github地址:https://github.com/mangos/MaNGOS

MaNGOS 是( Massive Network Game Object Server) 的缩写。由于暴雪公司对类似的开发小组采取过一些法律行动。为了避免麻烦,如同它的名字,mangos强调自己并非一个魔兽服务器模拟器,而是一个开源的 多人在线游戏服务器的软件。说到底是个网游的游戏引擎。Mangos开发小组强调其软件是用c++和C#编程语言,实现 的一个支持大型多人在线角色扮演游戏服务器的程序框架,在这个框架下,它理论上应该支持任何客户端的网络游戏,由于现在很多人使用魔兽世界来对它进行测 试,所以针对魔兽世界的脚本和数据库文件比较完善,很多人就利用这个开源项目来实现魔兽私服。而游戏的内容,例如故事情节,任务场景的脚本等都是由别的小 组独立开发的。

开发小组一再强调,这是个研究,教育性质的对怎样开发大型网游的服务器端有好处的项目,是一个技术细节毫无保留向公众开放的软件,是一件很有 意义的事情,如果你使用它作为盈利目的,那你本身就违反了软件的协议。所以任何利用mangos项目进行私服活动的组织和个人都违反了mangos的宗 旨,mangos项目也不会对它们负责。

mangos的技术细节上是这样的,核心部分是个和特定游戏没有关系的核心框架程序,主要是进行进程调度,创造世界,建立心跳机制,处理网络接入 等。数据库可以使用的开源数据库软件MySQL。至于游戏内容数据库,游戏人物,时间,世界脚本,都是由这个核心程序所支持的扩展 脚本来实现,所以有一些独立出来的项目专门模拟魔兽世界来开发支持mangos的核心程序。

ScriptDev2 
安装MaNGOS 之后,我们的WOW没有任何NPC和怪物,那是因为MaNGOS只负责搭建游戏框架,并不负责构建游戏内容。因此有另一个项目叫做ScriptDev2(简称SD2),专门负责游戏内容的开发。
https://github.com/mangosfour/scripts这是readme文件:
criptDev2 is a script library, an extention of the scripting capabilities
that comes with MaNGOS ( http://www.getmangos.co.uk ), written in C++ and is
compatible with Windows and Linux. SQL needed for database support both
MySQL and PostgreSQL. This script library provides unique scripts for NPCs, gameobjects, events
and other that need unique implementation. Once ScriptDev2 is compiled it is automatically run by MaNGOS on server
startup.
一旦sd2被编译,他会自动被服务器mango自动运行。 For further information on ScriptDev2, please visit our project web site
at http://www.scriptdev2.com/ Documentation on various development related topics can be found in the
../doc/ sub directory as well as on the web site. The required SQL files for creating the database backend are included in
the ../sql/ sub directory. If you are updating from an older ScriptDev2
version, make sure to take a look at the SQL files provided in the
../sql/updates/ sub directory.
数据库后台文件在../sql/sub目录下。

ms@ubuntums:~/mangos/server$ git apply src/bindings/scripts/patches/MaNGOS-*-ScriptDev2.patch
error: patch failed: src/bindings/CMakeLists.txt:16
error: src/bindings/CMakeLists.txt: patch does not apply

https://github.com/mangosfour/server

https://github.com/mangoswiki/Wiki/wiki/Ubuntuinstall

魔兽世界私服架设

http://www.ownedcore.com/forums/world-of-warcraft/world-of-warcraft-emulator-servers/wow-emu-guides-tutorials/277131-linux-debian-server-setup-mangos-compile.html

http://blog.sina.com.cn/s/blog_7278100c0100q5ke.html

http://www.kaspersky-tribe.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=264270

http://www.cnblogs.com/linbc/archive/2009/11/20/1606493.html

http://blog.csdn.net/smuggler_2003/article/details/5170839

mangos搭建的更多相关文章

  1. TrinityCore3.3.5环境搭建

    说起TrinityCore,可能知道的人不多,但是说起MaNGOS(芒果)知道的人应该就不少了.MaNGOS是一个魔兽私服服务器端,TrinityCore继承自TrinityCore并且做了优化,一直 ...

  2. Online Judge(OJ)搭建(第一版)

    搭建 OJ 需要的知识(重要性排序): Java SE(Basic Knowledge, String, FileWriter, JavaCompiler, URLClassLoader, Secur ...

