1、指针:
  对于大部分的编译器,使用指针比使用数组生成的代码更短,执行效率更高。但是在Keil中则相反,使用数组比使用的指针生成的代码更短。通常使用自加、自减指令和复合赋值表达式(如a-=1及a+=1等)都能够生成高质量的程序代码,编译器通常都能够生成inc和dec之类的指令,而使用a=a+1或a=a-1之类的指令,有很多C编译器都会生成二到三个字节的指令

  2、求余运算:
  a=a%8;  -->  a=a&7;
  说明:位操作只需一个指令周期即可完成,而大部分的C编译器的“%”运算均是调用子程序来完成,代码长、执行速度慢。通常,只要求是求2n方的余数,均可使用位操作的方法来代替。

  3、平方运算
:
     a=pow(a,2.0);  -->  a=a*a;
  说明:在有内置硬件乘法器的单片机中(如51系列),乘法运算比求平方运算快得多因为浮点数的求平方是通过调用子程序来实现的,在自带硬件乘法器的AVR单片机中,如ATMega163中,乘法运算只需2个时钟周期就可以完成。既使是在没有内置硬件乘法器的AVR单片机中,乘法运算的子程序比平方运算的子程序代码短,执行速度快。
  如果是求3次方,如:a=pow(a,3.0);  -->  a=a*a*a;  则效率的改善更明显。

  4、乘法和除法:
  a=a*4;  -->  a=a<<2;
  b=b/4;  -->  b=b>>2;
实际上,只要是乘以或除以一个整数,均可以用移位的方法得到结果,如:
    
a=a*9  -->  a=(a<<3)+a

  5、延时函数:
  通常使用的延时函数均采用自加的形式:

void delay (void)
{
    unsigned int i;
    ;i<;i++)
    ;
}  

  将其改为自减延时函数

void delay (void)
{
    unsigned int i;
    ;i<;i--)
    ;
}   

  两个函数的延时效果相似,但几乎所有的C编译对后一种函数生成的代码均比前一种代码少1~3个字节,因为几乎所有的MCU均有为0转移的指令,采用后一种方式能够生成这类指令。

  6、while循环和do…while循环
  在这两种循环中,使用do…while循环编译后生成的代码的长度短于while循环。写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性等等。

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