精妙.不得不说,笔者最近几年的引擎 ...

  7. ASP.NET Web API WebHost宿主环境中管道、路由

    ASP.NET Web API WebHost宿主环境中管道.路由 前言 上篇中说到ASP.NET Web API框架在SelfHost环境中管道.路由的一个形态,本篇就来说明一下在WebHost环境 ...

  8. SQL Server 服务器磁盘测试之SQLIO篇(一)

    数据库调优工作中,有一部分是需要排查IO问题的,例如IO的速度或者RAID级别无法响应高并发下的快速请求.最常见的就是查看磁盘每次读写的响应速度,通过性能计数器Avg.Disk sec/Read(Wr ...

  9. 最全的Windows Azure学习教程汇总

    Windows Azure 是微软基于云计算的操作系统,能够为开发者提供一个平台,帮助开发可运行在云服务器.数据中心.Web 和 PC 上的应用程序. Azure 是一种灵活和支持互操作的平台,能够将 ...

  10. JDBC基础

    今天看了看JDBC(Java DataBase Connectivity)总结一下 关于JDBC 加载JDBC驱动 建立数据库连接 创建一个Statement或者PreparedStatement 获 ...