assets文件夹资源的访问
访问assets文件夹中的文件,分为以下几个步骤:
1、在Activity里面调用getAssets(),获取AssetManager引用
2、调用AssetManager.open(String fileName)方法,指定读取的文件,得到输入流InputStream
3、用已经openfile的inputStream读取文件,读取完成后调用inputStream.close()关闭输入流
4、调用AssetManager.close()关闭AssetManager
注:来自assets中的文件只可以读取,而不能进行写的操作
assets文件夹资源的访问的更多相关文章
- Android(java)学习笔记135:Android中assets文件夹资源的访问
Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件 ...
- Android(java)学习笔记77:Android中assets文件夹资源的访问
Android资源文件分类: Android资源文件大致可以分为两种: 第一种是res目录下存放的可编译的资源文件: 这种资源文件系统会在R.java里面自动生成该资源文件的ID,所以访问这种资源文件 ...
- android assets文件夹资源的访问
1.assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式 . 2.assets中的文件只可以读取而不能进行写的操作. 3.assets目录下的资源文件不会在R.java自动生成ID,所以读取assets ...
- android assets文件夹浅谈
---恢复内容开始--- 最近在研究assets文件夹的一些属性跟使用方法.根据网上一些文章.实例做一下汇总,拿出来跟大家分享下,有不足的地方还请多多指教. 首先了解一下assets是干什么用的,as ...
- Android工程文件下assets文件夹与res文件夹的区别
1.assets:不会在R.java文件下生成相应的标记,assets文件夹可以自己创建文件夹,必须使用AssetsManager类进行访问,存放到这里的资源在运行打包的时候都会打入程序安装包中, 2 ...
- 读取assets文件夹下图片(ods_interview)
今天看了一道题,现在总结一下里面使用到的知识点: 1.assets文件的访问: 原文出处:http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/383 ...
- Android开发:第四日番外——Assets文件夹和RAW文件夹区别
话说上回说到SQLite数据库,其中涉及到把已经设计好的数据库打包到APK中,提到可以放置在Assert文件夹或者RAW文件夹中,那么两者到底有什么区别呢?让我们来探究一下. 一.res/raw和as ...
- WP8.1开发中找程序下的Assets文件夹
这俩天在开发另一个程序时,遇到一个小问题:如何调用程序下的Assets文件夹及其下的文件和文件夹: 在网上找了两天,基本上是关于如何调用手机中库的方法,没找到有关介绍如何调用查找 编译前添加图片或其它 ...
- Android assets文件夹之位置放置和作用
Android 的assets文件夹的放置位置,Eclipse创建项目时就生成了的,Android Studio则不太一样,AS可以包含几种方式, 1:可以在build.gradle文件下配置,加如下 ...
随机推荐
- [置顶] Hash查找,散列查找
//Hash.h #ifndef HASH_H #define HASH_H #define HASH_ARR_SIZE 100 #define FILL -1 #include <stdlib ...
- Android Dialog AlertDialog
1.普通的对话框 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" andro ...
- hdu 3642 Get The Treasury (三维的扫描线)
题目大意: 给出N个立方体. 求一个三维空间中被包围三次的空间的体积之和. 思路分析: 发现Z的范围非常小.那么我们能够枚举Z轴,然后对 x y做扫描线. 并且不用枚举全部的Z ,仅仅须要将Z离散化之 ...
- VB.NET 数组的定义 动态使用 多维数组
我们都知道在全部程序设计语言中数组都是一个非常重要的概念,数组的作用是同意程序猿用同一个名称来引用多个变量,因此採用数组索引来区分这些变量.非常多情况下利用数组索引来设置一个循环,这样就能够高效地处理 ...
- 转 [教程] Unity3D中角色的动画脚本的编写(二)
在上一篇,我们介绍了有关Animation这个类中的部分方法,我后来想了想,这么介绍也不是个办法(其实有些方法我自己也没用过),该介绍点实际的东西了,毕竟我们是要做东西出来的.那好 ...
- Spring AOP 实现原理与 CGLIB 应用--转
AOP(Aspect Orient Programming),作为面向对象编程的一种补充,广泛应用于处理一些具有横切性质的系统级服务,如事务管理.安全检查.缓存.对象池管理等.AOP 实现的关键就在于 ...
- 使用MySQL的LAST_INSERT_ID--转
LAST_INSERT_ID 自动返回最后一个 INSERT 或 UPDATE 操作为 AUTO_INCREMENT 列设置的第一个发生的值. 参考这里 The ID that was generat ...
- 打勾显示输入的密码 --EditText与setTransformationMethod
实现目标: 实现原理: 为CheckBox添加一个监听器事件; 实现的源码: package edu.cquptzx.showPassword; import android.app.Activity ...
- JavaScript数组的学习
1数组的创建 var arr1 = new Array(); var arr2=[1,2,3]; 2数组常用的方法: push,pop,shift,unshift,splice,slice,sort, ...
- 二叉树(二叉链表实现)JAVA代码
publicclassTest{ publicstaticvoid main(String[] args){ char[] ch =newchar[]{'A','B ...