  3. Angular2入门系列教程1-使用Angular-cli搭建Angular2开发环境

    一直在学Angular2,百忙之中抽点时间来写个简单的教程. 2016年是前端飞速发展的一年,前端越来越形成了(web component)组件化的编程模式:以前Jquery通吃一切的田园时代一去不复 ...

  4. 总结:Mac前端开发环境的搭建(配置)

    新年新气象,在2016年的第一天,我入手了人生中第一台自己的电脑(大一时好友赠送的电脑在一次无意中烧坏了主板,此后便不断借用别人的或者网站的).macbook air,身上已无分文...接下来半年的房 ...

  5. Angular企业级开发(5)-项目框架搭建

    1.AngularJS Seed项目目录结构 AngularJS官方网站提供了一个angular-phonecat项目,另外一个就是Angular-Seed项目.所以大多数团队会基于Angular-S ...

  6. 【分享】标准springMVC+mybatis项目maven搭建最精简教程

    文章由来:公司有个实习同学需要做毕业设计,不会搭建环境,我就代劳了,顺便分享给刚入门的小伙伴,我是自学的JAVA,所以我懂的.... (大图直接观看显示很模糊,请在图片上点击右键然后在新窗口打开看) ...

  7. 一起学微软Power BI系列-使用技巧(4)Power BI中国版企业环境搭建和帐号问题

    千呼万唤的Power BI中国版终于落地了,相信12月初的微软技术大会之后已经铺天盖地的新闻出现了,不错,Power BI中国版真的来了,但还有些遗憾,国际版的一些重量级服务如power bi emb ...

  8. 从0开始搭建SQL Server AlwaysOn 第一篇(配置域控)

    从0开始搭建SQL Server AlwaysOn 第一篇(配置域控) 第一篇http://www.cnblogs.com/lyhabc/p/4678330.html第二篇http://www.cnb ...

  9. 从0开始搭建SQL Server AlwaysOn 第二篇(配置故障转移集群)

    从0开始搭建SQL Server AlwaysOn 第二篇(配置故障转移集群) 第一篇http://www.cnblogs.com/lyhabc/p/4678330.html第二篇http://www ...

随机推荐

  1. spring-data-redis工程

    官方文档:http://docs.spring.io/spring-data/data-redis/docs/current/reference/html/redis.html The Spring ...

  2. 覆盖equals的时候总要覆盖hashCode

    import java.util.HashMap; public class Student { private String name ; private String id; public Stu ...

  3. 史上最全WebView使用,附送Html5Activity一份

    本文来自:http://www.jianshu.com/users/320f9e8f7fc9/latest_articles感谢您的关注. WebView在现在的项目中使用的频率应该还是非常高的.我个 ...

  4. Java中获得程序当前路径的4中方法

    Java中获得程序当前路径的4中方法: 在Application中: import java.util.*; public class TestUserDir { public static void ...

  5. n进制转为十进制

    主程序代码 - #include <stdio.h> #include <string.h> main() { long t1; int i, n, t, t3; ]; pri ...

  6. Tomcat下work文件夹的作用

    1.打补丁,重启tomcat时要删除work文件夹,有缓存. 2.work目录只是tomcat的工作目录,也就是tomcat把jsp转换为class文件的工作目录 jsp,tomcat的工作原理: 当 ...

  7. 【转】iOS开发UI篇—程序启动原理和UIApplication

    原文 http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3766347.html   一.UIApplication 1.简单介绍 (1)UIApplication对象是应用程 ...

  8. 从零开始学java(猜数字游戏)

    练练手不喜勿喷,看到什么学习什么第一次发博客格式就见见谅.....                                            2016-07-21 19:55:02 imp ...

  9. java_设计模式_单例模式_Singleton Pattern(2016-08-04)

    概念: 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例. 适用场景: 在计算机系统中,线程池.缓存.日志对象.对话框.打印机.显卡的驱动程序对象常被设计成单例.这些应用都或多或 ...

  10. Unity 5.x---00使用重力

    Unity 5.x---00使用重力 步骤一: 打开一个工程(导入Unity自带的资源),并创建并配置好必要的GameObject ,如下图: 步骤二: 1.创建一个Cube,使其位于平面上方.    ...